La Corée annonce un plan audacieux pour améliorer le marché naissant des consoles du pays

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Le ministère coréen de la Culture, des Sports et du Tourisme a annoncé son intention de développer audacieusement le marché des consoles du pays, avec d'importants investissements gouvernementaux jusqu'en 2028, dans le but de revitaliser l'industrie du jeu en plein essor du pays. Le succès de Shift Up avec Stellar Blade est sans aucun doute en partie la raison de cette poussée sur console, mais nous devons rendre hommage à Neowiz. Lies of P a fait sensation et était excellent en soi, marchant pour que Stelly puisse courir.

Comme le rapporte Agence de presse Yonhap (merci, Gamesindustry.biz), les joueurs sur console représentent actuellement 28 % du marché mondial des jeux, mais la part de la Corée sur ce gâteau n'est que de 1,5 %, selon le ministère. A titre de comparaison, environ 40 % des joueurs nord-américains et européens jouent sur console.

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Malgré cela, les joueurs coréens ont dépensé 22 200 milliards de wons (16,2 milliards de dollars) en jeux vidéo l’année dernière, faisant du pays le quatrième plus grand marché de jeux au monde. Le ministère affirme qu'il travaillera avec des développeurs et des sociétés coréens comme Sony, Microsoft et Nintendo pour développer de nouveaux titres de console au cours des cinq prochaines années, en plus de soutenir les studios indépendants locaux.

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