La bande-annonce « Réception » de Library of Ruina révèle de nouvelles séquences de gameplay de bataille

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Arc System Works et Project Moon ont publié la nouvelle bande-annonce de gameplay « Réception » pour la sortie sur console du jeu « simulation de combat en bibliothèque » Bibliothèque de Ruina. La version console sera lancée pour la première fois le 25 avril au Japon et en Corée du Sud sur Nintendo Switch et PlayStation 4.

Bibliothèque de Ruina est sorti de sa phase d’accès anticipé le 10 août 2021 pour Xbox One et PC via Steam. Après son lancement, le jeu a reçu plus de 22 000 critiques « très positives » sur Steam. En janvier dernier, Arc System Works a confirmé que le jeu arriverait sur Nintendo Switch et PlayStation 4.

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Bibliothèque de Ruina La bande-annonce du gameplay se concentre sur le dialogue

A l’instar de la bande-annonce « Visite », la nouvelle bande-annonce « Réception » de Bibliothèque de Ruina présente le dialogue entre Angela et Roland, exprimés respectivement par Ikumi Hasegawa et Shunsuke Takeuchi. La bande-annonce met également en évidence des voix supplémentaires de personnages ennemis, le système de combat du jeu et des mécanismes uniques.

Regardez la nouvelle bande-annonce ci-dessous.

Bibliothèque de Ruina sera disponible au prix de 39,99 $ dans le monde entier ce printemps sur Nintendo Switch et PlayStation 4, les versions japonaise et coréenne étant lancées pour la première fois le 25 avril. Le jeu prendra en charge les voix off japonaises et coréennes avec du texte en anglais, japonais, coréen, chinois traditionnel et chinois simplifié. . Une édition physique sera vendue en Occident et les fans pourront désormais la visiter le nouveau site Web du jeu.

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Enfin, voici un aperçu du jeu de Vapeur:

[Introduction to the Game]

« Puissiez-vous trouver votre livre ici. »

Devenez propriétaire de la Bibliothèque et recevez vos invités.

Vos bibliothécaires se battront pour la Bibliothèque.
Le combat entre les invités et les bibliothécaires éclate comme sur une scène.
Les invités vaincus se transforment en livres et la bibliothèque s’agrandit.

Un bon livre vous permettra d’inviter de nouveaux invités avec de plus grands secrets.
Accumulez une collection de livres et explorez les secrets de la ville.

Et finalement, mettez la main dessus…
Le livre unique et parfait.

[A Library Battle Simulation]

Library of Ruina est un jeu qui utilise le concept de « Library Battle Simulation ».
Vous inviterez des invités à la bibliothèque et engagerez un combat avec eux pour obtenir des « livres » avec leurs histoires.

Les batailles se jouent entre les « Bibliothécaires » et les « Invités » à l’aide de cartes et de dés.
Vous pouvez planifier les mouvements des invités en examinant les cartes qu’ils utiliseront et en sélectionnant la carte la plus optimale pour vous opposer à eux.

Lorsque le combat commence, la façon dont tombent les dés de la carte choisie déterminera la victoire ou la défaite dans la lutte.
Cependant, le résultat des dés n’est pas simplement déterminé par la pure chance.
Certains effets et variables modifieront le résultat des dés en votre faveur ou contre.

Assurez-vous de choisir soigneusement les cartes que vous utilisez pour gagner la bataille avec vos invités.
Voyez le résultat de vos choix et comment la chance se déroule alors que vos bibliothécaires et vos invités s’affrontent.
Vous pouvez vivre une expérience exaltante, en mettant tout cela en jeu avec des sensations fortes, tout comme parier.

[Conflicts that Build Emotion]

La confrontation dans la bibliothèque ne consiste pas seulement à tuer vos ennemis, il s’agit également d’exacerber les émotions.
Les émotions des bibliothécaires et des invités augmentent à mesure que la bataille progresse, et à mesure qu’elle devient plus féroce et atteint son paroxysme, elles vont surgir.

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Selon les sentiments de votre bibliothécaire, des résultats positifs ou des effets puissants accompagnés de sanctions peuvent survenir.
De plus, à mesure que la tension émotionnelle des invités augmente, la difficulté des combats augmente, mais en même temps, des livres plus rares peuvent être acquis.
De plus, des dialogues peuvent apparaître en fonction de la situation de la bataille et rendront l’expérience visuelle du match encore plus agréable.

[Books Can Be Anything]

Un invité qui meurt dans la bibliothèque se transformera en livre.
Ces livres peuvent être le corps d’un bibliothécaire, des matériaux pour développer la bibliothèque ou de nouvelles cartes pour le combat.
Vous pouvez également utiliser des livres comme éléments d’une invitation pour faire venir un autre invité.

Invitez différents invités à acquérir divers livres, puis utilisez-les en conséquence.
La manière dont vous utilisez votre collection pour développer la bibliothèque dépend de vous.

[The Story of the City and the Library]

Dans Bibliothèque de Ruinavous serez témoin des histoires d’Angela, des Sephirot et de Roland après la fin de Lobotomy Corporation.
Vous assisterez également à divers événements se déroulant dans l’immense ville dans laquelle se trouve la bibliothèque.

Accumulez des livres pour développer votre bibliothèque et vos bibliothécaires, et invitez des invités plus puissants à acquérir de meilleurs livres.
Des humbles canards aux légendes urbaines et au-delà…
Tout au long du jeu, vous vous familiariserez progressivement avec l’histoire de la Ville.

Puissiez-vous trouver votre livre à cet endroit…

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