Kristala inclura un langage totalement original inspiré des chats

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Kristala est un prochain RPG Switch rempli à ras bord de chats anthropomorphes. En tant que guerrier sauvage doté du don de Kristala, vous devez maîtriser les six spécialités magiques des Kristals sacrés pour rejoindre les rangs des célèbres guerriers Raksaka. Simultanément, vous devez découvrir la source d'une terrible malédiction qui a transformé les créatures de la planète Ailur en monstres mutés.

L'équipe derrière Kristala vise à créer un monde riche et crédible que les joueurs pourront explorer, et elle fait vraiment un effort supplémentaire pour rendre le monde du jeu immersif. Cela inclut la création d'un tout nouveau langage pour le jeu, et croyez-le ou non, même cet aspect a été inspiré par les chats.

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Dans une interview avec Coup de gueule du jeule fondateur d'Astral Clocktower, Alexis Brutman, a expliqué comment ils ont embauché un linguiste pour proposer ce nouveau langage.

Elle a commencé par la forme écrite, parce qu’elle voulait un langage qui ressemble à celui des chats qui l’ont gravé dans le sable. Elle a fait de chaque lettre une lettre équivalente à laquelle était attaché son propre son qui ressemblait à un chat qui l'avait gratté dans le sable avec ses griffes… Disons que je tape le mot chat, par exemple : la police me donne les trois Ailuran personnages et ensuite je peux chercher dans mon guide quel son cela fait et j'ai un mot. C'est donc comme ça qu'elle a fait.

(Alexis Brutman, fondateur d'Astral Clocktower)

Si vous vous demandez si la langue sera simplement écrite, ce ne sera pas le cas. Bien que vous puissiez voir le texte/la police de cette langue partout, les personnages le parleront également. Quant à ce à quoi cela ressemblera, ce sera une combinaison approfondie de toutes sortes de langues et de règles linguistiques qui devrait aboutir à quelque chose d'assez original.

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