Maria Park, directrice de Krafton, révèle plus de détails sur les plans de la société pour Tango Gameworks et la logistique autour de la résurrection du studio japonais.
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En mai, ZeniMax/Bethesda a fermé Tango Gameworks, le studio derrière des jeux comme The Evil Within et Hi-Fi Rush. Ensuite, Krafton, l'éditeur responsable du méga-populaire Battle Royale PUBG, est intervenu pour sauver la situation. Mais Krafton n'a pas réellement acheté Tango Gameworks. Au lieu de cela, l'éditeur sud-coréen vient de proposer aux développeurs de Tango un nouveau lieu de travail.
Dans une récente interview avec GamesIndustry.bizMaria Park, vice-présidente du développement de l'entreprise de Krafton, explique comment cela a réellement fonctionné et confirme que Krafton est toujours en négociations pour acheter l'IP Hi-Fi Rush de Microsoft.
« En termes d'intégration d'équipe, ce n'est pas un cas d'acquisition typique. Ils ont déjà fermé le studio. Nous avons donc réembauché tout le monde. Cela ressemblait plus à une migration vers Krafton depuis ZeniMax. Il n'y avait donc pas de coût d'acquisition initial dans en ce qui concerne le transfert d'équipe, mais en ce qui concerne l'acquisition de la propriété intellectuelle, nous sommes toujours en discussions avec Microsoft, » » dit Park.
Krafton embauchera environ 70 à 80 membres de l'équipe originale de Tango Gameworks, composée de 100 personnes. L'éditeur procédera ensuite à d'autres embauches pour combler les lacunes et ramener Tango dans son équipe de 100 personnes.
Park a également confirmé que les autres IP de Tango, notamment Ghostwire Tokyo et The Evil Within, resteraient chez Microsoft. Krafton a choisi Hi-Fi Rush parce que c'était créatif, et que négocier le rachat de 3 IP prendrait également plus de temps.
Il est intéressant de noter que Krafton n’avait pas spécifiquement pour objectif d’intégrer Tango uniquement dans un but lucratif :
« Nous avons fait la simulation et ils devraient être autonomes. Lorsque nous avons décidé d'intégrer Tango dans Krafton, nous ne nous attendions pas à un énorme succès commercial de la part du studio. Nous avons un immense respect pour la capacité du studio à créer de nouvelles IP. La mission de Krafton est de développer la créativité », Park a parlé de la structure globale des bénéfices et des revenus de Tango.