Kojima Productions a déposé la marque Physint avant sa sortie

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Une chose est claire : Physint est un véritable jeu Hideo Kojima.

Hideo Kojima, l’auteur renommé derrière le Engrenage métallique série, a récemment fait la une des journaux après avoir confirmé qu’il était le successeur spirituel de la franchise à succès Konami.

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Physintrévélé lors de la dernière vitrine State of Play, est une exclusivité PlayStation en cours de développement qui servira de prochain jeu à Kojima Productions après la sortie de Death Stranding 2 : Sur la plage.

Alors que beaucoup pensaient Physint est un titre provisoire qui sera probablement modifié, il semble que Kojima pense le contraire.

Le dépôt de marque récent de Physint, rendu public le 6 février, fait allusion à une stratégie délibérée de Kojima. Alimentant davantage l’intrigue, le mot Physint est brièvement apparu sur une pancarte lors de la récente présentation de l’état des lieux, solidifiant ainsi son lien avec le titre à venir.

Alors que Physint reste probablement un nom de code fictif, le dépôt de marque est pour le moins surprenant. Dans n’importe quelle industrie, les titres de travail sont généralement conservés en interne et leur utilisation dans le marketing est rare. Là encore, c’est de Kojima dont nous parlons. Au contraire, cette décision déroutante est normale pour un développeur de jeux vidéo connu pour sa narration énigmatique et l’engagement du public. Sans oublier que si le but était de faire parler les gens, alors Kojima a définitivement réussi.

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Quant au nom lui-même, Physint suscite des théories et des interprétations. Certains pensent qu’il s’agit d’une abréviation de « Physical/Physics Intelligence », reflétant potentiellement les thèmes de la collecte d’informations du monde réel à l’ère des informations numériques peu fiables. D’autres y voient un espace réservé éventuellement remplacé par un titre plus évocateur, semblable à Death Stranding révélation énigmatique il y a des années.

Largement considéré comme le meilleur jeu de Hideo Kojima, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater est un remake qui répondra à des normes incroyablement élevées.
Largement considéré comme le meilleur jeu de Hideo Kojima, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater est un remake qui répondra à des normes incroyablement élevées.

Au-delà du nom, des questions subsistent sur la nature du jeu. Si certains y voient le successeur spirituel de Engrenage métalliqueKojima a mis l’accent sur la création d’une nouvelle propriété intellectuelle, lui permettant une totale liberté de création et la possibilité d’explorer de nouvelles idées sur un territoire familier.

Les délais de sortie sont également nébuleux. Les attentes penchent vers une longue attente, pouvant dépasser trois à quatre ans. Kojima lui-même a fait allusion à une révélation en 2026, coïncidant avec son 40e anniversaire dans l’industrie et l’achèvement présumé de Death Stranding 2.

Alors que Kojima se lance dans ce nouveau projet AAA, les comparaisons avec les efforts récents de Konami sont inévitables, compte tenu de l’histoire de Kojima avec l’entreprise. Alors que Konami peine à captiver le public avec ses derniers projets, qui suscitent souvent des réactions mitigées, Kojima continue de repousser les limites du genre et de la narration, à commencer par Échouage de la mort et maintenant avec son retour au genre furtif avec Physint et un film d’horreur expérimental avec DO. revenons maintenant au genre furtif avec Physint et explorer l’horreur avec DO.

Ainsi, avec Kojima aux commandes, Physint est sur le point de redéfinir les attentes du public, en offrant à ses joueurs une expérience qui brouille les frontières entre divertissement interactif et narration cinématographique.

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