Kingdom Come: Deliverance II annoncé, et il arrive cette année

Six ans après leur première sortie, Kingdom Come: Deliverance a surmonté un accueil critique mitigé et des notes de critiques médiocres pour devenir un succès culte sur PC, société tchèque Studios Cheval de Guerre ont annoncé que la suite sortirait plus tard en 2024. Lors d'un événement en ligne, nous avons vu de nouvelles images de KCDII et discuté des fonctionnalités par le directeur de Warhorse Studios, Daniel Vavra, et deux stars du jeu, Tom McKay et Luc Dale.

Kingdom Come: Deliverance II continue l'histoire d'Henry, reprenant les événements du premier jeu et explorant encore plus loin la quête de vengeance du protagoniste. Le monde est deux fois plus grand que l'original, et l'essentiel de l'action se déroule dans la ville bohème de Kuttenberg au début du XVe siècle.

Warhorse s'est considérablement développé depuis qu'ils ont commencé à travailler sur le premier jeu il y a près de dix ans, passant de seulement 11 développeurs à une équipe de 250 personnes, dans le but de donner vie à ce monde avec plus de cinq heures de cinématiques et une compréhension beaucoup plus approfondie des concepts de base. . Dans notre critique de Kingdom Come: Deliverance en 2018, nous disions : « … en fin de compte, Warhorse est victime de sa propre ambition, jetant trop d’idées dans la marmite et ne parvenant pas à en cuisiner à fond. » Même si nous pensons toujours que c'était vrai pour le premier jeu, pour lequel nous avons obtenu une note de 6/10, Warhorse semble avoir pris à cœur ces critiques et d'autres pour la suite.

Le combat semble beaucoup plus serré et équilibré cette fois-ci, l'accent étant mis sur le fait de rendre les armes lourdes et réalistes, mais également satisfaisantes à utiliser. L'original avait des mécanismes de combat ambitieux qui n'ont jamais vraiment fonctionné, mais beaucoup de travail a été consacré à la suite pour corriger ces torts perçus. En plus du combat au corps à corps, KCDII propose également des arbalètes et des armes à feu rudimentaires, deux objets qui brillent par leur absence dans un jeu si fier de son exactitude historique.

Kingdom Come Délivrance 2

Mais la portée du jeu a également changé dans la suite. Comme l'explique Vavra : « Le jeu précédent traitait des problèmes de la petite noblesse, avec des bandits dans leurs villages. Il s’agit maintenant des problèmes des rois. Et Henry, personnalisable et malléable d'un joueur à l'autre, affrontera plusieurs rois, dont Sigismond le Renard roux, et tentera de se battre, de charmer, d'intimider ou d'assassiner pour se sortir de diverses situations.

Le concepteur de conception et de combat Viktor Bocan réitère cela en expliquant que « c'est à vous de décider qui vous voulez être. Vous pouvez sauver le monde ou contribuer à le punir de ses péchés.

Kingdom Come Délivrance 2

Kutternberg est également énorme, beaucoup plus grand que tout ce que Warhorse a construit pour le premier jeu. L'artiste principale des personnages, Anna Pačesová, souhaite que les joueurs partent explorer un monde « vraiment coloré et pas sombre du tout ». Il y a eu un effort conscient pour présenter Kuttenberg et ses environs comme authentiques, capturant la beauté verdoyante de la région à l'époque. Ce n’est pas parce que l’histoire se déroule dans des endroits sombres que les visuels doivent être boueux et sales tout le temps.

Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous et voir comment Kingdom Come: Deliverance II se dessine. Ceux qui souhaitent se replonger dans le récit médiéval de chevalerie et de chevalerie d'Henry peuvent s'attendre à une sortie complète à un moment donné au cours de cette année.

https://www.youtube.com/watch?v=Fw3evIl2gxU

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