Jeremy Parish détaille Tetris dans Game Boy Works Vol. 2 002

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Jeremy Parish est de retour à Tetris. Et, tout comme le simple concept de blocs tombant du ciel et s'empilant jusqu'à ce que vous remplissiez des rangées complètes qui les font disparaître se traduit par un jeu rejouable presque à l'infini, le processus pas si simple consistant à amener un jeu créé sous le collectivisme soviétique à l'Ouest et y compris la boîte avec un système de jeu vidéo inspire des commentaires vidéo presque infinis. Eh bien, quelque chose comme ça.

On ne peut pas parler de Game Boy sans parler de Tetris. Les deux sont synonymes l'un de l'autre, et la puissance de ces deux ensemble a poussé la Game Boy dans la stratosphère dès le départ. Super Mario Land a sans aucun doute séduit des millions de clients au début de la vie de la Game Boy, mais même Mario n'était rien à côté de cette expérience de puzzle absolument intemporelle.

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