Intel a officiellement lancé sa nouvelle série de processeurs Core Ultra 200V « Lunar Lake », pour affronter AMD et Qualcomm sur le marché des ordinateurs portables fins et légers de nouvelle génération.
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L'entreprise a modifié pratiquement tout ce qui se trouve sous le capot de Lunar Lake, avec de nouveaux P-Cores et E-Cores, un GPU intégré considérablement amélioré et des performances d'IA encore plus élevées. Intel lance également la mémoire intégrée avec ses nouveaux processeurs Core Ultra 200V de la série « Lunar Lake » – une RAM qui se trouve à côté de la puce elle-même.
Intel utilise ses nouveaux cœurs P-Cores Lion Cove pour plus de performances que la génération précédente, ainsi que les cœurs E-Cores Skymonth optimisés pour l'efficacité. Pour Lunar Lake, Intel utilise des variantes à faible consommation de ses cœurs E-Cores appelées LP-E, qui reposent sur un îlot basse consommation dédié.

Intel utilise Thread Director pour offrir d'énormes gains d'efficacité à faible consommation d'énergie en utilisant l'îlot basse consommation, ainsi qu'un mélange de magie de TSMC et de son nœud de processus N3B, bien sûr. Intel compare son nouveau processeur phare Core Ultra 9 288V « Lunar Lake » au processeur X1E80100 de Qualcomm et à son processeur Core Ultra 7 165H « Meteor Lake » de génération précédente, le nouveau 288V ayant un gain de performances de 7 %, tout en offrant une amélioration impressionnante de 2,29x des performances par watt.

La société évoque un énorme gain de performances par watt de 2x génération sur génération avec Lunar Lake par rapport à Meteor Lake dans sa version phare, avec des jeux comme Cyberpunk 2077 qui voient une énorme amélioration grâce à la puissance accrue du processeur, mais aussi 50 % de performances en plus grâce à son nouveau GPU Xe2 « Battlemage ». Le GPU intégré à l'intérieur du SoC Lunar Lake est 44 % plus rapide et consomme 22 % d'énergie en moins. Impressionnant.
Dans l'ensemble, les nouveaux processeurs Intel Core Ultra 200V de la série « Lunar Lake » consomment jusqu'à 50 % moins d'énergie que Meteor Lake, et ce avec les 32 Go de mémoire LPDDR5X-8533 intégrées.

L'autonomie de la batterie est l'un des éléments les plus importants d'un ordinateur portable fin et léger, et Intel ne déçoit pas avec ses déclarations d'autonomie allant jusqu'à 20 heures dans les tests de productivité bureautique UL Procyon et jusqu'à 10,7 heures dans Microsoft Teams 3×3. Cela représente une amélioration de 39 % par rapport au nouvel APU Ryzen AI 9 HX 370 « Strix Point » d'AMD et de 47 % par rapport à la puce X1E-78-100 de Qualcomm.
Un autre point important est que Lunar Lake utilise une toute nouvelle structure à faible latence qui fournit les latences inter-cœurs et DRAM suivantes :
- Noyau E à noyau E = ~23ns
- P-Core à P-Core = ~26ns
- Noyau E vers noyau P = ~55ns
- Latence DRAM = ~90ns
Les nouveaux processeurs Intel Core Ultra 200V de la série « Lunar Lake » sont livrés avec des GPU intégrés Xe2 « Battlemage » de nouvelle génération qui offrent des améliorations gigantesques en termes de performances, juste après qu'AMD ait lancé ses APU Ryzen AI 300 de la série « Strix Point » avec des GPU Radeon 890M basés sur RDNA 3.5 améliorés.

Le nouveau GPU Xe2 « Battlemage » présente une augmentation des performances de 50 % par rapport à Xe « Alchemist » à l'intérieur de Meteor Lake, avec davantage d'améliorations dans le traçage de rayons grâce à des unités de traçage de rayons améliorées, une meilleure utilisation des cœurs de processeur par rapport aux GPU Alchemist Xe-LPG.
Intel compare ses GPU Xe sur le processeur Core Ultra 7 155H « Meteor Lake » avec le nouveau processeur phare Core Ultra 9 288V « Lunar Lake » dans plusieurs jeux, offrant une augmentation de 31 % des performances et, dans certains jeux, plus de 60 à 70 % des performances par rapport à Alchemist. C'est très agréable à voir.
L'entreprise compare son nouveau GPU Xe2 « Battlemage » intégré à Lunar Lake avec le GPU Adreno intégré à ses nouveaux processeurs Snapdragon X de Qualcomm, le GPU Adreno n'ayant pas réussi à exécuter 23 des jeux de la suite de tests d'Intel. En effet, le processeur Snapdragon de Qualcomm est une puce basée sur Arm, incapable d'exécuter des jeux conçus pour x86 (processeurs classiques d'Intel et d'AMD).

La comparaison la plus importante se fait entre Battlemage et RDNA 3.5, Intel affirmant que son GPU Xe2 est 16 % plus rapide que le Radeon 890M dans Strix Point. Il s'agit du nouveau GPU Arc A140V, comparé au Radeon 890M, et le nouveau GPU Xe2 « Battlemage » suit, voire surpasse, le GPU RDNA 3.5 dans certains jeux. Un autre exploit impressionnant pour Lunar Lake.
Il ne s'agit plus uniquement de matériel GPU brut, mais la division logicielle et graphique a progressé avec les lancements de Battlemage et Xe2 avec plus de 120 jeux prenant en charge la mise à l'échelle XeSS.

Cela signifie que le GPU intégré à Lunar Lake aura des performances plus rapides grâce à sa nouvelle architecture GPU Xe2, mais également des performances améliorées grâce à XeSS grâce au matériel XMX renforcé sur le SoC par rapport à Meteor Lake.

Avec XeSS activé et en mode Performance, Lunar Lake est capable d'une amélioration des performances de 62 %, et mieux encore, si vous atteignez 80 à 100 FPS, vous pouvez utiliser le préréglage du mode Qualité et profiter d'un 60 FPS stable avec un jeu plus esthétique.

Intel ne lancerait pas une nouvelle architecture GPU sans mentionner le ray tracing, avec Xe2 offrant des performances RT 30 % plus rapides et un percentile de 99 % sur 30 FPS. Le nouveau moteur RT Xe2 est une implémentation RT entièrement fonctionnelle, exécutée via l'API DirectX12 Ultimate.
Dans l'ensemble, vous bénéficiez d'une mise à niveau considérable dans tous les domaines : CPU, GPU, NPU, médias et affichage, E/S, efficacité énergétique, ray tracing, etc. Les nouveaux processeurs Intel Core Ultra 200V de la série « Lunar Lake » semblent assez attrayants, et j'ai hâte de les essayer maintenant que je joue avec le nouvel APU Strix Point d'AMD depuis quelques semaines.
Intel, impressionnant à voir… j'ai hâte de l'avoir au labo !