Les nouveaux processeurs Intel Core Ultra 200V de la série « Lunar Lake » sont livrés avec des GPU intégrés Xe2 « Battlemage » de nouvelle génération qui offrent des améliorations gigantesques en termes de performances, juste après qu'AMD ait lancé ses APU Ryzen AI 300 de la série « Strix Point » avec des GPU Radeon 890M basés sur RDNA 3.5 améliorés.
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Le nouveau GPU Xe2 « Battlemage » présente une augmentation des performances de 50 % par rapport à Xe « Alchemist » à l'intérieur de Meteor Lake, avec davantage d'améliorations dans le traçage de rayons grâce à des unités de traçage de rayons améliorées, une meilleure utilisation des cœurs de processeur par rapport aux GPU Alchemist Xe-LPG.
Intel compare ses GPU Xe sur le processeur Core Ultra 7 155H « Meteor Lake » avec le nouveau processeur phare Core Ultra 9 288V « Lunar Lake » dans plusieurs jeux, offrant une augmentation de 31 % des performances et, dans certains jeux, plus de 60 à 70 % des performances par rapport à Alchemist. C'est très agréable à voir.
La société compare son nouveau GPU Xe2 « Battlemage » à l'intérieur de Lunar Lake avec le GPU Adreno intégré de Qualcomm à l'intérieur de ses nouveaux processeurs Snapdragon X, le GPU Adreno n'ayant pas réussi à exécuter 23 des jeux de la suite de tests d'Intel.
C'est parce que le processeur Snapdragon de Qualcomm est une puce basée sur Arm, incapable d'exécuter des jeux conçus pour x86 (processeurs classiques d'Intel et d'AMD).

La comparaison la plus importante se fait entre Battlemage et RDNA 3.5, Intel affirmant que son GPU Xe2 est 16 % plus rapide que le Radeon 890M dans Strix Point. Il s'agit du nouveau GPU Arc A140V, comparé au Radeon 890M, et le nouveau GPU Xe2 « Battlemage » suit, voire surpasse, le GPU RDNA 3.5 dans certains jeux. Un autre exploit impressionnant pour Lunar Lake.
Il ne s'agit plus uniquement de matériel GPU brut, mais la division logicielle et graphique a progressé avec les lancements de Battlemage et Xe2 avec plus de 120 jeux prenant en charge la mise à l'échelle XeSS.

Cela signifie que le GPU intégré à Lunar Lake aura des performances plus rapides grâce à sa nouvelle architecture GPU Xe2, mais également des performances améliorées grâce à XeSS grâce au matériel XMX renforcé sur le SoC par rapport à Meteor Lake.

Avec XeSS activé et en mode Performance, Lunar Lake est capable d'une amélioration des performances de 62 %, et mieux encore, si vous atteignez 80 à 100 FPS, vous pouvez utiliser le préréglage du mode Qualité et profiter d'un 60 FPS stable avec un jeu plus esthétique.
Intel ne lancerait pas une nouvelle architecture GPU sans mentionner le ray tracing, avec Xe2 offrant des performances RT 30 % plus rapides et un percentile de 99 % sur 30 FPS. Le nouveau moteur RT Xe2 est une implémentation RT entièrement fonctionnelle, exécutée via l'API DirectX12 Ultimate.