Indiana Jones et le Grand Cercle bénéficieront du Full Ray Tracing sur PC avec prise en charge de DLSS 3.5

Indiana Jones and the Great Circle est le dernier jeu de Machine Games, le talentueux studio à l'origine du reboot et de la réinvention de Wolfenstein. Développé en partenariat avec Bethesda Game Studios et le directeur de jeu chevronné Todd Howard (The Elder Scrolls, Fallout), il s'agit de l'une des plus grandes sorties Xbox propriétaires en bonne voie pour un lancement en fin d'année 2024.

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Dans le cadre de la Gamescom, nous avons eu un aperçu actualisé du gameplay globe-trotter, avec de l'action, des énigmes et bien plus encore. Indiana Jones and the Great Circle s'annonce comme le genre d'aventure d'action cinématographique qui manque cruellement à la gamme Xbox. Sur le plan technique, le jeu fonctionnera sur la dernière version du moteur id Tech d'id Software, NVIDIA confirmant que le jeu sera lancé avec un mode « Full Ray Tracing » et une reconstruction de rayons DLSS 3.5.

La dernière aventure d'Indy rejoint Black Myth: Wukong et Star War Outlaws en tant que jeu qui va pousser les visuels PC avec des effets de pointe. Le « Full Ray Tracing » ou Path Tracing consiste à utiliser RT pour les ombres, les reflets, l'éclairage et l'illumination globale du jeu. Les résultats seront époustouflants, car Indiana Jones and the Great Circle est une sortie AAA massive.

Une analyse complète de l'utilisation du ray tracing et du DLSS par le jeu avec les performances attendues sur les GPU GeForce RTX série 40 reste à venir, mais nous pouvons faire quelques hypothèses. Pour la 4K, vous aurez probablement besoin d'une GeForce RTX 4080 SUPER ou d'une GeForce RTX 4090 haut de gamme avec DLSS 3.5, la GeForce RTX 4070 étant capable de fournir des performances impressionnantes en 1440p.

Restez à l'écoute pour plus de détails au fur et à mesure qu'ils apparaissent. C'est une excellente nouvelle pour les joueurs PC qui aiment les visuels immersifs et réalistes, et cela semble correspondre parfaitement au style d'action cinématographique que vous obtenez avec Indiana Jones.

De plus, avec Indiana Jones and the Great Circle utilisant le dernier moteur id Tech, nous pouvons probablement nous attendre à ce qu'un mode « Full Ray Tracing » similaire arrive avec le très attendu DOOM : The Dark Ages de l'année prochaine. Nous nous attendons à ce que ce jeu devienne un élément clé du lancement de la série GeForce RTX 50.

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