Impressions sur Under Night In-Birth II Sys:Celes Uzuki

Uzuki de SOUS LA NUIT EN-NAISSANCE II Sys:Celes récemment sortie, et j'ai mes impressions sur elle ! Que vous soyez ici à la recherche d'un nouveau personnage à apprendre ou que vous essayiez de voir les forces et les faiblesses d'Uzuki, vous êtes au bon endroit. Sans plus attendre, passons à mes impressions sur elle !

Avertissement : j'utiliserai des notations dans ce guide pour décrire certaines attaques. Si vous vous sentez confus à l'un de ces points, utilisez le guide ci-dessous comme guide :

Gros boutons et gros dégâts

Notes de mise à jour de Birth II Sys Celes 1.10 sous la nuit

L'un des aspects les plus remarquables de ce personnage sont ses pokes, ses attaques anti-aériennes et ses dégâts. Ses pokes, 5C, 2B et 2C, sont incroyables. Leurs hitbox sont extrêmement décousues et longues, la plupart d'entre elles frappant à distance de début de round. Mais non seulement ils mettent la pression aux adversaires de loin, mais ils infligent également de très gros dégâts. Voici quelques combos intéressants que vous pouvez obtenir avec chaque poke ci-dessous :

  • Combinaisons 5C : 5C > 214B > 4A > 22C > 66B > 6C > jC > jB > jC > j.2C > 6C > 236B
  • Combinaisons 2B : 2B > 2C > 236A > 66B > 3C > 4C > 214A > 4B > jC > j.2C > 2C
  • Combinaisons 2C : 2C > 236A > 66B > 3C > 4C > 214A > 4B > jC > j.2C > 2C

Terminer ses combos avec un j.236A ou un j.236B peut également empoisonner l'adversaire. Ce poison volera GRD à l'adversaire pendant 5 secondes si vous frappez l'adversaire avec une attaque qui empoisonne. C'est un excellent moyen de montrer un personnage interagissant de manière unique avec les mécanismes du système.

De plus, ses spears 22A et 22B peuvent également être considérées comme de bons coups pour attraper les gens debout. Bien que tous ces coups puissent conduire à de bons combos, la plupart d'entre eux sont punissables sur whiff. Cela peut être considéré comme une de ses faiblesses, car les adversaires peuvent simplement sauter ou whiff punir ses boutons facilement. Les joueurs d'Uzuki doivent faire attention si l'adversaire montre ces options, puis s'adapter à partir de là.

Anti-aériens

Pour ses attaques anti-aériennes, 3C est la principale option à utiliser. Elle est assez rapide et possède une grande hitbox verticale. Il existe également des itinéraires combo très dommageables à partir desquels vous pouvez expérimenter.

Une boîte à outils vaste et diversifiée


La liste de commandes d'Uzuki contient de nombreux outils intéressants, ce qui est vraiment bien à mon avis. La diversité des outils d'un personnage signifie simplement que les joueurs peuvent les utiliser de différentes manières. Prenez la fonction Force d'Uzuki, par exemple. Elle se fond directement dans le sol et peut se déplacer très rapidement, traverser son adversaire et faire des coups discrets. Ce mouvement est un excellent moyen de gagner du temps lorsqu'il reste quelques secondes sur le chronomètre et que vous êtes en train de gagner. Alternativement, vous pouvez simplement ne pas l'utiliser et utiliser vos coups à longue portée, vos attaques anti-aériennes ou vos mouvements pour éloigner votre adversaire de vous. En fin de compte, le choix vous appartient.

De plus, la façon dont vous jouez okizime Cela peut aussi être différent. Le 2B+C d'Uzuki la fait aller dans son sac et lancer un objet. Il y a trois objets au total, suivant un cycle Poison > Bombe > Lapin. La bouteille de poison explosera à l'impact et volera le GRD de l'adversaire. La bombe explosera dans 2 secondes, et Uzuki peut utiliser des normales pour la pousser plus loin. Enfin, le lapin sautera et finira par attaquer l'adversaire, permettant au joueur d'Uzuki de commencer un joli combo ou de commencer à faire pression en toute sécurité si l'adversaire bloque. Chaque fois que vous mettez l'adversaire au sol, vous pouvez lancer ces objets et les utiliser comme moyen d'appliquer votre okizime. Après avoir lancé un objet, vous pouvez même aller dans j.214B et mélanger les différents suivis.

Alternativement, votre jeu d'okizime peut se résumer à faire 214A > 4C après que l'adversaire soit mis à terre. Le suivi de 4C est vraiment positif au blocage, ce qui signifie que vous pouvez continuer à faire pression en toute sécurité par la suite. Au début, cependant, vous voulez appliquer le suivi de 4A avant de faire celui de 4C, car vous obligerez l'adversaire à bloquer davantage et préparerez le 4C. Gardez à l'esprit que vous pouvez faire 214A et ne rien faire ensuite, ce qui vous permet d'appâter des renversements potentiels.

Défense médiocre


Bien que je pense que beaucoup de ses attaques et de ses attaques neutres sont très fortes, sa défense n'est pas bonne. Uzuki n'a pas de renversement sans compteur, elle doit donc prendre d'énormes risques pour bien jouer en défense. Bien que oui, vous pouvez en effet bloquer les attaques entrantes, vous ne pouvez pas vraiment le faire toute la journée. Finalement, vous devrez utiliser Guard Thrust, Shield, Veil Off et 236C. Toutes ces options peuvent éloigner l'adversaire de vous, mais elles comportent des risques et doivent utiliser le compteur.

Cela dit, pour développer une bonne défense avec Uzuki, le joueur doit tester la réaction de l'adversaire à sa défense et s'adapter à partir de là. Si vous envisagez de jouer Uzuki, vous devrez prendre de nombreux risques en défense, alors choisissez judicieusement vos options. Avoir une couche 1 en défense peut vous aider dans ce processus.

Impressions finales : Uzuki est un ajout très puissant à Sous la nuit In-Birth II Sys : Céles


Dans l'ensemble, je pense que ce personnage est cool ! Elle excelle avec ses coups puissants, sa boîte à outils diversifiée et ses combos à dégâts élevés. Bien que son manque d'options défensives sans compteur la rende vulnérable sous pression, cela signifie seulement que le joueur d'Uzuki doit jouer plus solidement. Uzuki est un début fantastique pour la feuille de route de Système:Celeset j'ai hâte de voir comment Oger et Izumi joueront à l'avenir.

SOUS LA NUIT EN-NAISSANCE II Sys:Celes est désormais disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC via Steam.

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