Il semble que davantage de jeux PlayStation propriétaires arriveront sur des plateformes concurrentes

TL;DR : Sony a sorti son premier jeu Nintendo Switch, LEGO Horizon Adventures, signalant une évolution potentielle vers des jeux PlayStation davantage multiplateformes. Le patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a déclaré que l'équipe souhaitait élargir sa communauté avec les titres Horizon Adventures.

Sony a techniquement publié son tout premier jeu Nintendo Switch avec LEGO Horizon Adventures, et il semble que davantage de jeux PlayStation multiplateformes pourraient être en route.

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En 2024, presque tout le monde a rompu l’exclusivité du jeu, à l’exception de Nintendo. PlayStation et Xbox ont publié des jeux propriétaires sur des produits concurrents tout au long de l’année, soulignant à quel point il est important pour les Big 3 de travailler ensemble. Microsoft s'engage à rompre l'exclusivité alors que de plus en plus de jeux propriétaires comme Indiana Jones et Outer Worlds 2 passent à la PlayStation 5.

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Sony, en revanche, s'est montré réticent à rompre l'exclusivité et à proposer ses jeux phares aux consoles rivales. Le PC est une autre histoire, et Sony a lancé près de 20 jeux PlayStation sur Steam dans le but de vendre plus d'exemplaires de ses jeux. Mais en 2024, Sony a également lancé son premier jeu sur Switch – un jeu LEGO à plus petite échelle, adapté aux familles, et non un succès AAA majeur comme God of War – et les récents commentaires de la direction de PlayStation pourraient indiquer que les ventes et l'engagement sont généralisés. plus important que l’exclusivité fermée.

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Dans un récente interview avec le magazine FamitsuHermen Hulst, PDG du PlayStation Business Group, a commenté la trajectoire de l'équipe, affirmant que Sony avait l'intention d'étendre sa portée à travers davantage de jeux comme LEGO Horizon Adventures.

« PlayStation Studios vise à élargir la communauté PlayStation à travers des jeux tels qu'Astro Bot et LEGO Horizon Adventures, et nous prévoyons également de sortir de grands titres tels que Ghost of Yotei à l'avenir. Nous espérons que davantage de joueurs continueront à apprécier nos œuvres. » Hulst a déclaré à la publication japonaise.

« PlayStation Studios est un lieu où se rassemblent des créateurs talentueux, et nous sommes très heureux qu'Astro Bot, créé par l'équipe japonaise ASOBI, reçoive des éloges dans le monde entier. Il s'agit d'un titre très important dans notre portefeuille. »

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Ailleurs dans l'interview, Hulst affirme que Sony est très prudent et délibéré avec les jeux qu'il sélectionne pour entrer en développement. Sony soumet ces jeux à un processus d'examen rigoureuxdit Hulst.

Il reste à voir à quel point LEGO Horizon Adventures a réussi sur Switch, mais étant donné l'énorme base installée de 146 millions de Switch de Nintendo, nous verrons probablement davantage de types d'adaptations PlayStation adaptées aux enfants sur la plate-forme à l'avenir.

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