Il est confirmé que le prochain jeu Borderlands est en « développement actif »

Parallèlement à l'acquisition annoncée de Gearbox par Take-Two Interactive, la filiale d'édition 2K Games a également confirmé que le prochain jeu Borderlands était en développement actif.

Le président de 2K Games, David Ismailer, a déclaré : « Nous sommes ravis d'accueillir Randy Pitchford et son équipe de développeurs passionnés et talentueux chez 2K et nous sommes impatients de publier de nombreux projets à l'avenir en tant que collègues. Nous avons adoré collaborer avec Gearbox sur chaque itération de la franchise Borderlands et sommes ravis de participer activement au développement du prochain opus de la série.

Bien entendu, c’est tout à fait attendu. Borderlands est la série incontournable de Gearbox depuis que le premier jeu s'est avéré être un succès retentissant en 2009. Bien sûr, il y a eu d'autres jeux de Gearbox, comme Duke Nukem Forever, Aliens: Colonial Marines et Battleborn, mais ce ne sont vraiment que Borderlands et ses spin-offs qui ont eu une certaine pérennité.

Et pendant tout ce temps, 2K Games a été le partenaire d'édition exclusif de la franchise Borderlands, même si Gearbox faisait partie d'Embracer. Cette acquisition par Take-Two est une décision tout à fait logique pour garantir l’avenir de cette série populaire et durable.

Take-Two acquiert Gearbox auprès d'Embracer pour 460 millions de dollars – payés en actions nouvellement créées qu'Embracer devrait encaisser dès que possible pour aider à atténuer ses problèmes de trésorerie. C'est un pas important par rapport aux 1,3 milliard de dollars qu'Embracer a payé (et promis de payer) lors de l'achat de Gearbox en 2021, mais c'est loin d'être le seul investissement qu'ils ont réalisé dans la marque Gearbox. Take-Two ne prend pas Gearbox dans son ensemble, mais prend plutôt les principaux studios de la société et acquiert une poignée d'IP de base – la franchise Borderlands, ainsi que Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms et Duke Nukem. Embracer conserve la branche d'édition (qui doit être rebaptisée) et les différentes adresses IP qu'ils avaient attribuées à la marque au cours des dernières années, notamment Remnant et Hyper Light Breaker, et conservent également Cryptic Studios, Lost Boys Interactive et Dimensions capturées.

via VGC

Advertisement