Huit ans plus tard, Capcom revient sur le lancement rocheux de Street Fighter 5

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Déclencheur de nostalgie.

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Pour ceux d’entre vous qui sont trop jeunes pour s’en souvenir, il y a presque huit ans jour pour jour, Street Fighter 5 était lancé en 2016 dans un état quelque peu lacunaire. Pour être clair, ce qu’il y avait là était génial, comme nous l’avions noté à l’époque, mais la petite liste de personnages (16 au lancement) ou les modes de jeu solo dédiés étaient certainement remarquables. Capcom regrette toute cette affaire, s’excusant toutes ces années plus tard d’avoir « trahi » les attentes des joueurs.

Le huitième anniversaire de SF5 doit rendre les développeurs nostalgiques, en publiant un message en japonais Tweeter réfléchir sur les erreurs commises et les éventuelles épreuves qui ont été surmontées. La liste des personnages jouables a progressivement augmenté pour atteindre un total de 45, et de nombreuses améliorations ont été apportées au jeu, avec l’ajout de capacités telles que V Skills/Trigger II et V Shift. À ce jour, plusieurs centaines de milliers de joueurs continuent de jouer malgré le fait que Street Fighter 6, plus flashy, soit une option.

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