Hôtel Ashes of Sker – Guide complet de la carte

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Ashes of Sker Hotel est la deuxième carte de Sker Ritual qui comprend ses propres objectifs de scénario similaires à la carte Cursed Lands of Lavernok. Les joueurs qui souhaitent uniquement atteindre un score élevé pour leur course peuvent survivre à autant de tours que possible sur la carte de l'hôtel Ashes of Sker, mais si vous êtes quelqu'un qui souhaite également découvrir l'histoire qui se cache derrière, alors ce guide vous aidera. .

Nous vous guiderons à travers les objectifs complets du scénario de la carte Ashes of Sker Hotel dans Sker Ritual.

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Ashes of Sker Hotel – Procédure pas à pas des objectifs principaux

Portail vers l'Enfer – Faites le plein de la plateforme de téléportation

L'objectif initial est de rétablir l'alimentation électrique de la plateforme de téléportation dans le couloir principal. Vous devez récupérer le bidon vide près de la plate-forme de téléportation puis ouvrir la pièce sur le côté gauche. Descendez et la première pièce sur votre gauche (Fournaise de sous-sol) contient la station de ravitaillement. Cependant, la pièce sera remplie de gaz toxiques qui vous endommageront si vous entrez.

Ce que vous voulez faire ici, c'est tirer sur les cibles sur le mur marquées par les marqueurs d'objectif. Il y aura quatre cibles au total, dont trois pourront être abattues à l'extérieur de la pièce, tandis que l'une d'entre elles vous obligera à entrer dans la pièce seulement pendant un instant car elle est cachée dans un coin.

Une fois que vous aurez détruit les cibles, le gaz toxique s'arrêtera et vous pourrez interagir avec la station de ravitaillement pour placer le bidon dans le réceptacle. Maintenant, placez-vous à l’intérieur du cercle rouge sur le sol pour remplir la barre de progression. Après cela, récupérez la cartouche, retournez dans le hall principal et placez la cartouche sur le support à côté de la porte.

Maintenant, dirigez-vous vers la plate-forme de téléportation et interagissez avec elle pour atteindre le premier objectif.

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Échec du lancement – ​​Remplacez toutes les cartouches de la plate-forme

La plate-forme de téléportation échouera lors de l'interaction, vous donnant pour objectif de trouver et de remplacer tous les conteneurs. Il y a trois autres cartouches que vous devez trouver, remplir et placer dans le support pour alimenter pleinement la plate-forme de téléportation. Vous pouvez trouver les cartouches aux endroits suivants.

  • Entrez dans le couloir à droite de l'escalier principal dans le hall et tournez à gauche. Vous trouverez un bidon sur le banc.
  • Vous pouvez en trouver un dans le Zone d'attente au rez-de-chaussée derrière la zone de réapparition.
  • Entrez dans le Chapelle du rez-de-chaussée et vous en trouverez un sur le banc du côté gauche.
  • Vous pouvez en trouver un dans le Chambre au sous-sol.

NOTE: Les emplacements des Canisters sont randomisés à chaque fois. Les emplacements mentionnés sont ceux avec la plus grande possibilité que vous les trouviez le plus rapidement possible.

Après avoir récupéré toutes les cartouches, vous devez les ravitailler chacune dans la salle du four du sous-sol, puis les placer dans le support dans le hall principal. Vous pouvez trouver le titulaire en suivant les fils au sol du hall principal. Une fois cela fait, rendez-vous sur la plateforme de téléportation et interagissez avec elle.

Lieux étranges

En interagissant avec la plate-forme de téléportation, elle se téléportera vers un autre endroit où vous devrez interagir avec la boîte de stockage située devant. Lorsque vous interagissez avec lui, cinq Watt tueur des ennemis apparaîtront et vous devrez les tuer. Après avoir tué tous les Killerwatts, un Hurleur L'arme apparaîtra dans la boîte que vous devez acheter pour continuer.

Entrez le code cryptique

Après avoir acquis le Hurleur, vous devrez saisir le code cryptique dans les salles du sous-sol lors des Dark Rounds. Les Dark Rounds démarrent de manière aléatoire et vous devrez attendre qu'ils soient activés pour pouvoir saisir les codes. Une fois qu’un Dark Round commence, dirigez-vous vers le sous-sol et tournez vers la droite pour continuer sur le chemin.

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Vous tomberez sur deux pièces : Sous-sol Rangement de cuisine et le Bureau du directeur au rez-de-chaussée. Entrez dans l’une des pièces et vous verrez quatre têtes sur le mur. Regardez autour de vous pour voir les numéros en surbrillance. Ces chiffres représentent l'ordre dans lequel vous devez tirer sur les têtes dans la pièce actuelle.

En tirant sur les têtes dans le bon ordre, les yeux des têtes deviendront verts, ce qui signifie que le code est entré correctement. Faites exactement le même processus dans l’autre pièce. Une fois cela fait, remontez dans le hall principal et montez l'escalier principal pour trouver le système de navigation de la plateforme de téléportation. Interagissez avec le système pour l’activer.

Chercheur – Trouvez les cartes perforées

Pour cet objectif, vous devez utiliser le système de navigation pour sélectionner l'endroit où la plate-forme de téléportation se rendra vers ces endroits et obtenir les cartes perforées de chaque endroit en accomplissant leurs objectifs respectifs. Les trois endroits où vous devez vous procurer les cartes perforées sont les suivants.

Théâtre

Pour aller au théâtre, sélectionnez l'écran au milieu du système de navigation, puis retournez à la plate-forme de téléportation et interagissez avec elle. Une fois dans le Théâtre, montez sur scène et interagissez avec le bouton rouge. Restez dans le cercle rouge pour que le Rat Animatronique surgisse complètement. Après cela, vous devez trouver les nouvelles pièces Animatronic pour le Rat Animatronic cassé.

  1. La première partie, Animatronic Right Eye sera en salle sur le siège.
  2. Pour la deuxième partie, téléportez-vous dans le hall principal et dirigez-vous vers le Zone d'attente au rez-de-chaussée derrière le point d'apparition. La Main Animatronique sera sur le canapé du côté gauche.
  3. Pour la troisième partie, dirigez-vous vers la bibliothèque en sélectionnant l'écran jaune (en bas à droite) sur l'écran de navigation puis en interagissant avec la plateforme de téléportation. Lorsque vous vous téléportez, le bras animatronique sera devant vous.
  4. Pour la quatrième partie, retournez dans le hall principal et dirigez-vous vers le Fournaise de sous-sol chambre. Allez au fond de la pièce pour trouver un chemin brisé et suivez-le pour atteindre le Rangement au sous-sol où vous trouverez la mâchoire animatronique.
  5. Pour la cinquième partie, dirigez-vous vers la zone de la cuisine du sous-sol où vous avez entré le code cryptique plus tôt et dirigez-vous vers l’aile est du sous-sol. Dirigez-vous vers la première pièce sur le côté gauche et vous trouverez l’œil gauche animatronique.

Après avoir trouvé les cinq pièces animatroniques pour le rat, retournez au théâtre et placez les cinq pièces sur le rat. Après cela, vous devez alimenter le rat animatronique en lui donnant de l'énergie larguée par Killerwatts. Vous devez donner 10 pièces d'énergie au rat pour le mettre sous tension. Les Killerwatts apparaîtront partout au cours des prochains tours, alors tuez-les simplement et récupérez les pièces d'énergie abandonnées.

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Une fois que vous avez dix pièces d'Énergie, retournez au théâtre pour alimenter le Rat et vous pourrez acquérir la première Carte Perforée.

Labyrinthe

Accédez au système de navigation et sélectionnez l’écran contenant un agneau, au-dessus de l’écran du cinéma. Dirigez-vous vers la plateforme de téléportation et interagissez avec elle pour vous téléporter vers le Labyrinthe. En atteignant le Labyrinthe, interagissez avec le bouton situé sous le feu vert à côté de deux dômes pour les soulever. L’un des dômes contiendra un agneau dont vous aurez besoin pour escorter l’agneau jusqu’à une machine à cloner en état de marche.

La machine de clonage en état de marche est exactement la même que celle d'où vous venez de libérer l'agneau. Cependant, il y en aura quelques-uns et certains d'entre eux auront un feu rouge sur la console au lieu du vert. Vous devez trouver la machine de clonage avec le feu vert.

Désormais, la zone du Labyrinthe est assez grande et son couloir mène à plusieurs chemins et pièces. Comme l'agneau vous suit et que l'ennemi ne peut pas le blesser, explorez simplement la zone du labyrinthe tout en battant tous les ennemis que vous voyez pour trouver la machine de clonage qui fonctionne. Après avoir trouvé la machine, laissez l'agneau entrer dans le dôme de gauche, puis appuyez sur le bouton de la machine pour cloner l'agneau.

Maintenant, vous aurez deux agneaux et vous devrez les escorter jusqu’à la prochaine machine de clonage en état de marche. Répétez la même technique que précédemment pour retrouver la machine puis clonez les deux agneaux pour en faire quatre. Après avoir obtenu quatre agneaux, vous devez trouver la pièce du fond du labyrinthe. La salle du fond aura une plate-forme géante au milieu à côté de la plate-forme de téléportation.

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Après avoir trouvé la pièce, laissez les quatre agneaux se tenir sur la plate-forme et la carte perforée sortira. Récupérez la carte perforée et revenez dans le hall principal en interagissant avec la plateforme de téléportation.

Vide

Accédez au système de navigation et sélectionnez l'écran avec un projecteur, il sera sur le côté gauche. Maintenant, dirigez-vous vers la plate-forme de téléportation et interagissez avec elle pour vous téléporter dans le Vide. Interagissez avec l'interrupteur devant pour allumer le projecteur et un cercle apparaîtra sur le sol.

L'objectif ici est simple, vous devez tuer les ennemis lorsqu'ils sont dans le cercle pour remplir la barre de progression. Il faudra un certain temps pour remplir la barre de progression, alors continuez à courir pour attirer les ennemis dans le cercle, puis tuez-les. Une fois la barre de progression remplie, vous pouvez continuer et récupérer la dernière carte perforée.

Relation toxique – Insérez les cartes perforées dans le système de navigation

Après avoir récupéré les trois cartes perforées, retournez dans le hall principal et montez jusqu'au système de navigation. Interagissez avec le système pour insérer les trois cartes perforées et cela révélera un cercle sur le sol. Vous devez rester dans le cercle jusqu'à ce que la barre de progression se remplisse et protéger la zone.

Vaincre Isaac

Une fois la progression terminée, vous obtiendrez l'objectif d'affronter le boss final, Isaac. Pour accéder à Isaac, accédez au système de navigation et sélectionnez l'écran en haut à droite, puis dirigez-vous vers la plate-forme de téléportation et interagissez avec elle. Cela vous mènera à l’arène des boss où vous pourrez combattre Isaac.

Après avoir vaincu Isaac, le scénario principal d'Ashes of Sker Hotel sera terminé et vous aurez la possibilité de quitter la carte ou d'y rester pour obtenir un score élevé pour votre course.

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