Horizon Forbidden West du guide du défi Deep Arena

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Horizon Interdit Ouest propose des défis d'arène passionnants, parmi lesquels « From the Deep » reste le plus difficile à relever. Après avoir terminé la mission du scénario de Kulrut, lancez la quête secondaire « Ouverture de l'arène ». Cela débloquera l'arène où vous pourrez relever le défi « From The Deep ». La tâche est difficile mais notre Guide Arena vous aidera dans cette entreprise en Horizon Interdit Ouest.

N'oubliez pas que les vagues d'ennemis deviennent de plus en plus difficiles. Assurez-vous de vous équiper avec les meilleurs car toutes les ressources seront restaurées à la fin. Voici comment relever ce défi.

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Comment vaincre Snapmaw ?

Snapmaw tire des projectiles gelés et adore utiliser ses mâchoires pour vous mordre puissamment. Il utilisera sa queue pour des attaques au fouet si vous passez dans son dos.

Ce sont les premiers que vous devez retirer, et cela devient plus facile avec pièges à chocs verticaux d'élite et pointes explosives. Immobilisez les Snapmaws en plantant les pièges à choc verticaux d'élite à proximité d'eux. La machine la plus proche du piège étourdira plus longtemps ; c'est à ce moment-là qu'il faut retirer les pointes et cibler au maximum leurs yeux et leurs pieds.

Lorsque Snapmaw se remet de l'étourdissement, placez un autre piège à choc et déclenchez-le. Comme les machines auront désormais une santé réduite, vous pouvez garder vos distances et les cibler avec des flèches lumineuses et des pointes.

Lorsque vous ciblez les Snapmaws, veillez à esquiver leurs queues pour éviter de vous faire fouetter.

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Comment vaincre Tideripper ?

Face à Tideripper, vous devez disposer de munitions à choc ou à base de givre. Il possède deux sacs d'eau de purge sur son corps. Utilisez le choc et le gel pour détruire un sac, laissant Tideripper trempé.

Vous pouvez également cibler son Sparker avec des munitions de choc pour forcer Tideripper au sol brièvement.

Une fois le premier état trempé terminé, détruisez le deuxième sac d'eau de purge pour l'emmener dans le deuxième état trempé. Cela créera une ouverture vous permettant de causer autant de dégâts que possible sur la machine.

Comment terminer le défi From The Deep Arena ?

En entrant dans l’arène, utilisez vos munitions adhésives pour ralentir Snapmaw et Tideripper. Pour terminer les machines, utilisez des pointes explosives pour détruire les sacs de congélation de Snapmaw et impacter les pointes de dégâts. Vous pouvez également utiliser des bombes fumigènes pour vous éloigner des machines. Une fois les deux Snapmaws morts, utilisez des munitions Shock et attaquez les sacs Purgewater de Tideripper. Lorsque le Tideripper est trempé, utilisez des munitions explosives pour détruire Sparker sur son dos. Répétez pour tuer Tideripper. Ceci conclut notre guide d’arène pour Horizon Interdit Ouest.

Récompense de la Deep Arena

Gagner l'arène dans le délai imparti vous rapportera 24 médailles d'arène.

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