Histoires de Sol: The Gun-Dog Review

J'ai toujours aimé les aventures textuelles, des anciens jeux d'aventure aux romans visuels modernes. Le genre mystère a toujours été l'un de mes favoris; Rien ne se sent mieux que de résoudre un puzzle narratif. J'apprécie aussi toujours quelque chose qui met le récit en premier mais ajoute des éléments de puzzle. Ajoutez des choix de joueurs qui comptent en plus de cela, et vous obtenez des récits de jeux vidéo dont je tombe amoureux. Je peux sentir que dans Stories of the Sol: The Gun-Doget je ne peux pas m'empêcher de l'apprécier.

Stories of the Sol: The Gun-Dog est un roman visuel qui rappelle les vieilles aventures graphiques PC. L'anime et les jeux des années 1980 l'inspirent fortement et racontent un conte de science-fiction sur l'équipage du chien de canon JFS. Explorez le navire et découvrez un récit captivant lorsque vous démêlez le mystère de ce qui arrive exactement au dog de pistolet JFS. Developer Space Colony Studios commence une nouvelle série avec Stories of the Sol: The Gun-Dog. Celui qui j'espère restera depuis longtemps parce qu'ils ont quelque chose de spécial ici.

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Un système solaire d'après-guerre

Stories of the Sol: The Gun-Dog se déroule quatre ans après la fin de la guerre solaire. Une paix difficile continue de persister dans toute la galaxie. Jouez comme protagoniste, un agent de sécurité qui était censé se battre dans la guerre. Lorsqu'ils ont dû se déployer, le reste de leur unité a baissé, mais leur cadre blindé (MECH) ne fonctionnait pas pour une raison quelconque. Maintenant, ils vivent avec la honte de voir leur unité baisser mais ont augmenté dans les années depuis.

En tant que lieutenant, vous avez été transféré au Dogs JFS en tant qu'officier de sécurité. C'est un plus petit navire auquel vous n'êtes pas habitué, et le transfert était de dernière minute, mais vous avez toujours un travail à faire. C'est à vous de vérifier régulièrement le navire pendant qu'il prend une mission de reconnaissance de routine pour vérifier un autre navire de sa classe qui était également en mission de reconnaissance. Explorez la merde et apprenez à connaître le reste de vos camarades d'équipage car cette mission de routine devient soudainement un combat pour la survie.

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L'équipage de la JFS Gun-Dog

Un navire est aussi bon que son équipage et de la chance pour le chien de canon, il en a un bon. Ce n'est pas une grande équipe, mais la plupart de vos compagnons de bord sont pleins de cœur. Il y a le lieutenant-commandant Cassandra Quinn, le commandant en second, qui est talentueux mais irresponsable. Elle est également votre petite amie de deux ans, et c'est la première fois que vos postes d'emploi sont alignés. Mackenzie Cathays est l'ingénieur en chef, une femme sans fioritures qui est bonne dans son travail et qui passe par le chef. Seifer Rosarium est le médecin du navire; Il est simple et ne quitte pas le Sickbay.

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Le cadet Dalton Grange est l'ingénieur junior en stage ici et est très intelligent s'il est anxieux. Le tireur Dylan Dees est un homme gentil qui se garde pour lui et a toujours des écouteurs. Haru Rumney est l'un des pilotes du navire. Ils sont un peu impétueux mais bons au travail et toujours en bas pour le plaisir. Hansen Crywns est l'autre pilote. Il était également sur cette mission avec vous il y a des années et pense toujours que c'est de votre faute si elle a échoué. Il y a Vanessa Lord, qui vous parle comme si elle était capitaine même si elle n'est pas proche.

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Il ne reste plus que votre capitaine, Mary's Barterwews. Elle peut sembler distante, mais elle prend son travail au sérieux. J'adore l'équipage du chien d'armes à feu. Tout le monde est étoffé et je voulais parler et les aider tous. Ils se sentent tous comme de vraies personnes ayant de vrais problèmes, ce qui signifie que tout le monde ne vous aimera pas. Même s'il est censé me détester, j'ai adoré développer une amitié avec Hanson. Cassandra est votre petite amie de deux ans et en a envie. La chimie entre tout le monde est excellente, et j'aime tout le monde ici. Eh bien, presque tout le monde, *toux* Vanessa *toux*.

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Une journée sur le chien de pistolet JFS

Histoires de Sol: The Gun-Dog est un roman visuel qui ressemble à de vieux jeux d'aventure PC. Cela se voit dans l'interface utilisateur, qui est très stylisé. Vous contrôlez le jeu en sélectionnant une option sur le côté puis un élément. Déplacer vous déplacez-vous, regardez vous inspecter la pièce, utilisez-vous, vous interagissez avec quelque chose, tandis que l'article vous fait présenter cet article pour progresser. Vous avez également une carte de côté qui vous indique ce que vous devez faire ensuite. Le chien de canon est également entièrement explorable et vous sera avantageux de regarder dans chaque pièce.

En plus d'explorer et d'interagir, vous parlez principalement aux autres. Je recommande de parler à tout le monde lorsque le jeu vous le permettra, car les personnages sont amusants à parler et pourraient vous aider plus tard. Les choix que vous faites dans ce jeu sont importants et auront un impact sur l'histoire que vous obtenez. J'étais satisfait de ma fin, mais je passe déjà en revue toutes mes décisions pour voir ce que je pouvais faire différemment. Bien que ce ne soit pas très long, je veux jouer à nouveau et voir combien de scénarios j'ai manqué. J'ai hâte que plus de gens jouent et voient en quoi leur jeu diffère du mien.

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L'espace est magnifique

Les éloges pour Histoires de Sol ne s'arrête pas concernant les visuels. Un hommage clair et une lettre d'amour aux jeux et à l'anime des années 80, il cloue l'apparence de tout cela. L'art est magnifique et se sent arraché d'un anime classique. Les environnements ont tous fière allure et font que le chien de canon se sent comme un vrai endroit. Sans parler également de toutes les cinématiques magnifiquement animées. Vous pouvez choisir parmi trois styles visuels, chacun reproduisant l'ère dans laquelle il a été inspiré. Les visuels sont quelque chose que je ne peux pas arrêter de louer et que cela vaut le prix d'entrée seul.

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À partir du moment où l'écran de titre commence, vous serez traité dans une bande sonore spectaculaire. La musique correspond parfaitement à chaque scène, et j'ai ma juste part de morceaux coincés dans ma tête. Toute la musique qui joue pendant la fin des cinématiques élève considérablement l'art déjà magnifique. J'ai toujours toutes les chansons qui ont joué dans ma tête, et j'en suis même en bourdonnement pendant que j'écris ceci. L'art et la musique sont les plus grandes lettres d'amour ici, et j'ai hâte que plus de gens les expérimentent.


J'ai adoré mon temps avec Histoires de Sol: The Gun-Dog. Il cloue chaque note qu'il va et puis certains. Il y a tellement de choses à aimer, des personnages à l'histoire aux visuels et à la musique. Il raconte une histoire de science-fiction qui rappelle les jeux d'aventure et l'anime du passé qui peut apprécier. Bien que court, je le joue déjà à nouveau et je reçois de nouveaux scénarios que j'ai manqués. J'ai déjà hâte de voir ce que vivre les autres joueurs, et j'ai hâte de le voir prospérer. Histoires de Sol: The Gun-Dog est un début prometteur d'une série réussie – une série que j'ai hâte de voir plus.

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Histoires de Sol: The Gun-Dog sorties le 20 février pour Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC via Vapeur.

Clause de non-responsabilité: Les jeux Astrolabe ont fourni une arme finale avec une clé de vapeur de Histoires de Sol: The Gun-Dog à des fins d'examen.

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