Helldivers 2 et Ori Bosses partagent leurs réflexions sur les fermetures de studios Xbox

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L'actualité des quatre fermetures de studios Xbox continue de dominer l'actualité gaming cette semaine, et nous avons vu de nombreuses personnalités (dont le patron d'Arkane Lyon) partager leurs réflexions sur la situation telle qu'elle est actuellement.

Le PDG de Helldivers 2 Le développeur Arrowhead Studios, par exemple, a accumulé plus de 16 000 likes avec son tweet hier, dans lequel il se demandait pourquoi Tango Gameworks fermait complètement plutôt que d'être cédé :

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Nous avons également vu une réaction intéressante du PDG de Moon Studios Thomas Mahlerqui a souligné cette situation comme la raison pour laquelle son entreprise n'a jamais vendu à un grand éditeur – en prenant l'exemple d'EA dans les années 90 pour expliquer pourquoi il s'est toujours méfié :

« À tous ceux qui me harcèlent depuis des années pour savoir pourquoi nous n'avons pas permis que Moon Studios soit racheté par un grand éditeur… C'est pourquoi. J'ai vécu les années 90 et j'ai vu ce qui s'est passé lorsque des studios plus petits ont été rachetés par EA. . Plus jamais. »

Cependant, Mahler a également averti qu'il y avait peut-être eu « des relations internes pendant un certain temps qui expliqueraient raisonnablement cette situation », et qu'il « a rarement vu des décisions prises à cette échelle qui n'ont absolument aucun sens ».

« Il se pourrait très bien que Microsoft ait déjà eu des discussions préalables avec ces studios et que des décisions aient été prises pour fermer ces studios afin de les laisser se réformer de manière plus efficace, pour ensuite conclure à nouveau des accords avec ces nouvelles entreprises. »

« Prenons Tango Gameworks par exemple. Ils viennent de créer l'excellent Hi-Fi Rush, que tout le monde a adoré à juste titre. Et peut-être que la meilleure façon de produire davantage de ce genre de choses est que cette équipe de base forme une nouvelle entreprise afin qu'elle puisse se concentrer sur la création. plus que cela, mais pas dans la configuration – probablement gonflée – qu'ils avaient auparavant.

Quoi qu’il en soit, il y a clairement de nombreuses opinions bien arrêtées qui circulent actuellement sur la récente liste de fermetures de studios Xbox, et tout le monde semble naturellement très déçu des nouvelles de cette semaine.

Cela peut prendre un certain temps, mais nous espérons que davantage d'informations seront divulguées exactement pourquoi Xbox a pris ces décisions.

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