Heading Out Review – Trouver un nouvel équipement

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En route C'est peut-être le jeu de conduite le plus authentique auquel j'ai joué, ce qui est bizarre car il ne se soucie pas beaucoup des voitures. Alors que les simulations de conduite comme Forza hyper-fixation sur les détails (permettant aux joueurs d'ajuster la pression et l'alignement des pneus pour une conduite parfaite), En route se soucie davantage de l’expérience existentielle de la conduite. « Qu'est-ce que cela signifie d'être conducteur ? » semble-t-il demander. Concrètement, que signifie être dans un road movie des années 70 ? Point de fuite et Le conducteur venir à l'esprit. Même Expéditionsun jeu obsédé par le voyage, ne pense pas au voyage de cette façon. En route a ses ralentisseurs, mais c'est toujours la meilleure chose sur quatre roues.

Revue de départ

Source de l'image : Sim sérieux via The Nerd Stash

En route est une simulation de course/roman visuel roguelike. Au cours de ce voyage à travers le pays, vous échapperez à la police, participerez à des courses de rue, gérerez votre consommation d'essence et votre état de veille et interagirez avec une variété d'étrangers excentriques. À la fin se trouve votre objectif ultime, une course contre le plus grand pilote du monde. Gagnez et vous pourriez racheter votre vie brisée. Perdez et c'est le retour au premier kilomètre. Ce mélange inhabituel d'éléments de gameplay se marie à merveille, créant une expérience de conduite aussi immersive que possible, même lorsque la route n'est qu'une toile de fond pour d'autres drames.

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Histoire : Le Jackalope chevauche à nouveau

Le joueur se voit poser trois questions pour établir la trame de fond de son personnage.
Source de l'image : Sim sérieux via The Nerd Stash

Vous êtes l'Interstate Jackalope : un conducteur énigmatique, une personne insignifiante, une icône. Votre histoire, vos motivations et votre véritable identité font l’objet de spéculations publiques. Alors que vous parcourez les États-Unis, les animateurs de radio se disputent sur qui vous êtes et ce que vous représentez. Êtes-vous un criminel de droit commun ? Un enfant effrayé en fuite ? Un héros populaire et un justicier ? Chaque flic que vous échappez, chaque piéton que vous aidez et chaque course de rue que vous gagnez ajoute à votre réputation, pour le meilleur ou pour le pire. L'Interstate Jackalope est une légende en devenir, et vous seul pouvez décider de quel genre de légende il s'agira.

Au début du jeu, vous répondrez à des questions sur votre premier amour, vos relations et vos regrets. Vos réponses façonneront le récit à venir, changeant le dialogue et même la fin dans une certaine mesure. Cela rend chaque course intensément personnelle. Combinez cela avec la cascade de rencontres RNG sur la route, et En route devient un récit émergent exceptionnel. L'Interstate Jackalope tiendra-t-il tête aux flics ? Trouver l'amour? Perdre une nuit à cause de l'alcool et de la drogue ? Tomber avec des terroristes ? Des animaux de zoo gratuits ? Vous seul pouvez le dire.

Des panneaux de bande dessinée représentent un accident de voiture dans Heading Out
Source de l'image : Sim sérieux via The Nerd Stash

En route aborde de graves problèmes. Le racisme, les inégalités, la violence conjugale et la dépression n’en sont que quelques-uns. Dans l'esprit des films qui l'ont inspiré, En route utilise une combinaison d'images dramatiques et de dialogues pointus pour explorer ses thèmes. Comme Liberté fantôme, ce n'est ni prêcheur ni condescendant : c'est juste viscéralement conscient de l'horreur que peuvent avoir les gens. Il n’existe aucun moyen significatif d’y jouer sans s’intéresser à ces problèmes, et c’est une bonne chose. En route utilise la conduite comme un peintre utilise les huiles et la toile : c'est un support pour un message et un beau en plus.

C'est un témoignage de l'excellente écriture du jeu qui En route ne devient jamais amusant ou désagréable malgré le fait d'être aux prises avec des problèmes aussi difficiles. Les transitions entre les moments drôles, douloureux et passionnants sont fluides, et la transition entre la conduite et la navigation sur les cartes du monde est parfaite. Même le HUD améliore l'immersion et la narration, quelque chose que peu de jeux (Élite dangereuse me vient à l'esprit) réussissez. Serious Sim comprend à quel point l'histoire du jeu est géniale et le développeur a tout mis en œuvre pour maintenir son enchantement.

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Gameplay : Asphalt Angels

Une vue par-dessus le capot derrière la voiture du joueur alors qu'elle roule à toute vitesse
Source de l'image : Sim sérieux via The Nerd Stash

En route partage son temps entre la navigation cartographique et la conduite en personne. Sur la carte, vous choisissez votre itinéraire à travers les États-Unis en route vers la course finale contre le plus grand pilote du monde. Cependant, votre peur vous poursuit et ronge votre route. Si jamais cela vous attrape, c'est la fin du jeu. Cette mécanique vous oblige à choisir vos itinéraires avec soin. Un détour par Oklahoma City peut vous permettre de faire réparer chez un mécanicien et d'acheter des cigarettes pour rester éveillé, mais vous pourriez être obligé de dépasser les flics à toute vitesse pour échapper à votre peur.

Les questions d'argent. Pour payer l'essence, vous devrez gagner des courses de rue, effectuer des livraisons ou prendre des décisions spécifiques lors d'événements. Les cintreuses d'ailes réduisent l'état de votre voiture et nécessitent des réparations, vous obligeant à dépenser de l'argent et éventuellement à perdre de précieuses heures dans un garage. Plus vous conduisez sans repos, plus vous perdez votre concentration. Si vous en perdez trop, vous risquez de vous endormir au volant, ce qui fera apparaître et disparaître votre écran de l'obscurité à mi-course, une expérience terrifiante à chaque fois que cela se produit.

Les événements aléatoires gardent les choses épicées. Aider un auto-stoppeur peut augmenter votre renommée, améliorer votre réputation et vous rapporter de l'argent pour l'essence. Cela pourrait également provoquer une poursuite policière ou épuiser votre Focus. Plus vous conduisez vite, plus vous laisserez votre peur derrière vous. Malheureusement, les excès de vitesse attirent la police, augmentant votre niveau de recherche jusqu'à ce que vous franchissiez les frontières de l'État. Devriez-vous prendre Quaaludes pour arrêter votre peur, mais recharger votre concentration ou rester vigilant pendant que la peur mordille votre pare-chocs ?

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Le joueur regarde les objets de son inventaire dans Heading Out
Source de l'image : Sim sérieux via The Nerd Stash

Les segments de conduite incluent les courses de rue, dépasser les flics et vibrer à la radio sur des routes de campagne solitaires. Il existe plusieurs véhicules déverrouillables, mais aucune personnalisation de suspension ou de frein à craindre. En route ne voit pas la conduite à travers le prisme d’un pro du sport automobile mais celui d’un esprit libre. Il s'agit du voyage. Vous recevez des points de style pour vos sauts, vos drifts et vos quasi-accidents, et vos performances affectent votre renommée. Cela, à son tour, affecte vos options d’histoire.

En route offre une expérience de conduite de style arcade. Il nécessite une approche souple de la maniabilité, de l'accélération et de la dérive, et si vous êtes un passionné de simulation de course ou de tout-terrain qui attend un contrôle total de votre véhicule jusqu'à la pression des pneus, ce jeu n'est pas fait pour vous. L'IA ne pose pas non plus beaucoup de défi en difficulté standard. Vous êtes beaucoup plus susceptible de perdre à cause d'une collision frontale avec un trafic venant en sens inverse que parce que votre véritable adversaire vous a dépassé à toute vitesse.

En route Cela ressemble plus à un roman visuel qu'à un jeu de conduite traditionnel. Les rencontres aléatoires, la radio, les évasions policières et la gestion des ressources font un excellent travail pour vous immerger et différencier une course d'une autre. Avec un large choix de rencontres aléatoires, il faudra un certain temps avant que le même événement ne se reproduise deux fois. Alors que de nombreux roguelikes se sentent vite trop pareils, En route c'était comme un nouveau road trip à chaque fois. Ce sentiment peut s'estomper après quelques dizaines d'heures, mais en dehors de cela, l'équilibre entre l'action scénarisée et l'étrangeté du RNG est parfait.

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Graphiques et audio : Glorious Grey

La voiture du joueur dérive dans un champ ouvert
Source de l'image : Sim sérieux via The Nerd Stash

Votre pied appuie sur la pédale et le moteur du hot rod rugit en réponse. Les sirènes hurlent derrière vous alors que trois voitures de police vous poursuivent. Devant nous, il n'y a que le bitume, qui trace une ligne à travers les collines comme le coup d'un pinceau de calligraphie. L'émission de radio rebelle de Riley a cédé la place à la musique, un hymne rock entraînant qui aurait pu être extrait du montage d'ouverture de votre film hors-la-loi préféré. Des lignes rapides s'éloignent de votre voiture lorsque vous traversez la ligne médiane pour éviter un break moseying. Il y a un barrage de police devant vous, alors vous faites la seule chose que vous pouvez, arracher le volant et rebondir sur la terre.

Tu n'as pas tort d'avoir Ville du péché les vibrations de l'esthétique du jeu. Contrairement à la bande dessinée pionnière de Frank Miller, En route n'utilise pas le noir et blanc pour exprimer la platitude émotionnelle et le désespoir. Ici, il est utilisé à la place du sépia pour évoquer la nostalgie et l'intemporalité. L'Interstate Jackalope est un rebelle intemporel, une Calamity Jane moderne. En route utilise des panneaux de bandes dessinées et une palette désaturée pour souligner la tension entre l'humain fragile et faillible et la légende en devenir. Ça marche.

Le joueur achète des objets dans Heading Out
Source de l'image : Sim sérieux via The Nerd Stash

La radio fait partie intégrante du gameplay, et pas seulement parce que les courses ne durent que jusqu'à la fin d'une chanson. Jazz, rock et radio parlée tiennent compagnie à vos oreilles et le mix est solide. Chaque animateur de radio donne une performance vocale unique et convaincante (de la rébellion du siège du pantalon de Riley à l'aspirant Alex Jones qui divague sur le patriotisme). Ensemble, ils ajoutent une tonne de texture au monde. Serious Sim a apporté autant de soin à la curation des pistes et à la création de scripts qu'à l'apparence en niveaux de gris du jeu. J’ai souvent opté pour des itinéraires plus risqués juste pour avoir plus de temps radio, ce qui n’est pas peu dire.

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Chacun des quatre actes du jeu introduit de nouveaux événements, défis et dangers routiers. Malheureusement, le contexte ne change pas de manière significative. Les emplacements sont pour la plupart un flou oubliable. Heureusement, le gameplay garde les choses intéressantes même lorsque le décor devient monotone. Du bourdonnement de votre moteur au craquement d'acier sur acier des flics effectuant une manœuvre PIT, les effets sonores sont bien plus dynamiques. C'est doublement vrai lorsque vous écoutez cette radio céleste.

Conclusion : lui donner du gaz

Des panneaux de bandes dessinées expliquent la mission du joueur : battre le plus grand pilote du monde dans Heading Out.
Source de l'image : Sim sérieux via The Nerd Stash

Je n’ai rencontré aucun crash et quelques problèmes pendant mon utilisation du jeu. Sur le papier, le roman visuel/roguelike/racer, c'est du désordre à Jackson Pollock, mais en pratique, ça marche. En route romantise les hors-la-loi, les vagabonds et les iconoclastes, ce qui est logique. C'est un peu un rebelle en soi. Ni les éléments de course ni les éléments stratégiques n'offrent les profondeurs de la fosse des Mariannes nécessaires pour rivaliser La liaison d'Isaac et ainsi de suite, mais ce n'est pas le but. Vous pouvez épuiser En route plus rapide que certains de ses semblables. Pourtant, peu de roguelikes vous impacteront autant que le jeu Serious Sim. C'est un jeu qui laisse tout sur le bitume.

En route est disponible sur PC (révisé).

Revue de départ

8.5


Super!

Un retour aux films automobiles des années 70 qui mélange les courses d'arcade et le drame visuel pour créer une expérience roguelike unique.

Avantages
  1. Magnifique art en niveaux de gris

  2. Excellente bande-son et VO

  3. Une narration variée et forte en émotions

Les inconvénients
  1. Course un peu superficielle

  2. Petite personnalisation

  3. Des arrière-plans oubliables

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