Half-Life 2 RTX Remix est l'équivalent en jeu d'un tour de magie dans la mesure où il s'agit d'un mod qui reprend l'un des plus grands jeux PC de tous les temps et lui donne une refonte visuelle qui est plus belle que n'importe quel autre jeu construit à partir de zéro. remake que nous avons vu. Il utilise les outils révolutionnaires RTX Remix de NVIDIA pour transformer le jeu de tir emblématique de Valve en un spectacle visuel entièrement tracé.
Half-Life 2 RTX Remix est un projet que nous suivons depuis un certain temps et qui bénéficie du soutien total de NVIDIA et de l'équipe GeForce RTX. Avec l'arrivée de la série GeForce RTX 50 de GPU alimentés par Blackwell et du produit phare GeForce RTX 5090, les moddeurs d'Orbifold Studios ont déjà commencé à implémenter des RTX Neural Shaders de pointe dans le jeu.
Pour NVIDIA, les Neural Shaders sont considérés comme le prochain grand pas en avant en matière de rendu en temps réel, le premier depuis l'ajout du Ray Tracing en temps réel à DirectX en 2028. Des textures neuronales aux matériaux neuronaux en passant par RTX Skin et RTX Mega Geometry, au CES En 2025, nous avons vu certains de ces effets en action lors d’une démonstration en direct de Half-Life 2 RTX Remix. Et c'était époustouflant.
Ce n'était pas la première fois que nous voyions Half-Life 2 RTX Remix en action, et on peut dire sans se tromper qu'avant même la version améliorée du jeu par Neural Shader, ça avait l'air incroyable. Cependant, ces mises à niveau sont transformatrices dans ce qu’elles signifient pour l’avenir du lancer de rayons. RTX Neural Radiance Cache exploite l'IA, en utilisant un modèle « d'auto-apprentissage » en temps réel qui apprend pendant que vous jouez à tracer un seul rayon, puis à en déduire de manière exponentielle en fonction de ce qu'il a appris sur la scène.
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« Le cache Neural Radiance est une approche IA pour estimer l'éclairage indirect », déclare Nyle Usmani, chef de produit GeForce chez NVIDIA. « La façon dont cela fonctionne est que nous entraînons le modèle avec des données de jeu en direct. Ainsi, pendant que vous jouez, une partie des pixels est transmise à une tonne de minuscules réseaux neuronaux, et ils apprennent tous, et ce qu'ils Ce que j'apprends, c'est comment prendre un rayon partiellement tracé, puis en déduire plusieurs rebonds pour chaque rayon.
« Cela se traduit par une meilleure qualité d'image, une différence de qualité entre le jour et la nuit en ce qui concerne les ombres, l'éclairage indirect et l'apparence de la scène », poursuit Nyle. « Il a l'air beaucoup moins délavé. Neural Radiance Cache est le premier Neural Shader à venir sur RTX Remix aux côtés du nouveau modèle DLSS 'Transformer' pour Ray Reconstruction. »
Dans la démonstration en direct, le Neural Radiance Cache et le modèle DLSS « Transformer » ont amélioré la qualité de l'image et augmenté les performances de génération multi-images d'environ 235 FPS à 250 FPS – des choses incroyables.

Le lancer de rayons en temps réel nécessite beaucoup de matériel. Cela implique de tracer les rayons lumineux par pixel pour calculer les reflets, les ombres et la manière dont la lumière indirecte peut affecter l'apparence et la sensation d'une texture ou d'un matériau spécifique. Plus vous tracez de rayons, meilleur est l’effet de lancer de rayons, mais le coût est exponentiellement plus exigeant en termes de matériel. RTX Neural Radiance Cache est comme DLSS pour faire rebondir la lumière autour d'une scène, et dans Half-Life 2 RTX Remix, le résultat est une augmentation des détails dans des éléments comme le feuillage et la brique, avec en prime une amélioration des performances.
Ray tracing de haute qualité et meilleures performances ? Les Neural Shaders sont la vraie affaire, et nous avons hâte de voir la technologie faire son chemin vers d'autres jeux.
Un autre effet de rendu neuronal ajouté à Half-Life 2 RTX Remix est RTX Skin, qui ajoute de la translucidité et une diffusion souterraine à la chair ou à la peau. En utilisant les zombies crabes de Half-Life pour démontrer l'impact, il est impressionnant de voir la lumière briller à travers la peau et les morceaux de chair, ajoutant à l'immersion et à l'horreur de la section Ravenholm de Half-Life 2.
Il n'y a toujours pas de mot sur une date de sortie potentielle ou une fenêtre de sortie pour Half-Life 2 RTX Remix, mais chaque fois qu'il sera disponible, il ne fait aucun doute qu'il s'agira de l'un des plus beaux jeux PC jamais créés. Et, incroyablement, c'est un mod pour un jeu vieux de 20 ans.