Guide du maître de donjon D&D 2024 : oubliez le pillage des objets magiques : allez les fabriquer vous-même

Guide du maître de donjon D&D 2024 : oubliez le pillage des objets magiques : allez les fabriquer vous-même

Le Guide du maître de donjon Dungeons & Dragons 2024 nous offre le plus grand projet d'artisanat possible avec Bastions. Nous construirons des châteaux et des tours du niveau 5 au 20. Cela donne une certaine perspective aux nouvelles règles de création, qui ont été trop longues et ardues à mettre en œuvre pendant le jeu normal de D&D 5e. De plus, cette dernière vidéo de Wizards of the Coast parle de nouveaux objets magiques, et pas seulement de la fabrication de potions et de parchemins introduits dans le manuel du joueur D&D 2024.

Le nouveau guide du DM développe ce petit goût de l'artisanat et vous permet de créer… tout le reste.

Bizarre que le concepteur principal Chris Perkins semble insatisfait du style d'interview de Todd Kenreck. Mais tous ces gens ont beaucoup filmé ces derniers temps. À mi-chemin, ils se saoulent au punch.

La fabrication de tous les autres objets magiques fonctionne de la même manière que ces objets de fabrication de base. Vous disposez de la compétence Arcana pour fabriquer des objets magiques, vous récupérez la boîte à outils appropriée et le sort correspondant avec lequel vous imprégnez l'objet fabriqué.

L'exemple qu'ils utilisent est la fabrication d'un objet magique imprégné de missile magique. Vous regardez votre compétence Arcana, vous acquérez un kit de sculpteur sur bois, vous lancez le sort Missile magique dans l'objet. La seule autre chose que cela nécessite, c'est du temps et de l'argent. Mais dans le monde de D&D – du moins dans le monde des aventures publiées au rythme effréné – le temps est votre ressource la plus précieuse. C'est une ressource dont vous disposez toujours moins que vous ne le pensez.

Kenreck se demande : pourquoi le crafting est-il une telle aspiration pour certains joueurs ? Est-ce que tout le monde veut être Sauron ?

Vous voyez, c'est drôle parce que Sauron n'a peut-être pas fabriqué à la main tous les anneaux de pouvoir du Seigneur des anneaux, mais il était certainement le cerveau derrière leur fabrication. Et si vous n'avez pas parcouru Internet vous disant de ne pas regarder Les Anneaux de pouvoir sur Amazon, alors vous manquez un travail de création épique de la longueur de Tolkien.

Ils prennent quelques instants pour encourager les joueurs, et pas seulement les Dungeon Masters, à acheter un Dungeon Master's Guide. C'est inattendu. Mais ils veulent encourager les joueurs à créer. Étant donné que tous les trucs sympas de haut niveau à fabriquer se trouvent dans le guide du DM, c'est pourquoi ils voudraient que les joueurs achètent le livre, le feuilletent et viennent à leur DM avec des demandes de fabrication.

Une catégorie d’objets que vous ne pourrez pas fabriquer sont les artefacts. Ce sont des objets magiques de niveau S dont les recettes de fabrication se perdent dans l’éther du temps et de l’espace.

En termes d'illustrations, de nombreuses très bonnes illustrations sont extraites du guide du 5e DM 2014. Bien sûr, de nouvelles illustrations à tous les niveaux seraient formidables. Ils l'ont fait dans le nouveau Guide du joueur. Mais l’argent glisse et le temps presse pour élaborer ces nouveaux manuels de règles de base 2024. Nous avons déjà expliqué à quel point le temps est votre denrée la plus précieuse dans D&D. Cependant, il y a encore beaucoup de nouveaux arts.

Ils vous donnent également quelques conseils sur la façon de nommer les objets magiques et peut-être de leur donner une petite histoire qui leur est propre. Ce n'est pas seulement une épée +1. C'est l'épée +1 de Bob l'Elfe transmise à travers les âges. Boom. Votre épée +1 n’est plus si oubliable maintenant, n’est-ce pas ? Ou peut-être s'agit-il d'un sinistre poignard chuchotant qui dit : « [expletive] vous », lorsque vous poignardez quelqu'un avec.

Hé, c'était l'exemple de Chris Perkins, pas le mien.

Les objets magiques sensibles (ceux qui peuvent parler) auront un alignement, ainsi que des scores de capacité d'intelligence, de sagesse et de charisme. C'est super. Cela peut entraîner des opportunités de jeu de rôle (et des conflits) entre les personnages joueurs et leurs objets magiques. Je me suis certainement amusé avec cela lors de notre campagne Baldur's Gate : Descent Into Avernus. Le Bouclier du Seigneur Caché était sensible et pesait tellement sur tout le groupe qu'ils l'ont jeté dans la rivière Styx qui traverse les Neuf Enfers où il reposerait au fond de l'eau sanglante pendant les 99 années suivantes.

Et le Guide du DM va enfin vous donner des prix froids et fermes sur beaucoup de ces objets magiques. Dans le passé, vous deviez les deviner vous-même, avec une vaste gamme de prix parmi lesquels choisir. Heureusement, nous pouvons désormais connaître les prix. Et le DM peut monter ou descendre à partir de là comme bon lui semble. C'est un million de fois plus facile que de devoir inventer constamment des prix pour tout.

De plus, chaque objet magique a été révisé d’une manière ou d’une autre. Soit pour le rendre plus facile à comprendre, plus amusant à utiliser, soit pour une combinaison des deux. Les gens de D&D Beyond, la plate-forme en ligne de Wizards of the Coast pour Dungeons & Dragons, ont récemment connu des difficultés lors de la mise en œuvre de plusieurs éditions du Manuel du joueur. Espérons que les centaines de petites modifications apportées aux objets magiques s'intégreront sans problème dans leurs opérations.

De plus, tout objet magique nommé, par exemple une flèche de massacre, peut désormais avoir le _____ de massacre appliqué à toute autre arme magique plus pertinente pour vos joueurs. Peut-être aurez-vous une Balle de Tueur ou un Glaive de Tueur, afin que vos joueurs n'ignorent pas simplement les objets magiques parce que leur personnage ne maîtrise pas leur utilisation.

J'avais déjà commencé à faire cela, simplement parce que j'en avais assez de ce scénario précis. « Regardez-le ! C'est la légendaire Blood Spear ! » « Meh, j'utilise des épées. Laisse tomber. »

Le trésor des monstres sera également doté de différents thèmes. Le butin sortant d'une créature marquée « Arcana » répertoriera différentes catégories d'objets tels que des pierres précieuses et des objets magiques. Alors que quelque chose marqué « Reliques » laissera peut-être tomber un ensemble différent d'objets magiques et d'objets d'art pour leur valeur monétaire. Cela me semble génial en tant que DM qui s'intéresse toujours à différents thèmes. Mais mes joueurs ont rarement la patience d'enregistrer autre chose que la valeur en or d'un objet, donc votre kilométrage peut varier. Bon sang, je ne peux même pas donner à mes joueurs des pièces de cuivre ou d'argent sans qu'ils les échangent instantanément contre de l'or. Vous ne voulez pas savoir quel genre de battements de sourcils je reçois de leur part si, Dieu nous en préserve, je leur donne des morceaux d'électrum.

Le nouveau guide du maître de donjon D&D 2024 est dans un mois, lancement le 12 novembre. J'ai hâte de mettre mes sales pattes de DM partout dessus.