Blox Fruits est énorme avec tout ce qu’il offre et parfois pour avancer dans le jeu, vous devez accomplir certaines quêtes. L’une de ces quêtes est la quête du Colisée, qui vous oblige à combattre de puissants ennemis et à résoudre une énigme. Ce guide pas à pas de Blox Fruits vous aidera à terminer la quête du Colisée du début à la fin.
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Procédure pas à pas de la quête du Colisée dans Blox Fruits
Pour commencer la quête du Colisée à Blox Fruits, vous devez vous rendre au Café du Royaume de Rose dans la seconde mer. Ici, vous trouverez Bartilo et lui parler commencera la quête. Il vous donnera pour objectif de tuer 50 pirates cygnes. Vous pouvez les trouver après le grand mur à l’extérieur du café sur le côté droit. Ce sont des ennemis de niveau 850, vous devez donc être à ce niveau ou au-dessus pour avoir une chance de les vaincre.
![](https://www.gamepur.com/wp-content/uploads/2023/02/Swan-Pirates-and-Jeremy-location-in-Blox-Fruits.jpg?w=1024)
Une fois que vous avez terminé, retournez au café et parlez à Bartilo. Cette fois, vous aurez pour objectif de tuer Jeremy. Vous pouvez le trouver sur l’énorme anneau au sommet des falaises juste derrière l’endroit où vous avez tué les pirates cygnes. C’est un boss de niveau 850, il faut donc être fort et réactif pour pouvoir le vaincre.
![](https://www.gamepur.com/wp-content/uploads/2023/02/Colosseum-quest-puzzle-in-Blox-Fruits.jpg?w=1024)
Une fois que vous avez terminé, retournez à nouveau à Barlito. Enfin, Il vous demandera de libérer les prisonniers détenus sous le Colisée. Mais d’abord, vous devez vous rendre au sommet de Swan’s Mansion, qui se trouve juste derrière le Colisée. Sur le toit de la mention, vous trouverez une table à manger avec quelques balises ; mémorisez-les ou faites-en une capture d’écran.
![](https://www.gamepur.com/wp-content/uploads/2023/02/Colosseum-quest-puzzle-in-Blox-Fruits-2.jpg?w=1024)
Dirigez-vous maintenant vers le Colisée et tout en bas, vous trouverez l’entrée de la zone de la prison. Ici, vous verrez le marquage du Swan’s Mansion à différents endroits. Pour libérer les prisons, appuyez sur les marques dans l’ordre où elles ont été écrites sur la table. Cela libérera le prisonnier et vous ouvrira la voie pour aller vers la troisième mer.
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