GTA 6 va-t-il augmenter les prix des jeux ? Take-Two l'a déjà fait en 2020

Grand Theft Auto 6 pourrait-il faire grimper le prix des jeux au-delà de 70 $ et introduire un nouveau prix de vente conseillé sur le marché des consoles Gen 9 ? Cela semble peu probable, étant donné qu'une hausse majeure a eu lieu il y a seulement 4 ans.

L'expression « survivre jusqu'à 25 ans » est devenue une sorte de mantra pour l'industrie du jeu vidéo en ce moment. Le marché est en proie à des licenciements et à l'inflation, et les éditeurs réagissent à la hausse des coûts en supprimant des emplois, en annulant des projets et en fermant des studios (par exemple, le groupe Embracer a licenciés des milliersannulé des dizaines de jeux et fermé des dizaines de studios).

Une chose n'a cependant pas changé : le prix des jeux. Les éditeurs avaient déjà contribué à faire passer la nouvelle norme de prix de 69,99 $ il y a seulement 4 ans, en 2020, ce qui avait entraîné une énorme augmentation des revenus pendant les périodes intra-COVID-19, mais cette croissance n'était pas durable. Associée à la hausse du coût de la vie et à l'inflation tout au long de 2023, les éditeurs ont été touchés à la fois par le haut et par le bas ; la croissance n'était pas au rendez-vous et ils devaient désormais payer leurs employés plus qu'avant.

Un développeur de jeu Baldur's Gate 3 a fait un commentaire le 26 août sur les prix des jeuxqui a depuis été diffusé par Dexerto, ce qui a donné lieu à des conversations autour du fait que GTA 6 pourrait être le premier nouveau jeu à pousser les prix au-delà de 69,99 $ et à introduire un nouveau prix de base pour les jeux Gen 9 sur PS5 et Xbox Series X/S.

Michael Douse, qui a été directeur de publication chez BG3, a déclaré ceci à propos des prix des jeux, faisant référence au prix de 130 $ fixé par Ubisoft pour Star Wars Outlaws Ultimate Edition, puis en plaisantant en disant que GTA 6 pourrait être le premier jeu à sortir au-delà de 70 $ :

« Je n'aime pas le côté artificiel des structures de prix après la vente au détail. Utilisez le prix de base gonflé pour vendre un abonnement et utilisez de vagues promesses de contenu pour gonfler les éditions Ultimate afin de rendre le prix de base plus intéressant. Tout cela semble un peu dangereux et déconnecté de la communauté.

« Je pense qu'un jeu devrait être tarifé en fonction de sa qualité, de son ampleur et de sa profondeur. Je ne suis pas contre les prix plus élevés, mais cette uniformité arbitraire n'a aucun sens à mes yeux. Cela semble tellement peu sérieux.

« Presque tous les jeux devraient coûter plus cher à la base, car le coût de leur création (l'inflation, par exemple) dépasse les tendances en matière de prix. Mais je ne pense pas que nous y parviendrons grâce aux promesses de DLC, mais plutôt grâce à la qualité et à la communication. Tout le monde attend juste que GTA6 le fasse mdr. »

La réalité est que la société mère de Rockstar Games, Take-Two Interactive déjà a contribué à augmenter les prix des jeux de l'industrie.

Il y a seulement 4 ans, lorsque la 9e génération de consoles a été lancée en 2020, Take-Two Interactive faisait partie du consortium d'éditeurs qui ont tous augmenté les prix de base à 70 $ pour les nouveaux jeux.

Les principaux moteurs du PDSF de 70 $ étaient Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive/2K Games, Electronic Arts et Activision-Blizzard.

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Les joueurs désapprouvent largement le nouveau prix de détail suggéré de 70 $ pour les jeuxdu moins selon les sondages. Un sondage que j'ai mené a montré que sur 25 000 personnes interrogées, plus de 17 000 d'entre elles (68 %) estimaient que 70 $ était trop cher pour un jeu.

Ailleurs dans l'industrie, le PDG de Saber Interactive, Matthew Karch, déclare que Les jeux à 70 $ ne sont pas « durables » mais ironiquement, sa société vend un jeu pour 70 $ – Warhammer 40K Space Marine 2 coûtera 70 $ sur consoles.

Les données fournies par Sony et Activision, et compilées par nos soins, suggèrent également que PlayStation vend moins de jeux, mais génère toujours plus de revenus par vente de jeu. Cela indique que les joueurs achètent effectivement moins de titres sur le PS Store, du moins pour la période FY22.