Grounded sur PlayStation 5 souffre de performances et d'une qualité visuelle inférieures à celles de la Xbox Series X

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Le port PlayStation 5 de Grounded d'Obsidian Entertainment présente des performances et une qualité d'image inférieures à celles de la Xbox Series X, une nouvelle analyse technique révélée aujourd'hui.

Fonderie numérique a examiné les ports PlayStation 5 et Nintendo Switch du jeu de survie populaire, soulignant à quel point les deux laissent à désirer, même si des réductions visuelles et de performances étaient attendues sur la console Nintendo en raison de la faiblesse de son matériel. Sur la console de Sony, cependant, les moins bonnes performances et la qualité d'image inférieure sont assez surprenantes, étant donné que son matériel n'est pas si différent de celui de la Xbox Series X.

Advertisement

Grounded sur PlayStation 5 présente une plage de résolution dynamique plus étroite que celle de la version Xbox Series X – entre 1080p et 1215p contre 1512p à 4K – ce qui donne une image beaucoup plus douce. Selon Digital Foundry, la plage de résolution dynamique plus étroite n'est pas justifiée sur PlayStation 5 par les performances du port, qui descendent souvent dans la plage des 50 FPS et loin des 60 images par seconde, plus stables, sur la Xbox Series X. Les deux consoles tombent en dessous de l'objectif. , mais les baisses sur PlayStation 5 sont plus soutenues, ce qui entraîne une moins bonne expérience sans écran compatible VRR.

Pour revenir à la qualité visuelle, Grounded sur PlayStation 5 est livré avec les mêmes paramètres visuels que sur Xbox Series X, à l'exception des LOD de géométrie, qui fonctionnent avec un paramètre plus élevé sur la console Sony, et de la qualité des ombres. Les contours des ombres sont mieux définis sur PlayStation 5, révélant un paramètre de meilleure qualité que sur Xbox Series X, bien que cela n'entraîne pas une meilleure qualité en raison de la façon dont le jeu gère la projection des ombres. L'alias est également plus évident sur PlayStation 5, avec plus de bruit et de scintillement.

Comme déjà mentionné ci-dessus, Grounded sur Nintendo Switch a connu des réductions majeures sur la console en raison de ses faibles spécifications, telles qu'une plage de résolution dynamique étroite de 720p à 360p, une réduction de la qualité des actifs, la suppression d'effets tels que la profondeur de champ, la volumétrie. et des puits de lumière. De plus, les performances sont loin d'être solides, car même si le jeu parvient à atteindre l'objectif des 30 FPS, les temps d'image sont partout, ce qui entraîne beaucoup de bégaiements.

Advertisement

Grounded est désormais disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S et Nintendo Switch. Apprenez-en plus sur le jeu dans notre revue.

Partagez cette histoire

Facebook

Twitter

Advertisement