Goosebumps: Terror à Little Creek est une tentative véritablement admirable de réutiliser la formule des jeux d’horreur modernes comme Outlast et Resident Evil dans un jeu d’aventure adapté aux enfants. Les résultats sont un budget déconcertant et prévisible, mais il y a du plaisir à avoir ici.
Vous jouez en tant que Sloane Spencer, un swot à lunettes de la ville de banlieue endormie de Little Creek. Des observations étranges ont imposé un couvre-feu aux habitants, et vous et vos amis des cares effrayés sont déterminés à vous rendre au fond.
Bien qu’il partage peu en commun avec l’univers fictif légendaire de RL Stine, le jeu capture finalement l’esprit des romans alors que les enfants surmontent des cotes impossibles.
Le gameplay est divisé en deux éléments fondamentaux: l’action furtive et la résolution de puzzle. Pour ces derniers, vous aurez besoin d’un œil vif, car même si les Brentinasers ne sont jamais particulièrement difficiles, ils comptent sur vous en faisant attention aux indices. Un système d’indices aidera les jeunes, mais nous soupçonnons que la plupart des enfants de plus de 12 ans devraient être en mesure de comprendre quoi faire.
En ce qui concerne les éléments plus orientés vers l’action, vous vous retrouverez souvent à se faufiler les ennemis et à utiliser votre fronde pour créer des distractions. Les ennemis ont tendance à suivre des modèles simples qui les rend faciles à manipuler, mais la furtivité est à peu près assez bonne pour créer un sentiment de tension en cas de besoin.
Notre plus grande critique est que le mouvement de Sloane peut être glaciaire, même lorsqu’elle se brise en sprint, et cela rend le retour en arrière constant un peu une corvée. Vous débloquez des points de voyage et des raccourcis rapides, mais vous aurez l’impression de passer par les mouvements parfois alors que vous vous dirigez dans les mêmes rues et lieux.
Le jeu est aussi extrêmement plat visuellement, avec une géométrie et un travail de texture très basiques. Quelques points de repère sont beaux, comme un théâtre et un musée locaux, mais généralement vous aurez affaire à des paysages à l’air même peuplé de copies et à coller des actifs d’art qui conviennent à l’esthétique mais ne vous attirent pas vraiment.
Pourtant, avec la campagne se déroulant pendant environ quatre ou cinq heures, c’est une expérience venteuse qui réutilise de nombreux éléments principaux du genre d’horreur pour les enfants. La direction artistique est un peu fade et il ne divertira certainement personne de plus de 15 ans, mais en tant qu’expérience effrayante pour les jeunes, il y a des effrayages scrappy proposés ici.