Frontiers of Pandora et amélioré dans Horizon Forbidden West

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NVIDIA DLSS et AMD FSR ne sont pas les seules technologies de mise à l'échelle en ville, n'oubliez pas qu'Intel a également son rival XeSS – et Team Blue continue de promouvoir sa prise en charge.

À cette fin, VideoCardz a retenu le fait qu'Avatar: Frontiers of Pandora vient d'ajouter la mise à l'échelle XeSS avec un nouveau correctif. Il s'agit de la mise à jour 3.2 qui pèse 3 Go de téléchargement sur PC – et une taille similaire sur consoles, où elle ajoute autre chose : la prise en charge d'un mode 40 FPS.

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Horizon Forbidden West vient également de recevoir un nouveau patch v1.3 via Steam et Epic Games Store, ce qui améliore XeSS, offrant la prise en charge de la version la plus récente.

Il s'agit de XeSS 1.3 et avec cette avancée, les joueurs sur PC utilisant la mise à l'échelle bénéficieront d'une qualité d'image améliorée (et d'une nouvelle option XeSS Native AA pour démarrer).

Il existe d'autres améliorations visuelles apportées avec le patch 1.3 dans Horizon Forbidden West, notamment l'amélioration de la « qualité visuelle de la poussière » et le réglage du streaming de texture pour « réduire l'utilisation de la mémoire et améliorer la qualité », nous dit-on.

En plus de cela, il existe une nouvelle option de taille du texte d'interface pour ajuster la taille selon vos préférences – elle est désormais présente dans le menu Paramètres généraux.

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