Les chiffres de Final Fantasy 16 ne sont pas prêts de s'améliorer simplement parce qu'il sort à la fois sur PC et Xbox.
Final Fantasy 16 sortira sur la Xbox Series S/X dans le futur. Cela est confirmé maintenant que Square Enix s'est extasié sur son nouveau partenariat avec le principal rival de Sony. Mais la façon dont le géant japonais du jeu vidéo parle de la sortie de FF16 sur Xbox laisse penser qu'il s'agit d'une décision qui pourrait faire bouger l'aiguille financière de l'entreprise, ce qui n'est probablement pas le cas après avoir regardé le nombre de joueurs de FF16 sur PC.
Selon Base de données SteamFF16, qui vient tout juste d'être lancé sur la plateforme, a enregistré un pic de 24 heures avec 16 947 joueurs, ce qui est loin des 3 millions d'exemplaires vendus sur la PlayStation 5 lors de sa semaine de lancement. Même si l'on tient compte du fait qu'il a été lancé en plein milieu d'une journée de travail, l'avenir n'est pas près de s'améliorer pour le premier bouclier de Rosaria et Ifrit. Le dernier opus AAA de Final Fantasy à être lancé sur PC, Final Fantasy VII Remake Intergrade, a publié des chiffres encore pires avec 13 803 joueurs.
En fait, les jeux de Square Enix réussissent très rarement sur PC, à l'exception peut-être de quelques rares exceptions, comme Outriders, mais même avec ses chiffres, Square Enix l'a considéré comme une déception.
Ne vous y trompez pas. La sortie sur plusieurs plateformes aidera Final Fantasy. La série de JRPG à succès de Square Enix a atteint son apogée il y a longtemps et il va de plus en plus difficile pour les nouveaux jeux d'atteindre un nouveau marché. La meilleure façon de garantir les ventes est de rendre chaque entrée disponible sur autant de plateformes que possible. Mettre Final Fantasy 17 sur Xbox en plus de sa sortie prévue sur PlayStation sera de bon augure pour ses ventes. Après tout, Final Fantasy 15 est toujours l'entrée la plus vendue de la franchise et a été lancée simultanément sur Xbox et PlayStation, avec une version PC qui se classe parmi les plus grandes jamais réalisées en termes de taille de fichier.
D'un point de vue marketing, mettre un produit sous les yeux du plus grand nombre possible est toujours une bonne idée, surtout au moment du lancement. La plupart des jeux n'ont pas assez de poids et de dynamisme pour que leur première vague de ventes dure plus d'une semaine. En fait, cela arrive rarement, avec des titres comme Mythe noir : Wukong Le jeu a été l'une des rares exceptions cette année après avoir contribué à battre des records sur Steam plus d'une semaine après sa sortie. Cependant, il est pour le moins discutable de s'attendre à une sortie tardive sur une plateforme distincte qui a elle-même du mal à suivre la concurrence.
Nous ne savons pas ce que Square Enix attend de la sortie de Final Fantasy sur Xbox aussi tard, mais s'il est déçu de la façon dont FF16 s'est vendu sur PS5 l'année dernière, même après toutes les distinctions, nominations et éloges, il ne nous surprendrait pas s'il n'était pas trop satisfait de ce qui se passe.
À moins, bien sûr, que la décision de Square Enix de s’éloigner progressivement de la marque PlayStation ne soit pas seulement une question de chiffres de vente.
Étant donné que FF16 devrait nécessiter un sérieux travail d'optimisation sur la Xbox Series S, ce qui peut ou non être la raison pour laquelle Black Myth: Wukong n'est pas encore sur Xbox, l'arrivée du jeu sur Xbox devrait être à surveiller.
En parlant de ports PC d'exclusivités PlayStation, Dieu de la guerre : Ragnarok sortira sur Steam et sur l'Epic Games Store le 19 septembre. N'oubliez pas de consulter notre guide si vous avez du mal à décider lequel de ces deux jeux vous devriez acheter et jouer pendant le week-end.