Facteur abiotique : tous les emplois de scientifique débutants, expliqués

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Il existe de nombreux types de scientifiques différents, et étant donné que vous en faites partie Facteur abiotique, vous devrez choisir votre domaine d'études et choisir le poste de scientifique idéal pour vous avant de vous lancer dans un jeu. Choisir votre emploi de scientifique peut être assez délicat car il déterminera essentiellement à quoi ressemblera la première partie de votre jeu et quels types de compétences/points de départ vous devrez réellement survivre et choisir les avantages qui affecteront votre jeu. Il existe neuf options disponibles, et chacune possède des fonctionnalités très différentes. Jetons un coup d'œil à tous les emplois de scientifique débutants en Facteur abiotique.

Chaque emploi scientifique dans le domaine du facteur abiotique

Source de l'image : Playstack via The Nerd Stash

Sur les neuf emplois scientifiques disponibles dans Facteur abiotique, il y en aura sûrement un pour vous. Voyons chacun d'eux et ce qu'ils peuvent faire pour vous.

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Emploi d'assistant de laboratoire

Emploi d'assistant de laboratoire
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Jetons d'abord un coup d'œil à Assistant de laboratoire emploi. Ce travail est vraiment plus un emploi de débutant, ce qui signifie que vous aurez 10 points de départ pour transformer vos capacités en quelque chose de beaucoup plus spécialisé dans les domaines dont vous avez besoin. Si vous devenez assistant de laboratoire, vous souhaiterez probablement vous concentrer davantage sur un Furtivité construire, car les assistants sont généralement assez doués pour rester à l'écart de tout le monde, être rapides pour accomplir les tâches qui leur sont confiées et faire preuve de beaucoup d'ambition. Pour commencer, vous aurez les points suivants :

  • +3 Sprint
  • +3 Se faufiler
  • +2 Force

Bionomiciste épimédical

Bionomiciste épimédical
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Être un Bionomiciste épimédical vous offre quelques avantages en matière de guérison et de jardinage. En tant que bionomiciste épimédical, vous effectuez de nombreuses recherches sur des sujets vivants et vous possédez une grande compréhension du corps humain. Plus précisément, vous maîtrisez parfaitement l'art d'évaluer et de traiter les blessures, les affections et les préjudices qui pourraient infliger à un humain. De ce fait, vous êtes plutôt bon en matière de capacités médicales. Puisque cette version est un peu plus spécialisée, vous n'aurez que 9 points de départ. Il est suggéré que les scientifiques bionomicistes épimédicaux devraient se concentrer sur un Médical construire. Voici les points que vous aurez au début :

  • +3 Premiers secours
  • +1 Cuisine
  • +1 Agriculture

Emploi de chercheur trans-cinématique

Emploi de chercheur trans-cinématique
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Le Chercheur trans-cinématique Le travail est un peu différent des autres, puisque vous avez techniquement deux doctorats différents. Vous pouvez en faire beaucoup, et la plupart correspondent assez à ce dont vous auriez besoin pour un Combat défensif construire. Vous êtes assez rapide sur vos pieds, vous êtes en bonne forme, résilient et vous avez la capacité physique d'encaisser quelques coups avant d'être éliminé. Ce travail donne un total de 8 points de départ, et vous pouvez l'utiliser pour un bon entraînement au combat. Cependant, il est important de noter que vous serez meilleur avec certains types d'armes que d'autres et de faire attention à vos points. Lorsque vous commencerez, vous aurez des points dans :

  • +2 Carie Mêlée
  • +2 Courage
  • +2 Sprint
  • +2 Force

Consultant Archotechnique

Consultant Archotechnique
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Un Consultant Archotechnique a un certain flair pour l’architecture, et cela se voit dans presque tout ce qu’ils font. Si vous souhaitez devenir le constructeur ou l'artisan incontournable de votre groupe, alors ce poste de scientifique est définitivement fait pour vous. Compte tenu de vos impressionnantes compétences en fabrication et en outillage, il est logique que le rôle suggéré pour un consultant en archotechnique soit un Constructeur. Vous commencerez par 7 points de départ, et vous en aurez un peu plus en ce qui concerne l'art de l'artisanat et de la construction. Au début, vous aurez déjà les points suivants :

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  • +2 Construction
  • +1 Force
  • +3 Artisanat

Emploi de botaniste phytogénique

Emploi de botaniste phytogénique
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Botanistes phytogéniques ont tendance à avoir une affinité pour la vie végétale, et ils aiment vraiment les expérimenter et voir quel genre de spécimens exotiques ils peuvent créer. Alors que la vie à la ferme est généralement votre premier choix, le laboratoire ne fait que vous appeler. Vous avez des capacités accrues en matière de biosciences, de croissance des choses et, surtout, de génétique. Le rôle recommandé pour un botaniste phytogénique est de Jardinieret tu commenceras par 9 points de départ pour approfondir vos compétences. Lorsque vous commencerez un travail de botaniste phytogénique, vous disposerez des points suivants :

  • +3 Agriculture
  • +2 Cuisine
  • +2 Force

Gastrologue somatique

Gastrologue somatique
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Le Gastrologue somatique Ce métier est destiné à ceux qui aiment cuisiner. Cependant, ce rôle va encore plus loin. Vous comprenez mieux que quiconque la nutrition, ainsi que la physiologie et la biochimie. Vous connaissez le corps humain ainsi que votre propre corps et vous savez certainement comment en prendre soin. Le rôle évident suggéré pour un gastrologue somatique est Chefet vous commencez avec un total de 9 points de départavec l'ajout de quelques points dans les compétences dont vous aurez besoin pour votre métier :

  • +2 Mêlée tranchante
  • +1 Courage
  • +4 Cuisine

Emploi de physicien parathéorique

Emploi de physicien parathéorique
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Un physicien parathéorique fonctionne sur la base de sa connaissance des théories. Cependant, ce n'est pas tout. Vous possédez également une solide compréhension du mouvement, des trajectoires et de la façon dont les objets volent dans l’espace. Avec une passion donc basée sur des situations théoriques, lorsqu'on s'y met, on peut créer des structures assez intenses, se lancer comme l'affaire de personne, et inventer de nouveaux objets en toute simplicité. Le meilleur rôle pour un physicien parathéorique est soit Utilitaireou Lancement. Vous commencerez par 8 points de départmais vous aurez également quelques points supplémentaires dans un certain nombre de compétences différentes :

  • +3 Lancer
  • +3 Artisanat
  • +1 se faufiler
  • +1 Rechargement
  • +1 Construction

Analyste de la Défense

Analyste de la Défense
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Être un Analyste de la Défense il s'agit en réalité d'être un agent de sécurité scientifique surpayé. Même si cela peut paraître quelque peu négatif, je ne tenterai pas de minimiser l'utilité et l'intuition dont peut faire preuve un analyste de la défense. Leur travail consiste à assurer la sécurité des installations du GATE, et même si cela ne s'est peut-être pas très bien passé la première fois, il est toujours temps de revenir. Ayant un grand respect pour la stratégie et les manœuvres défensives, il est tout à fait logique qu'un analyste de la défense se concentre sur Combat offensif. Ces emplois commencent par 5 points de départmais ils disposent également de nombreuses compétences supplémentaires :

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  • +2 Courage
  • +2 Force
  • +1 Mêlée contondante
  • +2 Rechargement
  • +2 Précision

Emploi de stagiaire d'été

Emploi de stagiaire d'été
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Être un Stagiaire d'été signifie que vous avez beaucoup d’opportunités. Vous venez tout juste de mettre le pied dans la porte et vous avez beaucoup à apprendre, mais vous découvrez également tout ce qui se passe autour de vous. Ce métier n'est pas particulièrement spécialisé et vous pouvez vraiment l'orienter dans toutes les directions nécessaires. N'importe quelle construction fonctionne vraiment avec un stagiaire d'été, car il n'a pas encore obtenu son doctorat et il a le temps de déterminer son domaine d'expertise. Vous n'obtenez aucun point de compétence supplémentaire, mais vous commencez également avec 12 points de départ pour façonner votre scientifique en tout ce que vous voulez.

Facteur abiotique est disponible en accès anticipé sur PC.

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