Exodus Dev dit que le personnage de Matthew McConaughey a « une grande présence dans le jeu »

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Quand Exode a été annoncé lors des Game Awards en décembre dernier, c'est nul autre que l'acteur Matthew McConaughey qui a dévoilé le jeu sur scène. À l'époque, il avait été révélé qu'il jouait un personnage majeur dans le jeu, même si depuis lors, les détails sur le rôle qu'il jouera sont rares.

Dans une séance de questions-réponses récemment mise en ligne, le développeur Archetype Entertainment a apporté un peu plus de lumière sur ce front. Le co-fondateur du studio et producteur exécutif, Chad Robertson, par exemple, affirme que la façon dont McConaughey a été utilisé dans le jeu « va surprendre beaucoup de gens d'une manière très excitante ».

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« Je pense que la chose la plus cool est le nombre de théories que nous avons vues surgir sur la façon dont Matthew joue un rôle dans notre jeu », a déclaré Roberston. « Ultimate, son utilisation dans le jeu, nous pensons, va surprendre beaucoup de gens d'une manière très excitante. »

Le co-fondateur du studio et directeur créatif exécutif, James Ohlen, est également intervenu, révélant que le personnage de McConaughey « aura une grande présence » tout au long de l'histoire du jeu, y compris même dans son épilogue.

« Le rôle de Matthew dans le jeu est vraiment important », a déclaré Ohlen. « [His] Le personnage sera très présent dans le jeu, du tout début jusqu'à la toute fin, ainsi que dans l'épilogue du jeu. Il fait un travail incroyable jusqu'à présent, et nous aimons qu'il fasse partie de l'équipe. Il y a aussi un rebondissement dans son personnage, bien sûr, car vous savez à quel point nous aimons les rebondissements.

Au cours de la séance de questions-réponses, Ohlen et Robertson ont également révélé des détails sur les nombreuses espèces extraterrestres que vous rencontrerez tout au long de votre voyage. Exode. En savoir plus à ce sujet ici.

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Exode est en développement pour PS5, Xbox Series X/S et PC. Pour plus de détails sur le jeu, n'oubliez pas de consulter notre entretien avec le directeur narratif Drew Karpyshyn.


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