Examen de Sand Land – Dilemme du désert

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Sand Land est l'un des derniers projets du légendaire créateur Akira Toriyama. Bien qu’il ait écrit le manga au début des années 2000, il n’est que maintenant adapté à la fois en jeu vidéo et en anime. Le jeu est avant tout un RPG d’action en monde ouvert, mettant en vedette un casting adorable et l’art et l’humour de Toriyama que les fans apprécient.

Le protagoniste du jeu est Belzébuth, un démon au cœur d'or, rejoint par ses acolytes : Rao, Ann et Thief. Situé dans un désert, le jeu permet aux joueurs d'explorer librement la carte, de récupérer des objets et de combattre des monstres. Il se joue principalement comme un RPG d'action, offrant plusieurs façons d'attaquer les ennemis. Les joueurs peuvent combiner des attaques légères et lourdes pour effectuer des combos, tandis que Belzébuth peut également exécuter des mouvements spéciaux. Belzébuth reçoit l'aide de ses acolytes, et les personnages principaux et secondaires peuvent être améliorés pour améliorer leurs capacités.

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Au départ, je ne connaissais pas Sand Land ni son manga, alors ce jeu m'a fait découvrir une nouvelle propriété intellectuelle qui m'a surtout séduit car la même personne derrière Dragon Ball l'a créé. Après avoir joué au jeu, je suis devenu fan de son monde et de ses personnages. Mes premières impressions ont été très positives. Le jeu utilise la dernière itération d'Unreal Engine à son plein potentiel, offrant un monde stylisé qui recrée fidèlement les mangas et les anime. Cela permet aux joueurs de se sentir immergés dans ce monde. Les commandes sont simples et le jeu comprend de nombreuses scènes cinématiques et décors bien intégrés dans le gameplay, ce qui en fait une expérience spéciale.

Sand Land sert à la fois de suite au manga original et de récit. Le monde et ses traditions sont déjà établis, mais le jeu révèle progressivement sa profondeur. L'eau est la ressource la plus précieuse de Sand Land, il n'est donc pas surprenant que la quête principale tourne autour de sa recherche. L'exploration dans le monde ouvert est gérée par divers véhicules, qui peuvent être améliorés avec des pièces récupérées tout au long du jeu. Certains véhicules comprennent une moto, un robot, un char et une voiture traditionnelle.

Si Sand Land excelle dans sa présentation, son gameplay est insuffisant. Le jeu se concentre sur le combat de véhicules, en particulier le pilotage d'un char et la participation à des escarmouches fréquentes. Il existe également des sections nécessitant de la furtivité et du combat général. Jouer Belzébuth est agréable, mais les combats deviennent répétitifs en raison du manque de variété et de défi. Bien que Belzébuth apprenne de nouveaux mouvements, la difficulté du combat ne nécessite jamais d'utiliser la plupart d'entre eux. Cette conception pourrait fonctionner pour un jeu plus court et plus linéaire, mais elle est moins efficace pour un RPG d’action en monde ouvert.

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Un aspect positif du monde ouvert réside dans les quêtes secondaires, qui sont très agréables et offrent de précieuses récompenses qui facilitent les quêtes principales. Le jeu ressemble à une version animée de Mad Max, mais il existe toujours des sections dans lesquelles les joueurs contrôlent Belzébuth pour franchir les obstacles, combinant plate-forme, furtivité et combat. Bien que ces sections ne soient pas trop difficiles, elles restent l’une des parties les plus faibles du jeu.

J'ai apprécié le cadre post-apocalyptique du monde de Sand Land, qui a un attrait de science-fiction unique. Si vous êtes déjà fan de Dragon Ball, vous apprécierez ce que Toriyama a réalisé ici. Chaque personnage du jeu, qu'il soit principal ou secondaire, a un trait et une personnalité uniques. J'ai aussi aimé la façon dont Belzébuth est obsédé par les jeux vidéo, créant une sorte de moment de rupture du quatrième mur lorsque nous jouons à Belzébuth dans un jeu vidéo.

Même si l’histoire ne comporte pas beaucoup de rebondissements, le monde lui-même offre une perspective intéressante sur la façon dont les gens gèrent leur vie sans abondance d’eau. Cela délivre un message clair : conserver les ressources et arrêter de les gaspiller. L'eau est l'une des ressources les plus précieuses, son importance est donc amplifiée dans le jeu. Cet aspect m’a fait réfléchir et voir le monde réel différemment.

Sand Land présente des dialogues clairs et pleins d'esprit qui font avancer l'histoire, même s'il y a des moments où l'écriture échoue. Malgré cela, j'ai apprécié l'évolution des personnages tout au long du jeu. Au moment où j’ai atteint le générique, j’avais envie de passer plus de temps avec ces personnages. Comme mentionné précédemment, le jeu raconte l'histoire du manga, mais une fois que vous atteignez le point médian, il se concentre sur ce qui arrive à Belzébuth et à ses amis après la fin du manga. Dans l’ensemble, c’est un jeu qui peut prendre jusqu’à 20 heures si vous prenez votre temps.

Informations sur le jeu Sand Land

  • Prix: 59,99 $
  • Éditeur: Bandai Namco
  • Développeur: CIPEA
  • Plate-forme: PC/PS5 (Révisé)
  • Clause de non-responsabilité: Un code de révision a été donné par l'éditeur

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