Entretien avec Eui-jong Lee, directeur exécutif du projet IDLE Adventure

Avant le lancement mondial de Les sept péchés capitaux : IDLE AdventureFinal Weapon a eu l'opportunité de mener une interview par courrier électronique avec le directeur exécutif du projet Eui-jong Lee de Netmarble.

Dans l'interview de Final Weapon, Eui-jong Lee a révélé un aperçu du développement de Les sept péchés capitaux : IDLE Adventurey compris l'approche et les objectifs du réalisateur pour le projet, des éléments qui ont été repris de Les sept péchés capitaux : Grand Crosset beaucoup plus.

En tant que directeur exécutif du projet de Les sept péchés capitaux : IDLE Adventurequel est votre rôle dans le développement du jeu ?

Eui-jong Lee : Je suis en charge de la production globale du jeu, et je suis également en partie impliqué dans l'optimisation et la production d'outils internes en raison de mon expérience antérieure en tant que directeur technique.

Eui-jong Lee

En tant que directeur technique de Les sept péchés capitaux : Grand Crossquelles étaient vos attentes initiales pour diriger le développement de Les sept péchés capitaux : IDLE Adventure?

Eui-jong Lee : Je voulais que le jeu soit facilement accessible aux joueurs et conserve le charme de l'original Les sept péchés capitaux série. Bien que la propriété intellectuelle elle-même soit la même, en tant que directeur exécutif du projet, j'ai prêté une attention particulière à donner Les sept péchés capitaux : IDLE Adventure son propre charme distinct qui est différent de Les sept péchés capitaux : Grand Cross. J'espère que le nouveau titre satisfera à la fois les fans de Les sept péchés capitaux et de nouveaux joueurs.

Quels étaient certains des objectifs que vous et l’équipe de développement aviez en tête lors de l’adaptation Les sept péchés capitaux dans un RPG occasionnel ?

Eui-jong Lee : Je dirais que l'objectif de l'équipe de développement est de proposer un jeu amusant et agréable qui se différencie des autres, sans pour autant décevoir les joueurs dévoués. Les sept péchés capitaux Propriété intellectuelle.

L'équipe de développement a-t-elle rencontré des difficultés lors du développement ? Les sept péchés capitaux : IDLE Adventure?

Eui-jong Lee : Il existe plusieurs jeux basés sur le manga Les sept péchés capitaux dans plusieurs genres. Ce à quoi mon équipe et moi avons le plus réfléchi était : « Comment pouvons-nous Les sept péchés capitaux : IDLE Adventure « Donner aux utilisateurs quelque chose de nouveau et d'amusant qui ne soit pas cliché ? » Il était également difficile d'adapter toutes les caractéristiques intrinsèques et la personnalité de chaque personnage de Les sept péchés capitaux dans le style chibi du jeu.

Eui-jong Lee
Eui-jong Lee

Le système de combat de synthèse des compétences de Les sept péchés capitaux : Grand Cross a été référencé pour créer le système One-Tap Draw dans Les sept péchés capitaux : IDLE Adventure. Y a-t-il eu d'autres éléments qui ont influencé le développement des systèmes de jeu trouvés dans Aventure IDLE?

Eui-jong Lee : Il existe plusieurs systèmes de croissance pour Les sept péchés capitaux : IDLE Adventure qui sont inspirés par Les sept péchés capitaux : Grand CrossNous y travaillons actuellement, mais ces systèmes n'ont pas encore été révélés au public en raison du calendrier de mise à jour. Nous ne sommes pas en mesure de partager des informations supplémentaires sur ces systèmes, autres que le tirage au sort en un clic, pour le moment.

Les conceptions de personnages chibi pour Les sept péchés capitaux : IDLE Adventure sont un contraste avec ceux trouvés dans Grand-CroixQu'est-ce qui a inspiré l'équipe de développement à créer ces nouveaux designs de personnages pour le RPG inactif ?

Eui-jong Lee : Netmarble a déjà présenté Les sept péchés capitaux personnages à l'échelle 1:1 pour Les sept péchés capitaux : Grand CrossNous voulions proposer quelque chose de nouveau, et c'est ainsi que nous avons décidé d'adopter une proportion de personnage de style chibi pour Les sept péchés capitaux : IDLE Adventureprésentant des graphismes mignons pour les personnages.

À quoi les joueurs peuvent-ils s'attendre des mises à jour post-lancement pour Les sept péchés capitaux : IDLE Adventure?

Eui-jong Lee : Mon équipe et moi travaillons sur une variété de modes de jeu et de contenu agréable pour les utilisateurs de Les sept péchés capitaux : IDLE AdventureRestez à l’écoute pour plus de détails, qui seront révélés peu de temps après le lancement officiel.

Eui-jong Lee
Eui-jong Lee

Y a-t-il autre chose que vous aimeriez partager avec Les sept péchés capitaux fans et avenir Aventure IDLE joueurs?

Eui-jong Lee : Les sept péchés capitaux : IDLE Adventure a des graphismes décontractés et l'histoire complète de la série originale, ce qui rend le jeu plus facile à comprendre et plus accessible pour ceux qui ne connaissent pas le manga original de Les sept péchés capitaux.

Nous travaillons continuellement dur pour développer des jeux amusants et amusants, et nous espérons que les utilisateurs apprécieront de jouer. Les sept péchés capitaux : IDLE Adventure.

Merci beaucoup pour votre temps, Eui-jong Lee !

Les sept péchés capitaux : IDLE Adventure arrive bientôt sur Android et iOS dans le monde entier.

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