Ender Magnolia : Aperçu de Bloom In The Mist

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Lys Ender, le metroidvania soul-like 2D de Livewire et Adglobe, est l'une des entrées les plus remarquables de ce dernier, en partie grâce à sa présentation stellaire renforçant une émotion caractéristique du genre. C'était un titre Souls accessible qui oscillait trop vers un manque de difficulté, mais qui s'imposait néanmoins avec une progression de personnage, une conception de boss et une exploration satisfaisantes. Alors, voyant un suivi sous la forme de Ender Magnolia : Fleurir dans la brume C'était un spectacle pour le moins passionnant. Récemment, la version Early Access a été rendue disponible, et bien qu'il ne s'agisse actuellement que d'une aventure de 90 minutes à deux heures, elle illustre une expérience d'action prometteuse qui, certes, a encore besoin d'être résolue.

Ender Magnolia: Bloom in the Mist établit une nouvelle référence dans le genre 2D de type Metroidvania Souls avec sa narration et son gameplay captivants.

Planter le décor : le pays énigmatique des fumées d'Ender Magnolia

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Ender Magnolia se déroule au Pays des Fumées, où son royaume a créé des formes de vie artificielles magiques, les Homunculi, pour favoriser leur croissance. Cependant, des formes toxiques de fumées s'élevaient du sous-sol, transformant les Homunculi en combattants sauvages. Le protagoniste, Lilac, est un attuner qui peut sauver les Homunculi et s'allier avec eux après de brefs combats. Avec ces créatures à leurs côtés, Lilac compte bien découvrir la vérité sur leurs souvenirs perdus et tenter de retrouver les amis qu'elles croient avoir. Le récit ici est assez clairsemé au-delà de la zone d'introduction, il n'y a donc pas grand chose à discuter à cet égard. Lilac a au moins une motivation à distance convaincante pour faire avancer les événements, et l'histoire trouvée via les notes peut être légèrement engageante, mais, comme Lys Enderle gameplay sera ce pour quoi vous resterez avant tout.

En parlant de ça, si tu as joué Lys Ender, vous vous sentirez immédiatement chez vous ici. Le déroulement des combats est très similaire, ce qui donne un léger souci de distinction identitaire. Pourtant, le décor ici fait bouger les PNJ et les relations entre le protagoniste et les Homunculi sur lesquels ils combattent semblent plus fortement concentrées. Certes, ces liens semblent relativement superficiels, mais il y a tout simplement trop peu de choses pour conclure sur les personnages et l'histoire basée sur ces premières sections.

Malgré ses débuts, Ender Magnolia promet une riche tapisserie de combat et d’exploration, demandant une plongée plus profonde.

Des Lys Ender à Ender Magnolia : perpétuer un héritage

Tout au long de la période d'accès anticipé, vous obtiendrez plusieurs Homunculi avec des styles de jeu clairement identifiables, comme le Slayer par défaut étant un simple combo d'épée. D'autres Homunculi proposent des tirs à distance, un coup de poing puissant avec un temps de recharge et une contre-attaque. Cependant, le choix du joueur devient ici primordial puisque vous pouvez améliorer ces créatures avec des matériaux apparemment finis qui offrent de nouvelles méthodes d'attaque. Par exemple, votre premier Homunculi peut obtenir une hache au lieu d'une épée qui propose un combo plus lent mais plus puissant. Ces variantes offrent une personnalisation approfondie du joueur que j'ai hâte de voir se dérouler dans la version finale. Les mouvements et autres sont également fluides, avec un élan rapidement acquis qui peut être utilisé dans les airs.

Exploration en Ender Magnolia pendant la période d'accès anticipé est très linéaire, avec peu de choix significatifs en matière de déviation de chemin, ce qui est logique puisqu'il s'agit des zones d'ouverture. Cependant, le manque de difficulté dans les rencontres avec les boss et les ennemis s'est révélé être un problème potentiel. Les télégraphes et la vitesse de déplacement des ennemis étaient beaucoup trop indulgents, même en considérant qu'il s'agissait du début du jeu. De plus, les Homunculi à distance dont vous disposez sont extrêmement maîtrisés, car ils infligent des dégâts importants beaucoup trop fréquemment. En ce sens, je suis déçu car ce jeu semble encore plus facile que Lys Ender, qui était déjà plus accessible que la norme du genre soul. J'espère que votre boîte à outils et les comportements de vos ennemis seront rééquilibrés pour rendre l'expérience globale plus difficile.

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Le système Homunculi introduit une nouvelle couche de stratégie et de caractère à la formule de type Souls, mettant en valeur la conception innovante de Livewire et Adglobe.

Un autre problème que j'ai rencontré était celui des plantages. À chaque lancement du jeu ou lors d'une transition d'écran, il y avait une chance que le titre plante complètement pour des raisons dont je ne suis pas sûr. Ce n’est probablement qu’un symptôme de l’accès anticipé, donc cela ne m’inquiète pas vraiment.

Anticiper la sortie complète : le voyage d'Ender Magnolia à venir

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Bien que bref jusqu'à présent, Ender Magnolia: Bloom in the Mist est une aventure spirituelle addictive et enrichissante qui suit de manière impressionnante les traces de son remarquable prédécesseur. Entre la variété notable des combats et la bande-son envoûtante, je suis convaincu que la version finale satisfera les fans établis et en attirera de nouveaux. Néanmoins, le manque de défi est une facette que j'espère améliorer avant le lancement complet, ne serait-ce que pour rendre chaque rencontre plus mémorable tout en enseignant indirectement aux joueurs les points cruciaux de leur boîte à outils.


Ender Magnolia : Fleurir dans la brume est en développement pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch et PC via Vapeur.

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