Embracer Group vend Gearbox Entertainment à Take-Two Interactive

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La société holding suédoise Embracer Group envisage de vendre Gearbox Entertainment, le studio connu pour des jeux comme Borderlands, à Take-Two Interactive pour 460 millions de dollars. La transaction sera entièrement réglée en actions Take-Two nouvellement émises. Embracer Group vise à vendre ces actions peu de temps après la finalisation de la transaction, espérant lever environ 300 à 330 millions de dollars en espèces.

Selon un communiqué de presse de Embracer, Take-Two Interactive s'apprête à acquérir Gearbox Software et ses filiales, Gearbox Montréal et Gearbox Studio Québec. Dans le cadre de cet accord, Take-Two obtiendra les droits sur des jeux populaires comme Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms et Duke Nukem. Cela fait beaucoup de bonnes franchises pour un éditeur réputé pour ses grands jeux.

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Embracer Group a décidé de conserver certains actifs, dont Gearbox Publishing San Francisco, qui va connaître un changement de nom. Ils conserveront également les droits de publication des licences existantes, telles que la franchise Remnant et le prochain Hyper Light Breaker, ainsi que d'autres titres non révélés. Cela nous fait penser que d’autres jeux proviendront bientôt des IP Hyper Light Breaker et Remnant. De plus, Embracer conservera la propriété de Cryptic Studios, Lost Boys Interactive et Captured Dimensions.

« Après avoir évalué plusieurs options pour Gearbox, je suis heureux que nous soyons parvenus à une solution qui est dans le meilleur intérêt de toutes les parties prenantes. Randy et l'équipe ont été d'excellents membres d'équipe au cours des dernières années, et je tiens à les remercier tous pour cela. En tant que l'un des plus grands développeurs de jeux au monde, je suis convaincu que Gearbox continuera à innover et à prospérer dans sa nouvelle maison au sein de Take-Two.

Lars Wingefors, co-fondateur et PDG d'Embracer

Embracer Group a décidé de céder une partie de ses activités pour réduire son endettement et augmenter sa trésorerie. La vente entraînera une forte diminution du montant dû et réduira les obligations de paiement et les dépenses futures. Embracer Group espère que cette décision améliorera sa situation financière et l'aidera à mieux fonctionner.

L'accord devrait être finalisé au cours du premier trimestre de l'exercice fiscal de Take-Two, et se terminera en juin 2024. Il est soumis aux conditions de clôture standard, y compris les approbations réglementaires, mais nous savons tous que ce genre de choses est nécessaire. C’est probablement l’une des seules nouvelles positives provenant d’Embracer. Vendre à Take-Two signifie que les jeux commenceront au moins la production, y compris ceux de franchises bien-aimées comme Borderlands.

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