Embracer Group vend Gearbox Entertainment à Take-Two Interactive

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Gearbox Entertainment a un nouveau propriétaire : Embracer Group vendre le studio à Take-Two Interactive pour 460 millions de dollars.

Les 460 millions de dollars seront intégralement payés sous forme d’actions Take-Two nouvellement émises.

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Dans le cadre de la vente, Take-Two recevra Gearbox Software, Gearbox Montréal et Gearbox Studio Québec. Du point de vue des jeux, la société recevra les droits sur les franchises Borderlands et Tiny Tina's Wonderlands ainsi que sur Risk of Rain, Brothers in Arms, Duke Nukem et Homeworld.

Embracer conservera Gearbox Publishing San Francisco, qui sera renommé avant la clôture officielle de l'accord. En plus du studio Gearbox unique, Embracer conservera Cryptic Studios ainsi que Neverwinter Online et Star Trek Online, Lost Boys Interactive et Captured Dimensions.

« L'annonce d'aujourd'hui marque le résultat du processus de désinvestissement structuré final et constitue une étape importante dans la transformation d'Embracer vers l'avenir avec une dette nette nettement inférieure et un flux de trésorerie disponible amélioré. » Lars Wingefors, co-fondateur et PDG d'Embracer., a déclaré via un communiqué de presse.

«Grâce à la transaction, nous réduisons les risques commerciaux et améliorons la rentabilité à mesure que nous nous transformons en une entreprise plus simple et plus ciblée. Après avoir évalué plusieurs options pour Gearbox, je suis heureux que nous soyons parvenus à une solution qui est dans le meilleur intérêt de toutes les parties prenantes. Randy et l'équipe ont été d'excellents membres d'équipe au cours des dernières années, et je tiens à les remercier tous pour cela. En tant que l'un des plus grands développeurs de jeux au monde, je suis convaincu que Gearbox continuera à innover et à prospérer dans sa nouvelle maison au sein de Take-Two.

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Risque de pluie

« Notre acquisition de Gearbox est un moment passionnant pour Take-Two et renforcera notre talent créatif de pointe et notre portefeuille de propriété intellectuelle détenue, y compris la franchise emblématique Borderlands », a déclaré Strauss Zelnick, président-directeur général de Take-Two via la version. « Cette combinaison améliore le profil financier de nos projets existants avec Gearbox et nous offre l'opportunité de générer une croissance accrue à long terme en tirant parti de toutes les ressources de Take-Two dans toutes les initiatives passionnantes de Gearbox. »

Embracer ajoute que la vente de Gearbox réduira la dette nette de l'entreprise de 300 à 330 millions de dollars.

En passant à Take-Two, Gearbox continuera d'être dirigé par le fondateur et PDG du studio Randy Pitchford, indique la société. Il fonctionnera comme un studio filiale au sein de 2K.

« Unir nos forces avec Take-Two Interactive et 2K aidera Gearbox à passer à notre niveau supérieur » » dit Pitchford. « Take-Two et 2K ont démontré à plusieurs reprises leur engagement envers notre moteur de génération de créativité, de bonheur et de profit. Nous avons placé la barre en matière de divertissement interactif et obtenu des résultats remarquables avec des jeux révolutionnaires et record lorsque nous avons travaillé ensemble en toute indépendance en tant que partenaires. Je suis incroyablement enthousiasmé par ce que nous pouvons accomplir maintenant que nous sommes pleinement unis.

Avant l'annonce, des rumeurs selon lesquelles Take-Two achèterait Gearbox circulaient depuis l'automne 2023. En février, Kotaku a rapporté que Gearbox devait être vendu en mars, ce qui s'est produit au buzzer.

La finalisation de la transaction devrait avoir lieu au cours du premier trimestre de l'exercice 2024/2025.

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Que pensez-vous du rachat de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive ? Pour en savoir plus sur Insider Gaming, consultez les images divulguées de la prochaine Xbox Series X entièrement blanche.

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