Embracer Group se divise en trois sociétés à la suite de récents licenciements

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Embracer Group a annoncé aujourd'hui son intention de se scinder en trois sociétés distinctes : « Asmodee Group », « Coffee Stain & Friends » et « Middle-earth Enterprises & Friends ». Les trois sociétés géreront différents aspects des opérations d'Embracer, comme expliqué dans un nouveau article de blog de l’immense entité de jeu.

Groupe Asmodee s'occupera des jeux de table et des partenariats de l'entreprise, Tache de café et amis sera en charge des « jeux A/AA premium et free-to-play d'Embracer pour PC/console et mobile », tandis que Entreprises et amis de la Terre du Milieu prendra en charge la « centrale de développement et d'édition de jeux AAA pour PC et console » de l'équipe – cette dernière devenant également « les intendants de Le Seigneur des Anneaux et Tomb Raider propriétés intellectuelles ».

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« Après un examen minutieux et approfondi, le conseil d'administration estime que la structure actuelle du groupe ne crée pas de conditions optimales pour la création de valeur future, tant pour les actionnaires d'Embracer Group que pour les autres parties prenantes.

Afin de poursuivre la transformation d'Embracer Group vers l'avenir au bénéfice de tous les salariés, joueurs et actionnaires, le Conseil d'Administration et la direction exécutive ont donc décidé de proposer une séparation d'Embracer Group, créant trois entités distinctes cotées en bourse : Asmodee, « Coffee Stain & Friends » et « Middle-Earth Enterprises & Friends ».

Pour l'instant, toute cette scission est « l'intention » d'Embracer, et le groupe devra apparemment passer par l'approbation réglementaire avant que tout cela puisse être confirmé. Si tout cela se concrétise, vous pouvez vous attendre à avoir des nouvelles de ces trois sociétés à l'avenir, plutôt que du groupe Embracer dans son ensemble.

Embracer a connu de nombreux changements récemment, y compris plusieurs séries de licenciements importants, nous ne sommes donc pas surpris de voir un bouleversement au plus haut niveau. Espérons que si cette scission se produit, elle permettra aux opérations de l’équipe de devenir plus digestes et, en fin de compte, entraînera moins de troubles pour les développeurs impliqués dans la création des jeux Embracer.

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