Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Review – Un merveilleux retour en arrière

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Eiyuden Chronicle : Cent héros sur PC

Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes a eu un chemin semé d’embûches avant sa sortie. Initialement prévu pour 2022, le dernier (et, malheureusement, dernier) jeu du légendaire créateur de Suikoden, Yoshitaka Murayama, est un JRPG magnifiquement exécuté, à la fois moderne et nostalgique. Avant tout, c'est un jeu dans lequel la passion du développeur pour le genre est évidente dans tout, du scénario aux batailles.

Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes est, en un mot, magnifique. C'est un retour efficace à Suikoden, mais peut-être plus important encore, s'il était sorti à ce moment-là, il aurait époustouflé les gens. Chaque détail a été conçu avec amour, des environnements magnifiques à la conception de l'éclairage et des ombres en passant par les options optionnelles de profondeur de champ. La conception sonore est tout aussi belle, avec une musique émouvante qui souligne les événements.

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Il y a 120 héros recrutables tout au long du jeu, et chacun d'eux a un design unique. Non seulement cela permet de trouver plus facilement des héros sur le terrain, mais cela permet également de les différencier. Je ne me suis jamais retrouvé confus entre, disons, Yusuke et Wyler, mais j'ai eu hâte d'essayer chaque nouveau héros que je rencontrais. Tous les modèles ne sont pas des circuits (j'ai été un peu déçu que le seul personnage ouvertement queer parmi les nombreux disponibles soit un homme sexuellement agressif dans une combinaison moulante, pour donner un exemple) mais heureusement, les succès sont beaucoup plus fréquents que les échecs. .

Cependant, tous les héros ne sont pas contrôlables au combat. Certains personnages peuvent occuper des rôles de soutien, offrant des avantages tels que des ressources supplémentaires dans les lieux de rassemblement ou la possibilité de changer de groupe à la volée. D’autres rejoignent uniquement votre quartier général (nous en reparlerons plus tard). Pourtant, je n’ai jamais senti que mes options étaient limitées. Au contraire, je me suis retrouvé à prendre mon temps pour monter de niveau autant de personnages que possible.

Scène de ville d'Eiyuden Chronicle
Source de l'image : 505 jeux

Chaque héros recrutable est présenté avec un petit segment d'histoire qui aide à définir son personnage, et bien qu'il existe de nombreux archétypes familiers, il y a aussi beaucoup de personnages qui leur donnent leur avis, comme une mage blanche avec des problèmes de rage qu'elle canalise dans force physique ou une fillette de six ans qui part au combat au sommet d'une créature ressemblant à un yéti.

Au combat, vous créez un groupe de dix maximum, comprenant jusqu'à six membres du groupe actif. Les personnages de soutien, comme mentionné précédemment, offrent des bonus. Le rôle d'accompagnateur, quant à lui, est réservé aux personnages obligatoires que vous ne souhaitez pas forcément utiliser. En tant que tel, vous disposez de nombreuses opportunités pour créer votre fête idéale.

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Cependant, cela implique un important élément de stratégie. Certains personnages ne peuvent attaquer que depuis la ligne de front, donc un groupe complet de ces héros entravera votre potentiel. D’autres occupent deux espaces, donc les mettre dans le groupe signifie un héros de moins. Certains héros peuvent également combiner leurs compétences pour une attaque héroïque dévastatrice. Par exemple, cela vaut la peine de garder le frère et la sœur ensemble lorsque cela est possible.

Cela ne veut pas dire que le jeu est facile. Certains boss m'ont demandé plusieurs tentatives et je joue aux JRPG depuis près de trente ans. L'absence de capacité à scanner les ennemis peut rendre certains boss frustrants et difficiles, tandis que votre petit inventaire se remplira rapidement, souvent avec des lentilles runiques dont vous devrez quitter un donjon pour vous équiper. En tant que tel, je me suis retrouvé dans des situations où un patron mâchait rapidement mes objets de guérison pendant que je luttais pour réanimer mes guérisseurs.

Il y avait des problèmes graphiques occasionnels, tels qu'un mélange peu naturel de la lumière et des ombres. La sauvegarde automatique ne se produit que lorsque vous entrez sur la carte du monde depuis une ville ou un donjon, et comme certaines zones sont dépourvues de points de sauvegarde, cela peut être un peu frustrant si vous souhaitez faire une pause mais devez continuer. Certains des nombreux mini-jeux sont également quelque peu médiocres, notamment la mécanique de construction de ville. Les temps de chargement sont également assez longs par rapport aux normes modernes, ce qui peut être quelque peu frustrant.

Duel de la Chronique d'Eiyuden
Source de l'image : 505 jeux via Steam

Comme mentionné précédemment, certains héros recrutables rejoindront votre ville dans un rôle non combattant. Au lieu de cela, vous pouvez confier à ces héros la gestion d’un magasin ou d’une installation, comme une mine ou une ferme. En pratique, cependant, peu de personnalisations sont disponibles. Vous ne pouvez pas choisir où installer les sources chaudes ou le restaurant, vous choisissez simplement d'en construire un une fois que l'option est disponible. Cela contribue à rendre le produit final cohérent, mais manque peut-être d'un peu de créativité.

Les personnages pourraient peut-être connaître un peu plus de développement. De nombreux personnages recrutables se démarquent dans leurs scènes d'introduction, mais sont ensuite simplement relégués dans une ligne occasionnelle. Cela aurait été bien de voir au moins certains d’entre eux faire l’objet d’une exploration plus approfondie, mais je comprends qu’il s’agit d’un choix pragmatique – après tout, avec plus de 100 héros et un monde si riche, donner à chacun une histoire détaillée pourrait être écrasant.

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Le jeu présente trois héros centraux, mais parmi les trois, Nowa est clairement le protagoniste de grandes sections. Bien que Seign rejoigne la fête à un stade précoce, il n'est pas revu pendant une longue période, prenant plutôt le rôle d'un ami maudit avec Nowa. Marisa, quant à elle, n'apparaît qu'une dizaine d'heures après le début du jeu.

Les choses s'ouvrent un peu dans les sections suivantes, avec la possibilité de passer au point de vue d'un autre héros, mais Nowa se sent comme le héros central. C'est à travers lui que nous vivons de vastes pans de l'histoire, mais ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Nowa correspond au moule du héros idéaliste si courant dans les JRPG, mais je l'ai trouvé le plus engageant des trois.

Bataille de la Chronique d'Eiyuden
Source de l'image : 505 jeux

Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes n'est en aucun cas un jeu parfait, mais il est brillant et montre vraiment qu'un jeu indépendant peut toujours réussir dans un monde AAA s'il a une vision et une passion fortes. Murayama est malheureusement décédé plus tôt cette année, mais il nous a laissé un magnifique dernier jeu qui constitue un titre final approprié qui résume son héritage.

Chronique d'Eiyuden : Cent héros

Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes a eu un chemin semé d’embûches avant sa sortie. Le dernier (et malheureusement dernier) jeu du légendaire créateur de Suikoden, Yoshitaka Murayama, est un JRPG magnifiquement exécuté, à la fois moderne et nostalgique. Avant tout, c'est un jeu où la passion du développeur pour le genre est évidente dans tout, du scénario aux batailles.

Avantages

  • Un merveilleux retour aux JRPG classiques
  • De superbes graphismes et une conception de personnages
  • Un monde bien réalisé que vous aurez envie d'explorer

Les inconvénients

  • Problèmes graphiques occasionnels
  • Quelques mini-jeux mal cuits
  • De nombreux personnages recrutables sont rapidement mis à l'écart

Une copie de ce jeu a été fournie par l'éditeur pour examen. Évalué sur Windows, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch.

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