Eiyuden Chronicle : cent héros recevront plusieurs correctifs, suite possible

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Chronique d'Eiyuden : Cent héros éditeur 505 jeux a publié une déclaration détaillant les correctifs actuels et prévus pour la version peu satisfaisante de la Nintendo Switch, dont de nombreuses critiques ont noté des problèmes de performances et de qualité importants. La vie NintendoL'examen de , pour sa part, a soulevé une longue liste de préoccupations, notamment des chutes d'images sauvages bien en dessous de 30 ips, de multiples verrouillages logiciels et des temps de chargement déraisonnables, en particulier lors de la transition vers une rencontre aléatoire ou du chargement de menus.

505 a fourni des détails sur plusieurs correctifs que le développeur Studios Lapin et Ours travaille sur la version Switch. Lisez la déclaration complète ci-dessous :

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Nous sommes conscients des problèmes liés à la version actuelle d'Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes sur Nintendo Switch et nous les résolvons en priorité maximale. Nous recherchons avec diligence des améliorations techniques pour les problèmes de performances du Switch, dans le but de publier ce correctif le plus tôt possible.

Les problèmes connus suivants ont déjà été résolus dans un patch Day One (version 1.0.3) en Amérique du Nord et en Europe.

  • Problèmes de progression
  • Problèmes d'affichage graphique
  • Ajustements de l'équilibre du jeu
  • Affinement du texte localisé
  • Contenu des donateurs mis à jour
  • Corrections de bugs du système de jeu
  • Optimisations globales
  • Stabilité améliorée

*La distribution de la version 1.0.3 pour les régions asiatiques sera annoncée prochainement.

Le prochain correctif de la version 1.0.4 pour le Switch est en voie d'achèvement et résoudra les problèmes suivants :

  • Bug qui empêche Lam de devenir un allié
  • Un bug de progression dans la dernière étape de l'histoire principale qui bloque l'entrée en mode guerre.

Merci encore une fois à notre incroyable communauté et appuyez pour vos commentaires et votre soutien, nous l'apprécions énormément. Des informations supplémentaires continueront d’être fournies.

Eiyuden Chronicle Cent Héros Capture d'écran 019
Eiyuden Chronicle Cent Héros Capture d'écran 020
Un duel dans Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes.
Capture d'écran d'Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes, l'un des nombreux RPG à venir cette semaine
Eiyuden Chronicle Cent Héros Capture d'écran 024
Eiyuden Chronicle Cent Héros Capture d'écran 025
Une capture d'écran d'Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes représentant un personnage pixellisé aux cheveux roux marchant à travers une forêt envahie par la végétation parsemée de ruines.

Chronique d'Eiyuden : Cent héros Suite en préparation

Après Suikoden Yoshitaka Murayama, créateur de la série et fondateur de Rabbit & Bear Studios, est malheureusement décédé en février, les fans ont peut-être douté que d'autres travaux dans le Eiyuden le monde émergerait. Récemment, un haut représentant a confirmé dans un Reddit AMA qu'une suite est prévue et que la planification préliminaire a commencé, enracinée dans la vision de Murayama. Lors de l'AMA, un utilisateur de Reddit a demandé :

Quelle est la prochaine étape pour Lapin et Ours ? Avec le décès malheureux de Murayama-san, les projets d'une suite potentielle d'EC sont-ils en suspens (à condition que les ventes soient bien supérieures ou conformes aux attentes) ?

Ce à quoi Rabbit & Bear Studios a répondu :

Chronique d'Eiyuden : Cent héros a jusqu'à présent rencontré des critiques mitigées à positives sur toutes les plateformes, à l'exception de la version Switch. Notre propre Zach Wilkerson a examiné la version PC, notant que, pour le meilleur ou pour le pire, « c'est un JRPG de bout en bout ». Bien que loin d'être parfait, Chronique d'Eiyuden : Cent héros est le genre de jeu que j'aimerais voir davantage, alors j'espère que nous verrons de véritables améliorations apportées à toutes les versions du jeu, de peur qu'il ne soit oublié comme n'étant qu'un autre. Suikoden-comme plutôt qu'un véritable successeur digne de l'héritage de ses créateurs.

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