Dragon's Dogma 2 : Procédure pas à pas pour un cas de bloc du sculpteur

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Un cas de blocage du sculpteur est l'une des quêtes secondaires de Le dogme du dragon 2 que vous pouvez commencer assez tôt. Cependant, vous ne pouvez pas progresser avant d'atteindre la ville de Bakbattahl. Cette quête vous oblige à aider Fulvio à terminer la sculpture Griffin afin que la collection Klark puisse être complétée.

Cette quête démarre automatiquement pendant que vous explorez Vernworth. Vous trouverez un PNJ nommé Klark juste à l’extérieur de son domaine, et dès que vous passerez devant lui, il lancera la conversation. Il vous parlera de sa collection de sculptures incomplète et vous demandera de l'aider à vérifier l'homme chargé de la compléter.

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Cela ajoutera la quête A Case of Sculptor's Block à votre connexion à la quête. Le dogme du dragon 2. Si vous faites des quêtes à Vernworth et n'avez pas accès à Battahl, il n'y a pas de quoi s'inquiéter, car ce n'est pas une quête chronométrée.

Vous pouvez y progresser après avoir terminé Un festin de tromperie quête et entrer dans la région de Battahl. De plus, il y a certaines choses que vous devrez garder à l’esprit si vous cherchez à obtenir la meilleure fin dans cette quête pour obtenir le plus de récompenses.

Quoi qu'il en soit, commençons par le premier objectif de cette quête : visiter la maison du sculpteur à Bakbattahl.

Visitez l'atelier de Fulvio à Bakbattahl

Emplacement de l'atelier de Fulvio dans Dragon's Dogma 2
Emplacement de l'atelier de Fulvio dans Dragon's Dogma 2

L'emplacement de l'atelier sera indiqué sur la carte, ce qui facilitera sa localisation. Il se trouve au nord-est du quartier marchand, et une fois sur place, entrez-y. Finalement, vous trouverez Fulvio pensant achever la sculpture en Le dogme du dragon 2.

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Il vous informera qu'il fait tout ce qu'il peut, mais que réaliser une sculpture de quelque chose qu'il n'a pas vu est impossible. Fulvio demandera votre aide pour interagir avec Griffin à l'endroit qu'il connaît afin qu'il puisse avoir suffisamment de temps pour terminer le dessin.

Il fera également allusion à la pétrification du Griffon pour avoir suffisamment de temps. Désormais, il existe plusieurs façons de passer à l’objectif suivant. Votre tâche consiste à rendre visite à Fulvio à l'emplacement Griffin Nest et à interagir avec Graffin pendant qu'il termine le dessin.

Vous pouvez d'abord opter pour la Tête de Méduse pour pétrifier le Griffon, ce qui vous aidera à terminer cette quête en toute simplicité.

Obtenez la tête de Méduse dans Dragon's Dogma 2 (facultatif)

Emplacement de Méduse dans Dragon's Dogma 2
Emplacement de Méduse dans Dragon's Dogma 2
Emplacement de Méduse dans Dragon's Dogma 2

Pour obtenir la tête, il faut d’abord trouver Méduse à Battahl. Vous devez voyager au sud-ouest de l'emplacement de l'atelier Fulvio et jusqu'au Nera'Battahl Windrift. C’est dans la forêt de Wyrmsblood, et pendant que vous progressez vers celle-ci, vous trouverez l’entrée de la grotte de Caliginous Depths.

Deux arbres le bloquent, formant une forme de croix pour que vous puissiez l'identifier rapidement. Entrez-y et allez jusqu'au bout pour trouver la Méduse. Pour obtenir la tête de Méduse, je vous recommande d'opter pour une vocation de voleur afin de pouvoir utiliser l'augmentation Vigor et les dagues pour cibler sa tête.

Toute autre arme blanche fera également l’affaire. Après avoir ciblé sa tête pendant suffisamment de temps, vous pouvez vaincre Méduse et obtenir la tête de Méduse dans Dragon's Dogma 2. Retirer Méduse sans infliger beaucoup de dégâts peut vous rapporter la tête de Méduse préservée et un succès/trophée.

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Une fois que vous avez la tête de Méduse, vous devriez rencontrer Fulvio à l'emplacement Griffin et progresser dans la quête.

Rencontrez Fulvio à l'emplacement Griffin Nest

Emplacement de Fulvio au Griffin Nest dans Dragon's Dogma 2
Emplacement de Fulvio au Griffin Nest dans Dragon's Dogma 2
Emplacement de Fulvio au Griffin Nest dans Dragon's Dogma 2

L’endroit exact où vous pouvez rencontrer Fulvio est au nord-ouest du Bakbattahl et au sud de la forêt d’Enoa Battahl. Une fois arrivé à cet endroit, vous trouverez Fulvio, qui vous mènera au Griffon.

N'oubliez pas que vous ne devriez jamais vous rendre à cet endroit si vous n'êtes pas préparé ou si vous n'avez pas les Tête de Médusecar vous pouvez gâcher la quête A Case of Sculptor's Block.

Interagir avec Fulvio à cet endroit l’incitera à se diriger vers le Griffin Nest. Si vous retournez chercher la tête de Méduse ou faites une autre quête, Fulvio se rend au nid et se fait tuer. Si vous ne parvenez pas à trouver Fulvio une fois arrivé sur place, il est possible qu'il soit déjà mort. Visitez la Morgue et réanimez Fulvio à l'aide d'un Wakestone.

Une fois que vous avez trouvé l’artiste, suivez-le jusqu’au Griffin Nest. La façon dont vous traiterez le Griffon déterminera la qualité de la sculpture que Fulvio réalisera et les récompenses que vous obtiendrez.

Dragon's Dogma 2 Un cas de blocage du sculpteur Bonne fin

Pour obtenir une bonne fin pour A Case of Sculptor's Block, vous avez deux options. L'un d'entre eux vous demandera d'utiliser la tête de Méduse et de pétrifier le griffon pour que Fulvio puisse facilement terminer le croquis. J'ai déjà expliqué comment obtenir la tête de Méduse.

Si vous ne souhaitez pas le faire, il existe un autre moyen, que j'ai testé moi-même. Pour que cela fonctionne, vous devez changer votre vocation en Magick Archer à la guilde des vocations et utiliser les flèches de sommeil. Cela endormira le Griffon pendant que Fulvio termine le dessin et revient sain et sauf.

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Après cela, vous devez revoir Fulvio dans son atelier et visiter le Domaine de Klark pour assister au dévoilement.

Emplacement du domaine Klark dans Dragon's Dogma 2
Emplacement du domaine Klark dans Dragon's Dogma 2
Emplacement du domaine Klark dans Dragon's Dogma 2

Entrez cette fois dans le domaine et montez à l’étage jusqu’à la porte de gauche. Cela déclenchera une cinématique dans laquelle Klark est heureux. C'est le moyen d'obtenir le plus de récompenses : 14 000 pièces d'or et 4 500 XP.

Un cas de mauvaise fin du bloc du sculpteur

Si vous ne parvenez pas à pétrifier le Griffon ou à l'endormir, la quête finira mal. Fulvio vous demande de prolonger le combat autant que possible. Si vous y parvenez, le Griffon finit par s'envoler et le croquis reste incomplet. En revanche, si vous tuez le Griffon trop rapidement, Fulvio ne parvient toujours pas à obtenir un bon croquis.

Les deux résultats amènent les gens à se moquer de la statue lors du dévoilement. Fulvio est déçu de son talent et Klark jure de ruiner le nom de Fulvio pour avoir fait un sculpteur aussi horrible. Vous ne recevrez que 7 000 pièces d’or et 2 250 XP pour la mauvaise fin, soit exactement la moitié de la récompense pour la bonne fin.

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