Dragon's Dogma 2 et Street Fighter 6 se portent si bien que Capcom augmente ses prévisions de bénéfices

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Capcom est sur le point de réaliser sept exercices consécutifs de croissance record du résultat opérationnel grâce à la surperformance de ses jeux clés.

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Les jeux de Capcom se vendent si bien que l'éditeur a considérablement ajusté ses prévisions de bénéfices. La société s'attend désormais à avoir réalisé un chiffre d'affaires net de 152,4 milliards de yens (environ 968 millions de dollars) au cours de l'exercice 2023, qui s'est terminé en mars. Cette prévision représente une augmentation de +12,4 milliards de yens (environ 78 millions de dollars) par rapport à la dernière estimation.

Le résultat opérationnel devrait également progresser de 1,8 point à 57 milliards de yens. Si Capcom parvient à atteindre cet objectif, il aura alors réalisé sept exercices consécutifs de bénéfices d'exploitation record. Sur la base de nos conclusions, la trajectoire du bénéfice d’exploitation de Capcom aura un TCAC de 20 % si l’on examine les résultats de l’exercice 17 à l’exercice 23.

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Capcom explique la raison de l'augmentation des prévisions, affirmant que des succès clés comme Dragon's Dogma 2 et Street Fighter 6 se vendent très bien.

« Dans notre activité principale de contenu numérique, en plus de Street Fighter 6, le dernier titre de la série Street Fighter, qui a été largement acclamé à l'échelle mondiale, Dragons Dogma 2 est sorti au quatrième trimestre et a enregistré des performances favorables. En outre, les ventes ont augmenté pour Les titres du catalogue sont principalement constitués de titres passés de séries majeures en raison de leur popularité constante, ce qui nous amène à espérer que les bénéfices de cette activité dépasseront nos prévisions.

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Dragon's Dogma 2 a réalisé 2,5 millions de ventes de jeux en 18 jours, ce qui en fait l'une de leurs versions modernes les plus réussies.

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Consultez ci-dessous une liste des ventes de jeux Capcom sur différentes périodes :

  • Le Dogme du Dragon 2 – 2,5 millions signalés 18 jours après la sortie [Link]
  • Combattant de rue 6 – 2 millions d'unités signalées 35 jours après leur sortie [Link]
  • Village maléfique résident – 3 millions signalés 5 jours après la sortie [Link]
  • Monster Hunter Rise : Brise-soleil – 2 millions d'exemplaires signalés 6 jours après la sortie (Switch uniquement) [Link]
  • Montée du chasseur de monstres – 4 millions signalés 4 jours après la sortie [Link]
  • Remake de Resident Evil 3 – 2 millions d'unités signalées 5 jours après leur sortie [Link]
  • Chasseur de monstres Iceborne – 2,5 millions signalés 8 jours après la sortie [Link]
  • Le diable peut pleurer 5 – 2 millions d'unités signalées 14 après leur sortie [Link]
  • Résident Mal 2 – 3 millions d'unités signalées dans les 7 jours suivant leur sortie [Link]
  • Monde des chasseurs de monstres – 2,5 millions d'unités signalées 4 jours après leur sortie [Link]

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