Double Eleven, développeur de Prison Architect 2, rompt avec Paradox Interactive

Le développeur de Prison Architect 2, Double Eleven, et l'éditeur Paradox Interactive se séparent après avoir échoué à parvenir à un nouvel accord commercial pour un partenariat continu. Prison Architect 2 devrait toujours sortir plus tard cette année en septembre, avec le nouveau développeur Kokku prenant le relais.

Double Eleven travaille sur les jeux Prison Architect depuis neuf ans, d'abord pour produire une version console du jeu, puis pour toutes les versions après que Paradox a acquis les droits du jeu de gestion de prison populaire auprès des créateurs originaux Introversion Software en 2019. Ces dernières années, la société s'est concentrée sur la création de Prison Architect 2, mais Double Eleven ne prendra pas en charge le jeu après le lancement.

Même si les déclarations faites par toutes les parties ont généralement un ton doux-amer et chaleureux – Paradox remercie Double Eleven pour ses efforts, Gaz de Double Eleven parler de l'enthousiasme du studio pour l'avenir et de la confiance en Kokku pour poursuivre son travail – il y a aussi une déclaration de fait très claire.

« Avec la certification de la suite sur toutes les plateformes, le contrat a été rempli. Cependant, nous n’avons pas pu trouver un accord commercial qui fonctionne pour les deux parties et qui ont convenu d’un commun accord de se séparer.

Il semble que le navire ait navigué il y a un certain temps, Kokku ayant été amené à assister Double Eleven à l'époque de la Gamescom de l'année dernière, puis prenant pleinement en charge le développement en janvier de cette année. Cela aurait dû se produire à l'époque de l'annonce du jeu, donc Paradox est resté silencieux sur cette information pendant un certain temps – peut-être en raison de l'évaluation de cette nouvelle relation de travail et de la décision de retarder le jeu d'abord en mai, puis en septembre.

Les quatre mois supplémentaires visent à essayer d’optimiser le jeu autant que possible. Depuis le mois dernier, Prison Architect 2 a été « certifié » et « prêt à sortir » sur toutes les plateformes, mais Paradox et Kokku ont estimé qu'ils pourraient faire mieux en optimisant le jeu pour le matériel bas de gamme et en supprimant davantage de crashs de cas extrêmes – plutôt prémonitoire compte tenu des difficultés que traverse actuellement Cities: Skylines 2.

Capture d'écran de Prison Architect2

Prison Architect 2 entrera dans la troisième dimension avec tout ce que cela implique. Vous pouvez désormais construire une prison sur plusieurs étages avec des structures plus élaborées et des outils de construction conçus pour réaliser cet exploit. Dans cet espace, vous disposez alors d'une myriade d'outils de gestion pour définir les horaires quotidiens des détenus, les politiques sur la manière de les gérer, et bien plus encore.

Alors que Double Eleven a joué un rôle important dans ce saut et dans l'établissement des plans futurs pour la croissance du jeu après la sortie, c'est maintenant à Kokku de réaliser ce potentiel.

Source: Vapeur, Reddit

Advertisement