Disgaea 7 Revue complète – RPGamer

Les démons rêvent-ils de moutons à cornes ?

Disgaea 7 terminé combine le jeu de base de Disgaea 7 : Les vœux des sans-vertu et tous les DLC dans un package soigné avec quelques extras qui contribueront grandement aux fans les plus dévoués de la série. Bien que disponible au Japon sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch depuis plus d’un an, NIS Amérique en a fait une exclusivité Switch 2 pour sa version occidentale. Les spécifications élevées du système offrent une expérience fluide comme du beurre, tandis que les DLC et les extras inclus en font l’édition définitive du jeu. L’original étant l’un des principaux prétendants au meilleur de la série, il n’y a pas de meilleure façon de se lancer Disgaea maintenant qu’avec Disgaea 7 terminé.

Des guerriers démons qui aiment la tromperie et détestent l’honneur peuplent le monde souterrain d’Hinomoto, mais Pirilika, fanatique d’Hinomoto et adolescente milliardaire, croit que l’ancien code du bushido, autrefois la loi honorable du pays, peut être restauré par ses mains. Cependant, son voyage se heurte à un problème dès le début, lorsqu’une petite dispute avec un propriétaire de magasin de nouilles se transforme en violence. Cependant, Fuji, un ronin avec une dette colossale sur la tête, intervient et lui offre un coûteux service de sécurité jusqu’à ce qu’elle termine sa quête. Le problème ? Fuji a une allergie mortelle à l’empathie, et Pirilika n’en manque pas. Mais alors que la dette de Fuji se rapproche et que Pirilika est trop désireuse de laisser son bien-aimé Hinomoto se perdre davantage, ils s’entendent bien et attrapent n’importe quel démon assez étrange pour rejoindre leur camp.

Éliminez les mauvais fonctionnaires du shogunat et les fauteurs de troubles pour restaurer la voie du guerrier.

La bizarrerie est le trait déterminant de cette série, et le scénario simple est assez rapidement déraillé par d’ignobles méchants, une petite fille hyperviolente qui prétend être la fille de Fuji et d’autres cinglés de différentes formes et tailles. Même le casting principal est écrit pour être idiot et peu sérieux. L’ironie d’un démon impassible comme Fuji restaurant le bushido est soulignée à plusieurs reprises, tandis que l’obsession de Pirilika pour Hinomoto est comparée aux fans d’anime et aux japonophiles qui vont un peu trop loin avec leur fanatisme. Ceefore, le premier à rejoindre le duo dans leur quête, a un amour malsain pour les explosifs et les armes, tandis qu’un autre membre du groupe a un appétit sans fin qui ronge l’énorme fortune de Pirilika en quelques jours.

C’est un groupe tapageur avec une mission dont personne d’autre à Hinomoto ne se soucie, mais ils s’amusent avec et les joueurs deviennent partie prenante de leurs manigances, les regardant perdre tout leur argent au Casinomoto ou essayer de se baigner dans des sources chaudes hantées par les succubes. Ceux qui connaissent les anime de niveau intermédiaire se retrouveront chez eux, mais d’autres publics pourraient être rebutés par l’humour et l’écriture, qui sont indulgentes, ringardes et soutenues par d’innombrables gags courants. Le kilométrage variera, mais il s’agit d’une série lourde en termes de gameplay et, au pire, l’histoire remplit toujours son objectif le plus fondamental, à savoir organiser des batailles uniques et donner aux personnages une personnalité en dehors du combat.

Dans Disgaeavos options sont aussi limitées que votre imagination.

Les batailles sont stratégiques et basées sur une grille, avec de nombreuses cloches et sifflets pour les distinguer du reste du genre. La première des mécaniques distinctes de la série est le levage et le lancer. Bien que l’attaque de tour des jeux précédents soit absente, les personnages peuvent toujours être empilés sur un seul panneau, et toutes les unités soulevées fourniront au lifteur des améliorations de statistiques. Une fois soulevées, les unités peuvent également être projetées pour atteindre des zones autrement inaccessibles ou pour les repositionner derrière un ennemi pour un bonus de poignardage dans le dos lorsqu’elles attaquent. Les mascottes ressemblant à des pingouins de la série, les Prinnies, explosent même lorsqu’elles sont lancées, ce qui les rend idéales pour contrôler les foules et renverser les ennemis défensifs.

Le lancer affecte également un autre mécanisme unique : les effets géographiques. Les champs de bataille sont ornés de prismes appelés symboles géographiques qui ajoutent des buffs ou des affaiblissements aux panneaux compatibles lorsqu’ils sont lancés dessus. L’effet géographique « Counter Hits + 1 » permet aux unités de contre-attaquer une fois de plus qu’elles ne le feraient habituellement, tandis que l’effet légendaire EXP +50 % est au cœur de certaines stratégies de broyage. Ils ont également un potentiel offensif sérieux, car la destruction de symboles géographiques colorés dans un ordre spécifique peut déclencher une arme nucléaire d’écran et renverser le script sur l’ennemi.

Disgée 7 apporte deux ajouts principaux à la formule : Jumbification et Hell Mode. Grâce à Jumbifying, n’importe quelle unité peut se surdimensionner et dominer le champ de bataille comme un Kaiju, tandis que le mode Hell est un état surpuissant uniquement accessible au casting principal qui double son utilité en un éclair. Si Jumbification est un marteau à utiliser sauvagement pour une destruction totale, alors Hell Mode est un scalpel pour la précision et les jeux à enjeux élevés. Avec deux nouveaux outils dans la boîte à outils, Disgée 7 Élargit les options des joueurs à travers le toit et les batailles sont rapides et fluides grâce à cela.

La tâche nécessaire pour créer l’armée ultime est épuisante, mais cela en vaut la peine.

En dehors de l’histoire, les joueurs peuvent explorer le monde des objets et la dimension martiale pour améliorer respectivement les statistiques de l’équipement et entraîner les unités. Le premier est généré aléatoirement à chaque entrée, tandis que le second ajoute cinq étapes conviviales à l’écran de sélection d’étape. La dernière des principales fonctionnalités du jeu est le nouveau système de combat classé en ligne qui permet aux joueurs d’opposer leurs armées les unes aux autres. Toutes les autres fonctionnalités ont à voir avec la rupture du jeu en constituant les équipes les plus puissantes pour parcourir les Netherworlds, et cela rend cet objectif aussi réalisable que possible grâce au Juice Bar qui distribue des EXP et des statistiques, un système gacha exploitable, des quêtes secondaires simples avec de bonnes récompenses et la Dark Assembly, dont les membres peuvent être soudoyés pour adopter des factures qui offrent des unités avec des capacités nouvelles et améliorées.

Une fois le générique écoulé, c’est aux joueurs de décider ce qu’ils veulent faire de leur prochain objectif. Ils peuvent terminer l’après-match et les DLC et mettre un terme à cette journée, créer un mastodonte de niveau 9 999, ou faire tapis et viser un achèvement à 100 %. L’histoire est le calme avant la tempête, et bien que le jeu soit parfaitement agréable au niveau de la surface, il récompense le temps et les efforts que les joueurs y consacrent. L’inconvénient est que les acteurs causals peuvent ne pas se sentir incités à continuer après le générique, et qu’un engagement total signifie passer bien plus d’une centaine d’heures. Certains peuvent se retrouver accros et devenir des fans de la série à vie, mais c’est une grande demande, surtout avec la stratégie requise pour un jeu optimal.

Disgaea 7 terminé ajoute encore plus de contenu au mélange. La nouvelle campagne Nethertime Support Force voit les acteurs s’affronter avec des personnages des jeux précédents et propose une nouvelle unité dans la série Asagi Asagiri. Le superbe patron Rakshasa Baal se joint également à la mêlée. Heureusement, le mode Enfer peut désormais être utilisé par toutes les unités au lieu de seulement le casting principal, et le plafond des statistiques a été augmenté à un absurde 999 999 999. Tout cela s’ajoute aux sept histoires DLC et à plus de vingt personnages supplémentaires publiés pour Disgée 7 au fil des années. Malheureusement, la nouvelle campagne et toutes les histoires DLC n’ont pas de doublage, mais c’est la seule chose qui joue contre eux.

Chaque chapitre se termine par un sketch plein d’humour burlesque et de références à des anime populaires.

La distribution des voix anglaises est très énergique et remplie de noms connus, tandis que la voix japonaise est cohérente et correspond au décor d’inspiration japonaise d’Hinomoto. Cependant, les voix anglaises méritent une reconnaissance supplémentaire car on voit immédiatement que tous les acteurs s’amusent beaucoup trop à exprimer leurs rôles, et cela fait que même les blagues les plus élémentaires atterrissent bien. Cela pourrait paraître excessif, mais cela se marie parfaitement avec le ton et l’écriture. Tout comme l’écriture et le jeu des acteurs, la bande originale est résolument animée, c’est-à-dire pleine d’entrain et accrocheuse. Des morceaux comme « Hinomoto & Rock » et « Peerless Blade » se distinguent par leur instrumentation J-rock, et le shamisen et d’autres instruments japonais traditionnels figurent dans presque tous les morceaux, donnant à la bande-son une sensation distincte et la rendant digne d’être écoutée même en dehors du jeu.

Disgée 7 sur le Switch d’origine était connu pour ses performances médiocres et la version Switch 2 fournit une mise à niveau indispensable en fonctionnant à 60 ips. Les différences entre le mode performance et le mode graphique sont marginales et la qualité visuelle est toujours élevée entre les modes portable et ancré. D’autres éléments visuels sont tout aussi cohérents, même s’ils ne sont pas exceptionnels. Le style artistique coloré et caricatural correspond parfaitement à la série, mais l’histoire est racontée à travers des portraits et des textes statiques, tandis que les animations de combat, même les plus folles, ne remporteront aucun prix.

La difficulté du jeu vient du fait d’essayer de comprendre les tenants et les aboutissants de chaque mécanique, et bien que l’histoire principale ne comporte que trois tests de compétences majeurs, le premier des trois arrive dans la première heure, ce qui peut être difficile pour les nouveaux arrivants. Le Cheat Shop de la zone centrale peut ajuster la force de l’ennemi et le gain d’EXP, mais cela ne suffit pas à banaliser les ennemis, et même si la tactique est importante, elle ne peut pas compenser les faibles statistiques. La difficulté et la longévité varient d’un joueur à l’autre, mais le joueur moyen sera probablement mis au défi plusieurs fois et passera plus de vingt heures sur l’histoire principale.

Le Bushido est une voie vers de nombreuses capacités que certains démons considèrent comme contre nature.

La boucle de gameplay et l’humour de Disgaea n’est pas pour tout le monde, mais pour les curieux Nippon Ichi’s série phare, Disgaea 7 terminé C’est un bon moment démoniaque et un terrain de jeu pour les joueurs qui n’en ont jamais assez de voir de gros chiffres devenir encore plus gros. Le passage au Switch 2 remédie aux mauvaises performances du jeu original, tandis que le contenu ajouté plaira à coup sûr aux fans qui ont attendu l’édition complète. Comme un buffet à volonté, Disgaea 7 terminé sera paradisiaque pour ceux qui ont faim et infernal pour ceux qui ont l’estomac fragile, mais d’une manière ou d’une autre, il y a quelque chose que vous ne pouvez trouver nulle part ailleurs.

Divulgation : Cette critique est basée sur une copie gratuite du jeu fournie par l’éditeur.

SYSTÈME DE COMBAT

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INTERACTION

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ORIGINALITÉ

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HISTOIRE

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MUSIQUE ET SON

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VISUELS

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« Super » - 4,0/5

nsw2

20-40 HEURES

MODÉRÉ

Never a dull moment

Battling and team-building is as deep and personalized as players want it to be

Rockin' soundtrack and top-notch voice acting

Improves the performance of the base game and throws in plenty of goodies to boot

Can be overwhelming for series newcomers

The absence of voice acting in the DLC and bonus stories is a shame