Digital Foundry compare Grounded sur toutes les plateformes

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Le jeu de survie sur le thème du jardin du développeur Obsidian est disponible sur PS5 et Nintendo Switch – mais avec des problèmes sur chacun d'eux au lancement. Heureusement, Digital Foundry est là pour guider tout le monde à travers les points hauts et bas.

Vous vous demandez à quel point le port Switch de Grounded est à la hauteur ? Voici ce que Digital Foundry a découvert lors de ses tests rigoureux :

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  • Fréquence d'images cible de 30 ips
  • la résolution lorsqu'elle est connectée ou portable fonctionne entre 720p et 360p
  • 600p est le nombre typique dans le jeu standard, avec des chiffres inférieurs dans le mod portable
  • le jeu fait 3,1 Go sur Switch, soit un tiers de la taille d'installation sur PS5 ou Series X
  • la résolution de la texture est réduite
  • plus d'interventions pour les textures, l'herbe, la géométrie et les ombres
  • la profondeur de champ et le flou de mouvement des volumétries et des puits de lumière ont été supprimés
  • les ombres des personnages sont également supprimées
  • les détails décoratifs sont réduits de près
  • conserve le cycle jour/nuit, la physique du balancement des brins d'herbe et les réflexions spatiales sur l'eau
  • le temps de chargement initial est supérieur à une minute
  • les temps d'image sont répandus, avec des bégaiements de traversée provoquant des blocages en jeu lorsque les actifs arrivent
  • bégaiements de sauvegarde automatique, qui sont plus importants que ceux de la PS5 et de la série X
  • Grounded fonctionne bien 95 pour cent du temps

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