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Deviation Games, financé par PlayStation, travaillait sur deux projets pour PC et PS5 avant d'être arrêté.
Selon le profil LinkedIn de Maarten Kraaijvanger (via), ancien directeur de la gestion artistique chez Deviation Games, le studio travaillait sur deux projets pour PC et PS5 avant de fermer ses portes.
En janvier 2023, Kraaijvanger avait assumé le rôle de Art Directeur et a travaillé sur des environnements de jeu pour un titre appelé DRACONIS, livrant une carte complète à tranches verticales dans un délai de 5 mois. Il s’agirait d’un projet AAA développé dans Unreal Engine 5 pour PC et PS5. Son CV indique qu'il a fourni une direction visuelle sur plusieurs facettes, notamment les environnements, les personnages, l'interface utilisateur, les effets visuels, les concepts artistiques et les armes. Ce dernier suggère qu'il s'agissait d'un jeu de tir, probablement joué à la première personne compte tenu de l'expertise des membres clés du studio. Selon le Profil LinkedIn de Derek Sunshine, directeur du design chez Deviation Games, Project DRACONIS devait proposer des modes de jeu solo et coopératif.
De plus, en juillet 2023, Kraaijvanger était pest devenu directeur de la gestion artistique, responsable de la gestion et du mentorat des départements artistiques internes et externes. Il commence alors à travailler sur un deuxième projet appelé PHOENIX. Le jeu serait en développement exclusivement pour PC. Son CV ne donne aucune indication concernant le moteur ou le genre du jeu.
Avec la fermeture de Deviation Games, les deux projets ci-dessus ont désormais été annulés. Auparavant, un ancien employé avait mentionné la réduction des coûts comme la raison probable de l'annulation de DRACONIS.
L'ancien employé de Deviation Games en question est Shaun E., qui travaillait au studio depuis 2 ans. D'après son profil Linkedin, le budget de DRACONIS semble avoir été « dépassant « 50 millions de dollars ». Son annulation avait probablement entraîné une perte équivalente pour Sony.