Deus Ex, le jeu PC emblématique, vient de recevoir un impressionnant mod de traçage de rayons RTX Remix

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Deus Ex est une série de jeux à la première personne. L'original emblématique et révolutionnaire, sorti par Ion Storm en 2000, mélange des éléments de tir, de furtivité, d'aventure et de jeu de rôle. Avec son décor et son histoire futuristes et maussades, il est largement considéré comme l'un des plus grands jeux PC de tous les temps, ce qui en fait un candidat idéal pour un relooking RTX Remix.

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Deus Ex (2000) avec traçage de chemin via RTX Remix, crédit image : @GeForce_JacobF/X.

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L'impressionnant outil de modding et de remasterisation de NVIDIA permet aux développeurs et moddeurs en herbe de prendre à peu près n'importe quel jeu classique, d'ajouter un ray-tracing complet (traçage de chemin), de remasteriser les textures, de remplacer les modèles par de nouvelles versions mises à jour et, de manière générale, de remasteriser les titres avec un ensemble d'outils robustes. accès à des technologies telles que DLSS, Frame Generation et Reflex.

Deus Ex Echelon Renderer, du modder onnoj, est « un pipeline de rendu à fonction fixe destiné à être utilisé avec le RTX Remix de NVIDIA ». Ce n'est pas techniquement un mod, mais il permet aux utilisateurs de RTX Remix de jouer avec Deus Ex avec un éclairage entièrement tracé. Les résultats sont impressionnants.

Deus Ex (2000) avec traçage de chemin via RTX Remix, crédit image : @GeForce_JacobF/X.
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Deus Ex (2000) avec traçage de chemin via RTX Remix, crédit image : @GeForce_JacobF/X.

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Le créateur fournit une liste d'étapes pour le faire fonctionner sur le Page GitHub pour la sortie. Ces étapes consistent à récupérer la dernière version de RTX Remix, à la placer dans le dossier « Système » de Deus Ex et à apporter quelques modifications. Ce qui rend cette version spéciale, c'est que Deus Ex fonctionnait sur l'Unreal Engine original, qui apparemment ne fonctionne pas bien avec RTX Remix. Entrez dans les moteurs de rendu open source modernes.

« Deus Ex (et d'autres jeux Unreal Engine) fonctionnent mal avec Remix. Du point de vue de Remix, il voit simplement une soupe de sommets géante poussée vers le GPU. Cette soupe de sommets est déjà pré-transformée dans l'espace de vue, donc même si un raytracing de base peut Cela arrive, les résultats sont épouvantables et des choses comme l'éclairage ne peuvent jamais paraître correctes.

Heureusement, Unreal Engine est livré avec un système de plugins pour ses moteurs de rendu, et Ion-storm a eu la gentillesse de publier un SDK pour Deus Ex qui comprenait les en-têtes nécessaires pour écrire de nouveaux moteurs de rendu. Grâce à Marijn Kentie et à d'autres, il existe différents moteurs de rendu open source modernes disponibles pour Deus Ex. »

Deus Ex (2000) avec traçage de chemin via RTX Remix, crédit image : @GeForce_JacobF/X.
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Deus Ex (2000) avec traçage de chemin via RTX Remix, crédit image : @GeForce_JacobF/X.

Apparemment, la gestion de l'animation dans le jeu est un autre obstacle à une remasterisation appropriée. Avec RTX Remix toujours en version bêta, NVIDIA examinera sans aucun doute des projets comme celui-ci pour y apporter des améliorations.

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