Des châteaux aux conquêtes : explorer la stratégie médiévale

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Le Moyen Âge européen est une période propice à l’exploration. Un millénaire d’histoire très tumultueuse de nombreuses cultures différentes constitue une incroyable source d’inspiration. Des royaumes s'affrontant pour des terres et des rancunes, de nouvelles colonies se transformant en villes… cela ne semble-t-il pas être la prémisse parfaite pour un jeu vidéo captivant ?

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En effet, le monde du divertissement numérique est très friand du Moyen Âge. Même si nous ignorons tous les jeux fantastiques basés sur l'esthétique médiévale, nous nous retrouvons avec d'innombrables jeux qui utilisent les décors historiques à bon escient. Les troubles politiques et culturels de cette période sont particulièrement adaptés aux jeux de stratégie (et aux jeux de stratégie adjacents).

Histoire de la gamification : les jeux de stratégie médiévaux en pratique

Les jeux vidéo, même ceux qui accordent le plus d’attention au réalisme, ne peuvent pas être vraiment réalistes et précis. Chaque jeu a ses propres règles et des compromis doivent souvent être faits pour diverses idées abstraites et chronologies alternatives. Trouver le bon équilibre entre gameplay et réalisme peut être délicat, et différents jeux choisissent de s'y retrouver de différentes manières.

Plus l'échelle est petite, plus la précision est grande

Vous pourriez penser qu’il est difficile de gâcher l’histoire si vous n’êtes responsable que d’une seule ville ou forteresse. Étant donné qu’il y en avait des centaines à l’époque, un seul ne ferait probablement pas une si grande différence. En réalité, une portée aussi limitée et ciblée oblige les promoteurs à entrer dans le vif du sujet de la gestion d’une ville.

Prends pour exemple, Seigneurs de manoir, le constructeur de ville de cette année s'est montré très prometteur. Situé dans la Franconie du 14ème siècle, vous êtes chargé de construire une colonie prospère. En plus de gérer le commerce, les taxes, etc., vous aurez également l'opportunité d'utiliser le merveilleux système de construction sans grille du jeu qui vous permet de dessiner à la main des routes, des terrains d'habitation et bien plus encore. Un modèle aussi organique et prometteur est rare dans le genre et rendra votre village en pleine croissance beaucoup plus réaliste. Manor Lords a de nombreuses touches réalistes et authentiques dans son gameplay et sa présentation, en plus de toutes les choses typiques d'un jeu vidéo comme l'arbre technologique.

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En revanche, des classiques comme Année 1404, préfèrent s’intéresser aux systèmes complexes de croissance économique et de gouvernance d’une grande ville. La série Anno a toujours été un régal pour les fans qui aiment établir des politiques et une planification à grande échelle, ce qui fait que 1404 n'est pas différent. Certaines parties peuvent être difficiles à croire, en particulier l'idée d'une grande ville réaliste par rapport à une petite ville, mais le jeu parvient toujours à être détaillé et complexe, tout en restant facile à naviguer.

Quelque part entre les deux, nous avons le classique des années 2000, Bastion. Comme son nom l'indique, il vous confie la responsabilité de construire, d'entretenir et de défendre une ville fortifiée autonome dotée d'une forteresse fortement fortifiée ainsi que d'un ensemble de bâtiments fournissant des ressources et des citoyens. C'est assez old-school, mais c'est Édition définitive prouve qu'un bon design fonctionnera toujours, et si les tortues dans votre base sont votre saveur préférée de RTS, c'est le meilleur constructeur de ville historiquement enclin pour vous.

De grandes ambitions

Parfois, de telles opérations à petite échelle ne correspondent pas tout à fait à ce que vous désirez dans un jeu. Peut-être avez-vous soif de conquêtes, de machinations politiques et de grandes batailles. Ils sont un peu plus difficiles à intégrer dans des paramètres historiquement précis, mais ils conservent souvent un certain degré de précision, même s'ils vous permettent de réécrire l'histoire à votre guise.

L’un de ces jeux est Total War : Medieval II. C'est aussi l'un des classiques, mais pas le dernier de cette liste. Comme son titre pourrait le suggérer, il se concentre sur les grands projets de guerre au Moyen Âge européen. Vous vous retrouverez à partager le temps de jeu entre une carte stratégique ; où vous donnez des ordres de marche à vos armées, vous engagez dans la diplomatie, tout en travaillant à l'amélioration de vos régions, et dans les batailles tactiques en temps réel entre des centaines d'unités, testant vos capacités en tant que commandant d'une grande armée.

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Avec de l'habileté et de la patience, Total War: Medieval II vous permettra de conquérir l'Europe comme un royaume autrement négligé. Cependant, là où elle excelle dans la guerre, ses aspects sociaux laissent beaucoup à désirer. Si vous désirez une proportion de simulation complètement opposée, tournez votre regard vers Rois croisés IIIle dernier et de loin le plus accessible de la série de simulateurs dynastiques incroyablement complexes, nuancés et incroyablement réactifs.

Dans CK3, vous incarnez le chef d'une maison noble, chargé de veiller à ce que la dynastie grandisse en pouvoir et en influence. Dans ce contexte, votre liberté est illimitée. Vous pourriez devenir le chef d’une nouvelle religion et faire face aux censures du Pape, vous pourriez tenter d’assassiner votre propre famille pour couper la ligne de succession. Le monde vous appartient dans ce jeu où même les oscillations les plus folles et anhistoriques peuvent conduire à des résultats crédibles et à de nombreuses anecdotes amusantes. Plus la campagne dure longtemps, plus vous avez de chances de voir se produire des trucs totalement fous.

Total War et CK privilégient tous deux la simulation de la dynamique du monde médiéval plutôt que des simplifications intenses et une fiction complète, mais d'autres jeux prouvent qu'ils peuvent toujours conduire à un gameplay fantastique et à des expériences mémorables.

Peut-être que l’exactitude historique n’est pas ce que vous recherchez, après tout ?

Un exemple mémorable et apprécié de tels jeux est le L'ère des empires série, en particulier la Zone d'E4 Versement. Ces stratégies en temps réel à l’ancienne ont tendance à réduire la construction de villes à quelques constructions symboliques et les armées à des guerriers individuels. Bien que ces aspects ne soient pas tout à fait exacts, ils laissent encore beaucoup de place à un excellent gameplay RTS et à des campagnes dédiées basées sur des événements et des périodes historiques, comme la conquête normande de l'Angleterre.

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À l’autre extrémité du spectre, vous avez des jeux tels que Mount & Blade 2 : Seigneur de la bannière, qui se déroule dans un décor entièrement fictif. Malgré cela, ses détails immersifs et convaincants en font une assez bonne vitrine de certaines armes, armures et architectures de base médiévales réelles, même si le décor n'est que vaguement basé sur l'Europe. Le jeu est, techniquement, un RPG d'action à la troisième/première personne, mais ses batailles et sièges en plein champ vous permettent de commander de petites armées, et avec le temps, vous gagnerez probablement votre propre fief, peut-être même établir une opération commerciale, donnant à M&B2 un intérêt intéressant. aspect stratégique et tactique.

Un attrait aux multiples facettes

Que vous ayez envie de simulations détaillées et approfondies ou d'une forme d'histoire amusante, « abrégée » ou fictive, il y a toujours un jeu pour vous. Les titres de cette liste ne représentent qu'une fraction de la représentation de l'époque dans le genre, et une fraction encore plus petite des thèmes et éléments médiévaux du jeu.

Si vous souhaitez commencer à explorer les versions de jeu du Moyen Âge par vous-même, vous pouvez trouver des centaines d'offres attractives sur les clés numériques dans G2A.COM catalogue d'offres riche et diversifié pour commencer votre voyage. Maintenant, allez-y et conquérez !

Ceci est un article sponsorisé publié au nom de G2A.COM

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