Des bâtons et des pierres aux demeures majestueuses des seigneurs des manoirs

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Aperçu des seigneurs du manoir

Ce n'est pas grand-chose, ce petit terrain. Juste une clairière dans les bois, en fait. Mais il y a beaucoup de bois de grande taille, de baies abondantes et même quelques cerfs que nos talentueux chasseurs peuvent éliminer. Il n’y a qu’une poignée de familles dans notre petit groupe. Avec du travail acharné, de l’organisation, de la planification et du temps, nous pouvons nous bâtir un foyer à partir de ces humbles ressources. Désormais en accès anticipé, Manor Lords est une simulation de bâtiment médiéval/RTS qui se déplace au rythme des saisons.

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Choisissez votre style

Du point de vue de 30 000 pieds, Manor Lords a un contour qui n'est pas étranger aux joueurs de stratégie. Vous commencez avec quelques tentes et un petit groupe de personnes et, au fil du temps, vous construisez une colonie prospère. Selon la façon dont vous choisissez de jouer, Manor Lords peut concerner bien plus que la vie quotidienne médiévale. Elle peut également avoir une forte composante militaire, avec des guerres et des conflits territoriaux.

L'une des forces de Manor Lords, même en accès anticipé, est la facilité avec laquelle l'orientation du jeu peut être déplacée. Il existe trois scénarios de base. On est totalement libre de tout conflit militaire. À l’autre extrême se trouve un scénario fondé sur la constitution de forces militaires et la capture des territoires voisins. Le troisième scénario est un équilibre idéal entre les deux. Même dans les scénarios de base, il existe de nombreuses options pour composer l’expérience.

Cependant, quelle que soit la façon dont vous choisissez de jouer, Manor Lords a un rythme délibéré. Le jeu reconnaît que dans le monde réel, les choses prennent du temps. Vous ne pouvez pas équiper instantanément vos soldats d’arcs. Ces arcs ont besoin de bois, de matériaux pour cordes d’arc et de métal pour les pointes de flèches. Et chacun de ces ingrédients nécessite des bâtiments et des personnes spécialisés pour y travailler.

Microgestion médiévale

Comme la construction de simulations dans tous les genres – de Cities: Skylines à Planet Coaster – Manor Lords a un fort aspect de jeu de réflexion. Où, quand et comment allouer des ressources de départ limitées vient en premier. La planification de la croissance vient en deuxième position, et la durabilité vient ensuite. Faites une erreur à n’importe quelle étape du processus et les conséquences peuvent être désastreuses. La force de Manor Lords réside dans son rythme détendu. Il n'est presque jamais impossible de corriger le tir.

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Manor Lords est construit autour d'unités familiales plutôt que de travailleurs célibataires qui surgissent comme par magie d'un centre-ville, désireux de travailler. Certaines familles s'attribueront de manière autonome des tâches nécessaires, comme couper du bois ou chasser. D'autres familles sont des agents libres, assignables au travail le plus urgent.

L’expansion de la colonie peut sembler opaque. Cela dépend du bonheur général du village. La rumeur circule que votre petite ville est un bon endroit pour élever une famille et que la population augmente. Comme la plupart des simulations de construction et des jeux de stratégie, le bonheur vient de la sécurité, de la nourriture, du logement et de ces intangibles qui font que la vie vaut la peine d'être vécue.

Pas à pas

Les premières heures d’une partie de Manor Lords sont entièrement consacrées à l’établissement de bases solides. Il existe de nombreux processus, bâtiments et tâches, et chacun aura des priorités différentes. Malgré la complexité sous le capot, Manor Lords possède une interface facile à utiliser et donne au joueur de nombreuses informations.

Mais même dans son environnement le plus exempt de conflits, Manor Lords oblige le joueur à jouer de manière stratégique. Il est facile de placer des bâtiments trop loin des ressources ou de ne pas tenir compte de l'efficacité des chaînes de production. S’il semble que les chasseurs mettent une éternité à revenir en ville, c’est peut-être parce que leur cabane se trouve à mi-chemin de la carte.

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Les changements de saisons jouent un rôle important dans la vie du village. Stocker suffisamment de nourriture pour l’hiver et de combustible pour les feux résulte de décisions prises pendant les chaudes journées du printemps. La constitution d’une force militaire est également une tâche de planification à long terme, d’autant plus que la conscription d’une armée retire de la main-d’œuvre tous les hommes valides. S'ils meurent au combat, cela peut décimer la viabilité du village.

L'âge des ténèbres n'a jamais été aussi beau

Pour un jeu qui vient tout juste d’entrer en accès anticipé, Manor Lords a l’air incroyable et présente très peu de problèmes de performances. Cela nous rappelle qu'un accès anticipé ne signifie pas nécessairement « essentiellement cassé ». Que ce soit en zoom arrière ou en mode première personne en vous promenant dans la ville, il y a beaucoup de détails et de caractère dans tout. Rapprochez-vous et vous pourrez écouter les villageois commenter leur vie et leurs tâches quotidiennes. Ce n'est pas un jeu dans lequel des structures apparaissent comme par magie et c'est amusant de regarder les bâtiments s'élever, planche par planche.

Certains joueurs impatients pourraient rechigner devant le rythme délibéré de Manor Lords, mais c'est en réalité l'une des forces du jeu. Les choses prennent du temps. Manor Lords fait un excellent travail en nous rappelant que les villages sont composés de nombreuses personnes faisant beaucoup de choses avec un objectif commun. C'était vrai au Moyen Âge et c'est encore vrai aujourd'hui. Sous-texte mis à part, Manor Lords est une simulation de construction et un RPG très engageants, détaillés et déjà raffinés. J'ai hâte de jouer alors que le jeu avance vers la version finale.

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