Derrière la culture de travail toxique, la crise et les années de retards de XDefiant

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Suite au rapport exclusif d'Insider Gaming ce week-end, il a fallu presque 12 minutes au producteur exécutif Marc Rubin – et un autre tweet fallacieux de Douleurs pour abattre les rumeurs selon lesquelles les retards de XDefiant ne sont pas liés à la poursuite de Call of Duty. Néanmoins, Rubin a confirmé que le jeu avait encore une fois été retardé, mais son dernier retard était dû à des « problèmes techniques majeurs » liés au netcode du jeu, qui est un problème qui a été souligné depuis novembre 2023.

Comme mentionné précédemment, XDefiant a manqué des dizaines d'étapes et de délais internes ces dernières années et bien que les derniers commentaires de Rubin sur XDefiant manquant sa dernière date de sortie en raison du netcode soient exacts, il ne s'agit pas d'un simple cas de problème ponctuel. cela tourmente le jeu depuis des années. Comme Insider Gaming l'a rapporté, les lacunes de XDefiant proviennent de plusieurs dirigeants et directeurs du projet. Ils sont appelés en interne « The Boys Club » par une grande majorité de l'équipe.

Advertisement

Au début, « The Boys Club » était le nom donné à quelques individus sélectionnés qui causaient des problèmes constants pour le développement du jeu, et le terme a été collectivement convenu par certains membres de l'équipe pour ressentir un sentiment de camaraderie. Mais quelques années plus tard, ce groupe s'est agrandi pour atteindre une douzaine d'individus, hommes et femmes, et son terme a évolué vers quelque chose de beaucoup plus amer en studio. Le groupe a été à l'origine de délais non respectés, de crises, d'un environnement de travail toxique et du départ de plusieurs personnes du projet, ont indiqué des sources.

Bien qu'il n'y ait pas de date exacte à laquelle le « club » a évolué vers quelque chose de plus sinistre, plusieurs sources ont déclaré que le changement est devenu le plus apparent au moment où la marque « Tom Clancy » a été abandonnée (annoncée publiquement début 2022). Avant cette décision, le jeu devait sortir pendant les vacances de 2021 sans aucun problème majeur qui touche le jeu aujourd’hui. Le changement signifiait plus de liberté pour le projet, permettant au Boys Club d'apporter des modifications inutiles, ce qui a eu un effet domino sur la progression du jeu. Malgré les avertissements de l'équipe, le développement du jeu s'étend actuellement sur deux ans. Finalement, les choses ont tellement empiré que la culture de travail toxique, la crise et les problèmes internes de XDefiant sont devenus si répandus que la connaissance de « The Boys Club » s'est même répandue dans d'autres studios d'Ubisoft.

Le problème avec « The Boys Club » n'est pas que ses managers ou directeurs disent aux développeurs quoi faire – après tout, c'est leur travail – mais c'est le manque d'éthique de travail, les comportements désagréables et l'ego de ces individus qui ont créé un lieu de travail vraiment malsain, ont indiqué des sources. « L'un des membres n'a aucune expérience en matière de conception ou d'expérience en matière de relations humaines et s'est vu attribuer des pouvoirs de direction en raison d'amitiés personnelles », a déclaré une source. Cela signifie que les développeurs se retrouvent avec des responsabilités allant au-delà de leurs descriptions de poste initiales, doivent faire des heures supplémentaires fastidieuses pour accomplir des tâches et sont souvent ignorés lorsque les suggestions ne correspondent pas aux points de vue des supérieurs. « Il y a eu de nombreux cas où des gens ont pleuré, ont fait des dépressions mentales ou ont cessé de se soucier de leur bien-être à cause de l'environnement toxique favorisé par le club », a-t-on déclaré.

« Le Boys Club est un groupe fermé d'individus protégés qui se croient meilleurs que tout le monde et font ce qu'ils veulent sans aucune répercussion », a déclaré un développeur travaillant sur le projet.

Advertisement

« Un membre a l'habitude de traiter les gens extrêmement mal avec plus de rapports RH que je n'en ai jamais vu », a déclaré un autre.

«On m'a souvent dit ce qui suit [by management]: Qu'est-ce que tu sais? Vous n’avez jamais livré de jeu auparavant. Si vous voulez arriver là où j'en suis, alors vous devez faire (chose XYZ) », a déclaré un ancien développeur qui a depuis complètement quitté Ubisoft en raison de la façon dont ils ont été traités.

« J'ai entendu dire que c'est plutôt mauvais là-bas, mais c'est mauvais partout [at Ubisoft]pour être honnête », a déclaré un autre développeur travaillant dans un autre studio.

Code réseau

Fin 2023, l'équipe XDefiant est confrontée à un énorme obstacle avec le netcode du jeu. Comme Mark Rubin l'avait déjà souligné, le jeu présentait des problèmes importants et devait être corrigé. Ironiquement, cependant, ce problème est connu depuis des années, ont déclaré les personnes travaillant sur le projet, et aurait pu être évité si la direction avait écouté le reste de l'équipe. Mais comme les suggestions ne venaient pas de leur bulle – ou devrions-nous dire, du club – les conseils étaient toujours ignorés.

« Il y a eu d'innombrables occasions où différentes équipes conseillaient au Boys Club (pour de bonnes raisons) de faire certains choix et décisions avec un préavis de plusieurs mois/années afin d'éviter des problèmes à l'avenir », a déclaré un développeur interrogé sur les problèmes de netcode du jeu. .

Advertisement

Insider Gaming comprend que le netcode du jeu reste un problème important pour le projet et que l'équipe a récemment eu du mal à atteindre l'objectif interne de 100 joueurs par serveur participant, un objectif souhaité pour soutenir les centaines de milliers de joueurs attendus qui joueront au jeu. jeu au lancement. C'est l'une des principales raisons des tests de jeu fermés du week-end dernier, qui ont vu le test du netcode, des fonctionnalités sociales, du Battle Pass et du magasin (le magasin et le Battle Pass n'ont pas été testés car les pièces n'étaient pas allouées aux joueurs).

Lors des tests du week-end, les joueurs qui ont joué au jeu et ont parlé à Insider Gaming ont déclaré que le netcode n'était toujours pas génial. L'enregistrement des coups a été décrit comme étant « terrible » ou « mauvais » par certaines sources, avec des balles qui ne s'enregistrent pas, qui contournent les virages, etc. Cependant, d'après les cinq testeurs avec lesquels nous avons parlé, la bonne nouvelle est qu'il n'y avait pas de jeu majeur. s'écrase.

Il est entendu que le problème du netcode provient des changements importants apportés par le Boys Club après l'abandon du nom de Tom Clancy. Le simple fait de simplement supprimer le nom en fonction des commentaires des fans a entraîné une frénésie d'ajout de nouvelles factions, cartes et autres fonctionnalités qui devaient être créées à partir de zéro. Les commentaires internes ont été ignorés et des raccourcis ont été économisés en réutilisant les actifs, ce qui a entraîné d'énormes problèmes techniques qui auraient pu être évités.

Advertisement

Mark Rubin a déclaré qu'il mettrait à jour le statut du jeu dans les semaines à venir, mais Insider Gaming comprend que le jeu subit actuellement autant de tests de jeu internes que possible.

À la poursuite de Call of Duty

Dans notre précédent rapport, nous avions signalé que les retards de XDefiant étaient dus à la poursuite incessante de Call of Duty, ce qui a rendu les développeurs de plus en plus frustrés par le manque de progrès du projet. Ce n'est pas un problème qui a causé le récent retard, mais un problème qui tourmente le jeu depuis des années et un sujet que le « Boys Club » trouve sensible lorsqu'il est évoqué en interne – et après notre précédent rapport – apparemment aussi publiquement.

S'il ne fait aucun doute qu'un nouveau jeu de tir à la première personne devrait s'inspirer d'autres titres populaires sur le marché, des sources qui ont parlé à Insider Gaming ont déclaré qu'il est devenu très rapidement évident que Call of Duty était le seul titre qui intéressait les dirigeants. a déclaré que presque toutes les décisions très créatives pendant près de deux ans se terminaient rapidement par la même question rhétorique : que ferait Call of Duty ?

Comme Mark Rubin dit dans ses réponses Selon notre rapport original, « le jeu reste le même que celui auquel vous avez déjà joué, que nous nous sommes efforcés de rendre aussi amusant que possible, et nous sommes confiants à ce sujet. » Insider Gaming comprend que cela est vrai ; il n'y a pas eu de changements significatifs dans le jeu depuis son dernier test de jeu public, et presque toutes les fonctionnalités supplémentaires ont été retardées afin d'être implémentées dans les saisons du jeu en raison de retards constants dans le projet. Cela inclut toute forme de véritable progression ou de défis, y compris les défis de prestige et d'armes, ainsi que d'autres fonctionnalités qui ont été discutées, telles que les kill cams, les séries de victimes, le mode théâtre, un mode compétitif, les matchs privés, etc.

Advertisement

S'exprimant sur « The Boys Club » et sa quête de CoD, une source a déclaré :

« Ils choisiront la fonctionnalité à leur guise [similar to COD] et dites aux équipes de conception/production de revenir plus tard une fois qu'elles auront apporté les modifications appropriées. Même une fois que l'équipe aura apporté ces changements, le Boys Club proposera autre chose et le processus se répétera pendant des mois. Tout cela aboutit soit à ce que la fonctionnalité soit finalement implémentée dans le jeu, soit à sa suppression complète.

Une autre source a déclaré : « le changement constant des fonctionnalités approuvées, ou l'ajout de nouvelles fonctionnalités qui n'affectent pas vraiment le jeu nous ont considérablement retardés, probablement environ un an à ce stade ».

Pour être clair, courir après COD n’est pas nécessairement une mauvaise chose. C'est l'un des plus grands jeux de tir à la première personne de tous les temps, donc c'est logique, mais lorsque des fonctionnalités sont constamment repoussées ou entièrement annulées parce qu'elles ne sont pas assez « COD », cela a un effet néfaste sur ceux qui travaillent sur le projet et le projet lui-même.

Certains développeurs ont même exprimé une immense frustration face aux conversations apparemment positives de « transparence ouverte » de XDefiant. Il a été dit que ces « mises à jour » ne correspondent pas souvent à ce qui se passe réellement, y compris les fonctionnalités à venir qui n'ont pas encore été discutées en interne ou les problèmes qui n'existent pas.

« Mais bon, au moins mentionner l'absence de SBMM rapporte des points bon marché, n'est-ce pas ? » » a déclaré un développeur.

Advertisement

Où est XDefiant maintenant ?

Comme indiqué dans notre rapport précédent, XDefiant n’est actuellement pas annulé. Suite au test ouvert incroyablement populaire, Ubisoft espère que le jeu pourrait devenir le hit free-to-play qu'ils détestent depuis plusieurs années. C'est pourquoi l'objectif interne est actuellement de sortir le jeu, mais on ne sait pas combien de temps il faudra pour résoudre les problèmes actuels du jeu – nous devrons attendre la mise à jour de Mark Rubin pour celui-là.

En interne, certains développeurs pensent que les objectifs de contenu saisonnier seront presque certainement manqués en raison de problèmes persistants, du manque de ressources (à moins que le jeu ne soit un succès retentissant) et du simple fait que le personnel souhaite que le « XD Sega » soit terminé pour pouvoir passer à autres projets.

Au moment de la rédaction de cet article, aucune date de sortie n'a été fixée pour XDefiant, et Insider Gaming comprend que les versions de console de dernière génération pour PlayStation 4 et Xbox One ont été annulées.

Malheureusement, l'histoire de XDefiant est courante dans l'industrie, mais elle devrait être évoquée, rapportée et prise au sérieux.

« Il est clair que l’industrie du jeu vidéo n’est pas dans une bonne situation en ce moment, mais il faut faire quelque chose. Qu'il s'agisse de syndicalisation des travailleurs ou d'autre chose, il faut faire quelque chose pour les entrepreneurs et les travailleurs de l'industrie du jeu vidéo. Pendant très longtemps, on m'a dit : « L'industrie est comme ça », mais je refuse de croire qu'un changement significatif ne puisse pas se produire un jour. Espérons que ce jour viendra le plus tôt possible. – Un ancien développeur de XDefiant.

Advertisement


Lorsqu'il a été contacté pour commenter cette histoire, un porte-parole d'Ubisoft a déclaré :

« Nous prenons les réclamations au sérieux et nous nous engageons envers le bien-être et l’inclusivité de tous les membres de notre équipe. Notre approche préventive comprend la promotion de normes de respect et de courtoisie, la sensibilisation et la formation, ainsi que la résolution efficace des conflits. Nous avons également mis en place des mécanismes de signalement solides – notamment un canal de dénonciation anonyme – et des processus robustes pour traiter les comportements inappropriés, le cas échéant.


En rapport

Advertisement