Une grosse mise à jour pour Apex Legends vient de sortir, et elle change la méta. Le patch apporte de nombreux changements, notamment en nerfant le Peacekeeper, en modifiant Alter et en donnant à Seer un gros buff. Ces améliorations pourraient avoir un impact sur votre façon de jouer, que vous jouiez à Apex Legends depuis longtemps ou que vous veniez de vous y remettre. Voyons ce qui est nouveau et comment cela pourrait changer votre façon de jouer.
Aperçu des changements majeurs
Ce patch est une mise à jour de l’équilibrage de mi-saison (liée à des événements comme Fer sauvage) et poursuit la tendance de Respawn consistant à modifier la méta via le réglage des armes et l’équilibrage des légendes.
Les faits saillants comprennent :
- nerf du gardien de la paix
- Modifier (Légende) nerf / ajustement
- Fortifiants de voyant
- Diverses armes, cartes et ajustements de qualité de vie
Nerf Peacekeeper : ce qui a changé et pourquoi
L’un des ajustements dont on parle le plus concerne le Casque bleu fusil de chasse:
- Le starter (lorsqu’il est appliqué) produit maintenant un motif de souffle plus largeréduisant sa précision à distance.
- Le changement vise à freiner sa domination dans les combats rapprochés, rendant moins « sûrs » les tirs à la tête via un étranglement à distance modérée. Les commentaires de la communauté suggèrent que cela était nécessaire pour réduire son impact démesuré.
Les joueurs qui se sont fortement appuyés sur la répartition serrée des plombs du Peacekeeper devront s’adapter – attendez-vous à ce que les joueurs privilégient des fusils de chasse ou des SMG plus cohérents dans certains engagements.
Modifier Nerf / Ajustement
Bien que tous les détails soient un peu minces dans les notes de mise à jour officielles, il y a correctifs et ajustements de type nerf lié à Modifier:
- Un correctif spécifique cible le « Essence céleste » skin pour Alter, corrigeant les effets visuels qui se comportaient mal.
- Bien que cela ne soit pas explicitement indiqué, lorsqu’un patch inclut un « nerf/ajustement » à une légende, cela reflète souvent un ajustement subtil des dégâts des capacités, des temps de recharge ou de la fiabilité des interactions.
Parce qu’il s’agit d’une touche plus légère que le nerf Peacekeeper, les Alter Mains devraient garder un œil sur les changements de performances dans les matchs avant d’assumer des changements majeurs.
Seer Buffs : une refonte qui change son rôle
Ce patch donne Voyant l’une des actualisations les plus étendues :
- Passif (Chercheur de cœur) :
• La mise à niveau « Long View » devient permanente, étendant sa portée passive + tactique à 75 m (au lieu de 50 m).
• Au lieu de signaux de battement de cœur séparés par ennemi, il existe désormais un battement de coeur unique et cohérent. - Tactique (centre d’attention) :
• Le temps de mise dans l’étui de l’arme lors de l’activation de la tactique est désormais réduit de 60 %
• Si Seer scanne un ennemi, il gagne désormais un augmentation de la vitesse de déplacement pendant 4 secondes
• Durée de scan augmentée à 4 s (au lieu de 2,5 s), effet de ralentissement étendu à 1 s (au lieu de 0,5 s), mais durée du silence réduite à 2,5 s (au lieu de 8 s)
• Temps de recharge réduit à 20 s (au lieu de 30 s).
• Augmentation du léger délai avant les déclenchements de scan (de 0,7 s à 1,0 s)
Ces buffs visent à rendre Seer plus viable dans les combats actifs, plutôt que de se limiter à des styles de jeu passifs « spot-and-retraite ». Les ajustements apportés à la vitesse d’analyse, au temps de recharge et à la synergie des mouvements le font se tourner davantage vers des rôles de soutien/reconnaissance agressifs.
Autres ajustements notables
Au-delà des trois grands, plusieurs autres changements affectent les armes, les systèmes de jeu et les améliorations de la qualité de vie. Voici les meilleurs :
- Hop-Ups verrouillés et changements d’armes :
• Le Accélérateur hop-up fonctionne désormais avec Peacekeeper, L-STAR et Alternator.
• Les armes sont livrées avec leur hop-up pré-verrouillé ; les joueurs doivent ouvrir les via l’utilisation ou via des boosters Hop-Up. - Corrections/ajustements de légendes et de capacités :
• Les pièges à gaz de Caustic sont plus puissants (par exemple, empreinte de gaz plus grande, durée plus longue), mais semblent également plus réactifs au contre-jeu.
• Mad Maggie bénéficie d’améliorations du speed pad, d’une vitesse d’animation tactique améliorée et d’ajustements de fiabilité pour Wrecking Ball.
• La finale de Newcastle peut désormais être ciblée Portails tactiques d’Alter (réparer)
• Plusieurs corrections de bugs : effets visuels, interactions de capacités et améliorations de la cohérence du butin/carte dans les légendes. - Changements de carte/mode :
• Les rotations de cartes en mode non classé et classé restent : E-District, Kings Canyon, Olympus.
• Mixtape et d’autres modes bénéficient de nouveaux pools de cartes.
Le dernier patch d’Apex Legends déploie un équilibrage important : le Peacekeeper fait face à un sérieux coup de précision, Seer bénéficie d’une refonte robuste pour intensifier les combats, et diverses légendes et systèmes bénéficient d’améliorations. Pour les joueurs, c’est l’occasion de réévaluer les équipements et les stratégies. Adaptez-vous vite, car la méta vient d’être ébranlée.