Démo NPC NVIDIA ACE ‘Kairos’ présentée dans une vidéo exclusive du CES ’24

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Le discours d’ouverture spécial de NVIDIA au CES 2024 comprenait un aperçu approfondi de la démo améliorée NVIDIA ACE « Kairos ». La démo se déroulant dans un bar cyberpunk a été initialement créée au Computex 2023, présentant les capacités conversationnelles de l’IA du moteur cloud Avatar lorsqu’elles sont appliquées à des personnages non-joueurs (PNJ). Il a été développé en collaboration avec Convai, une société fondée spécifiquement pour créer une technologie permettant aux développeurs de jeux de créer des PNJ dotés de capacités de perception conversationnelle et multimodale. Ces personnages peuvent s’intégrer de manière transparente dans les mondes virtuels de leurs jeux.

À la Gamescom 2023, nous avons pu voir une démo NVIDIA ACE mise à jour présentant des paramètres et des attributs personnalisables pour les PNJ. À Las Vegas, la démo de Kairos est encore meilleure, grâce à une série d’ajouts de fonctionnalités majeurs. Par exemple, les personnages du jeu ont acquis une conscience spatiale afin de pouvoir reconnaître et interagir avec les objets à proximité et avoir des conversations sur leur environnement. Le joueur peut pointer les objets et le PNJ parlera intelligemment de l’objet.

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Ils peuvent également interagir avec des objets du monde du jeu en fonction de la conversation. Les joueurs peuvent par exemple leur demander de récupérer un certain objet à proximité. De plus, les interactions entre les PNJ ont été activées, améliorant ainsi le facteur immersif du monde même lorsque le joueur passe simplement par là. Bien sûr, les conversations des PNJ ne sont pas nouvelles, mais elles seront différentes à chaque fois avec NVIDIA ACE plutôt que de se répéter régulièrement. Microservices ACE est désormais disponible pour les développeurs pour améliorer leurs jeux et applications. Il est livré avec NVIDIA Audio2Face (A2F), qui crée des animations faciales en temps réel à partir d’une source audio, et NVIDIA Riva Automatic Speech Recognition (ASR), qui permet aux joueurs de parler directement aux PNJ plutôt que de taper.

Abdullah Saad, PDG de Wccftech, a vérifié en personne la nouvelle démo de NVIDIA ACE, comme vous pouvez le voir dans les images exclusives intégrées ci-dessous.

Comme nous pouvons le voir sur la vidéo, la technologie n’est pas encore parfaite. Parfois, les PNJ ne comprenaient pas les commandes vocales. Pourtant, c’est absolument impressionnant, d’autant plus qu’il a évolué si rapidement dès la première itération de la démo.

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En bonus du CES 2024, notre PDG a également vu une comparaison côte à côte de Half-Life 2 RTX avec le jeu original. Pour rappel, Half-Life 2 RTX est actuellement développé par une équipe de moddeurs connue sous le nom d’Orbital Software. Cependant, à partir du 22 janvier, tout le monde pourra utiliser la technologie RTX Remix pour remasteriser des jeux plus anciens avec NVIDIA DLSS, le traçage de chemin, les actifs améliorés par l’IA et le PBR, et bien plus encore.

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