De plus en plus de jeux reçoivent lentement AMD FSR 3, notamment The Last of Us Part 1, RoboCop: Rogue City

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Le FSR 3 d'AMD vient d'être annoncé pour un trio de nouveaux jeux et est disponible dans deux d'entre eux, soit un total de 18 jeux prenant désormais en charge la génération de cadres de Team Red.

VideoCardz a récupéré ces derniers ajouts, dont The Last of Us Part 1, qui a fait ses débuts il y a un an sur PC.

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L'aventure d'action et d'explosion de zombies n'a reçu jusqu'à présent que le support FSR 2.2. Attention, FSR 3 n'est pas encore là, mais comme vous pouvez le voir dans le tweet ci-dessus, il a maintenant été annoncé par AMD.

C'est un jeu très médiatisé qui reçoit FSR 3, bien sûr, mais sur X (anciennement Twitter), une grande partie des réactions porte sur la raison pour laquelle un autre titre de grand nom, à savoir Cyberpunk 2077, ne dispose toujours pas de la technologie de génération de cadres d'AMD.

Les deux autres jeux intègrent actuellement FSR 3, le premier étant RoboCop: Rogue City, qui vient de publier un patch apportant un support. (En plus d'améliorer la stabilité globale du jeu – ce qui est une bonne nouvelle, car il y a beaucoup de retours positifs sur ce titre, mais pas mal de plaintes concernant les crashs, et le système de sauvegarde aussi, il faut le dire).

Si vous envisagez de franchir le pas avec RoboCop : Rogue City, sachez qu'il y a une vente Steam en cours au moment de la rédaction de cet article qui vous offre 40 % de réduction.

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Remnant II est l'autre jeu qui bénéficie désormais de FSR 3, encore une fois intégré dans une nouvelle mise à jour.

FSR n'était disponible que dans quelques jeux à la fin de l'année dernière (quatre en fait), mais avec un total de 18 jeux (bientôt 19), au moins le rythme d'adoption s'accélère. En plus de ça, La dernière initiative de Microsoft avec DirectSR devrait aider les développeurs de jeux à intégrer plus facilement des technologies telles que FSR, DLSS et XeSS à l’avenir.

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